پارامترهای ثبت‌نام

LinkedIn Learning / Creative / Animation and Illustration / Rendering

3ds Max: Substance to V-Ray (Mitalearn-115665)

درباره این دوره:

نحوه استفاده از مجموعه ابزارهای مبتنی بر ماده از Allegorithmic با V-Ray در 3ds Max را بیابید. در این دوره، نیازمندی ها و گزینه های مختلف گردش کار را که هنگام استفاده از برنامه های Substance Designer، Substance Painter و Bitmap2Material با 3ds Max و V-Ray در دسترس هستند، بررسی کنید. برایان بردلی توضیح می دهد که ابزارهای مبتنی بر مواد چیست و چگونه از آنها با برنامه 3ds Max استفاده کنیم. او همچنین نحوه ایجاد مواد از دارایی های عکاسی، نحوه کار با مواد و نقشه های Substance Designer و نحوه صادرات نقشه ها از Substance Painter را نشان می دهد.
مهمان‌ها اجازهٔ دسترسی به این درس را ندارند، لطفاً با حساب کاربری خود وارد شوید.