پارامترهای ثبتنام
LinkedIn Learning / Creative / Visualization and Real-Time / Real-Time
تکنیک های توسعه AR 02: نورپردازی و فیزیک (Mitalearn-228953)
درباره این دوره:
این دوره که دومین دوره از یک سری چهار قسمتی است، نورپردازی و فیزیک در توسعه اپلیکیشن AR در Unity را به شما آموزش می دهد. ابتدا، مربی پارت آناند نحوه تنظیم یک صحنه AR ساده و نحوه شناسایی هواپیماهای منحصر به فرد در محیط را توضیح می دهد. او به شما یاد می دهد که چگونه یک شی مجازی را در هواپیما قرار دهید. در مرحله بعد، Parth به شما نشان می دهد که چگونه کد بنویسید تا بصری سازهای هواپیما را پنهان کنید و چگونه یک صحنه واقعیت افزوده را بازنشانی کنید. او گزینههای مختلف رعد و برق موجود در Unity را بررسی میکند، پروژکتور نور را پوشش میدهد، چگونه میتوان بازتابها را اضافه کرد و چگونه ویژگیهای نور محیطی را اندازهگیری کرد. Parth به شما نشان می دهد که چگونه سایه های مبتنی بر نور و سایه های حباب ایجاد کنید. او به شما در مورد فضای جهان، فضای صفحه و نحوه ایجاد یک رابط کاربری سه بعدی آموزش می دهد. Parth برای مقیاسبندی، چرخش و جابجایی اشیاء مجازی از حرکات روی صفحه استفاده میکند. او نحوه اضافه کردن برخوردهای فیزیک را با استفاده از برخورد دهنده ها و Rigidbody پوشش می دهد. در خاتمه، او نحوه ایجاد یک برنامه بولینگ واقعیت افزوده را توضیح می دهد که کاربر می تواند یک توپ را راه اندازی کند و پین های بولینگ را بزند.
توجه: قسمت چهارم این مجموعه در ژانویه 2021 منتشر خواهد شد.
مهمانها اجازهٔ دسترسی به این درس را ندارند، لطفاً با حساب کاربری خود وارد شوید.