coursera محاسبات طراحی: مدلسازی سه بعدی در کرگدن با پایتون/راینواسکریپت (Mitalearn-302478)

  • Duration: 16 hours 7 minutes
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Glenn Wilcox
  • Level: مبتدی
  • Contents: 135
  • Has Caption in Persian
درباره این دوره:

چرا یک طراح باید کدنویسی را یاد بگیرد؟ از آنجایی که دنیای ما به طور فزاینده ای تحت تاثیر استفاده از الگوریتم ها قرار می گیرد، طراحان باید نحوه استفاده و ایجاد برنامه های محاسباتی طراحی را بیاموزند. طراحان باید فراتر از استفاده متمرکز از کامپیوترها در اتوماسیون کارهای ساده طراحی/مدل سازی بروند و در عوض پتانسیل فوق العاده دیجیتالی شدن را برای فرهنگ/عمل طراحی کشف کنند. این دوره که حول یک سری مشکلات اساسی طراحی ساختار یافته است، کدهای پایتون را از نظر قوانین و نحو، و کارهایی که می توانیم با آن در کاربرد و طراحی آن انجام دهیم را به شما نشان می دهد. بنابراین، در پایان این دوره، شما اصول اولیه اسکریپت پایتون و راینو را خواهید دانست، اما مهمتر از آن، از طریق لنز کاربرد آنها در درس ها و تمرین های طراحی متمرکز هندسی. موضوعات تحت پوشش در این دوره - مقدمه ای بر محاسبات طراحی به عنوان یک موضوع و اینکه چرا طراحان باید کدنویسی را یاد بگیرند. - مبانی کدنویسی در زبان برنامه نویسی پایتون. در پایان دوره، دانشجویان با ساختار و نحو اصلی این زبان آشنا خواهند شد. - درک و استفاده از Rhinoscriptsyntax، یک زبان برنامه‌نویسی بومی در Rhinoceros که به پایتون وارد شده است، که به فرد اجازه می‌دهد هندسه‌ها را از طریق نوشتن کد ایجاد و کنترل کند. - کاربرد منطق رویه ای - ساختار سیستم های کدگذاری برای تولید فرم هندسی متغیر. - خروجی هندسه ها به صورت ثابت و متحرک.
  • Content

    • Announcements
  • Content

    • Design Computing: 3D Modeling in Rhinoceros with Python/Rhinoscript