coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی تعاملی در پایتون (قسمت اول) (Mitalearn-314225)

  • مدت زمان: 6 ساعت 38 دقیقه
  • انتشار: 23 June 2026
  • مدرس: John Greiner,Stephen Wong,Scott Rixner
  • سطح: مناسب همه
  • محتوا‌ها: 58
  • زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:

این دوره دو قسمتی برای کمک به دانش‌آموزان با پیش‌زمینه محاسباتی بسیار کم یا بدون پیش‌زمینه طراحی شده است تا اصول ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی ساده را بیاموزند. زبان منتخب ما، Python، یک زبان کامپیوتری سطح بالا و آسان برای یادگیری است که در بسیاری از دوره های محاسباتی ارائه شده در Coursera استفاده می شود. برای آسان کردن یادگیری پایتون، ما یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر مرورگر جدید ایجاد کرده ایم که توسعه برنامه های کاربردی تعاملی در پایتون را ساده می کند. این برنامه‌ها شامل پنجره‌هایی می‌شوند که محتوای آنها گرافیکی است و به دکمه‌ها، صفحه کلید و ماوس پاسخ می‌دهد. در قسمت اول این دوره، عناصر اصلی برنامه نویسی (مانند عبارات، شرطی ها و توابع) را معرفی می کنیم و سپس از این عناصر برای ایجاد برنامه های کاربردی تعاملی ساده مانند کرونومتر دیجیتال استفاده می کنیم. قسمت اول این کلاس با ساخت نسخه ای از بازی کلاسیک آرکید "پنگ" به اوج خود می رسد.
  • محتوا

    • Announcements
  • Content

    • An Introduction to Interactive Programming in Python (Part 1)