پارامترهای ثبت‌نام

LinkedIn Learning / Creative / Visualization and Real-Time / Real-Time

Unity 5: 2D Movement in an RPG Game (Mitalearn-91202)

درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه یک بازیکن را روی یک نقشه دوبعدی مبتنی بر کاشی جابجا کنید و از آن حرکت برای راه‌اندازی رویدادها استفاده کنید—ایجاد تجربه بازی شبیه به بازی‌های RPG کلاسیک. در این دوره، جسی فریمن از درس های آموخته شده در Unity 5 2D: Random Map Generation استفاده می کند: اضافه کردن یک بازیکن، انتقال بازیکن از کاشی به کاشی، و وادار کردن دوربین به دنبال حرکت، همچنین به عنوان محرک وقایع روی نقشه. جسی همچنین نحوه افزودن افکت «مه جنگ» را نشان می‌دهد که بخش‌هایی از نقشه را در حین حرکت بازیکن و کاوش نشان می‌دهد، و چگونه می‌توان آثار هنری کاشی‌های بازدید شده را شناسایی و به‌روزرسانی کرد.
مهمان‌ها اجازهٔ دسترسی به این درس را ندارند، لطفاً با حساب کاربری خود وارد شوید.