Pixel Art for Video Games
(Mitalearn-364613)
- مدت زمان: 2 ساعت 16 دقیقه
- انتشار: 23 June 2026
- مدرس: Andrew Dennis,Ricardo Guimaraes
- سطح: مبتدی
- محتواها: 27
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
این دوره با هدف ارائه ابزار و دانش لازم برای شروع ایجاد هنر ساده برای بازی های ویدیویی ساخته شده در موتور بازی سازی Unity است. از طریق زیبایی شناسی هنر پیکسل، ما اصول هنری مانند زبان شکل، تئوری رنگ، و ترکیب را بررسی خواهیم کرد و همچنین روند کاری گام به گام را برای ایجاد دارایی هایی که می توانید برای ساخت بازی های خود استفاده کنید، به شما نشان می دهیم. این دوره به 4 ماژول اصلی، لوازم، محیط ها، شخصیت ها و انیمیشن تقسیم می شود. هر یک از این دورهها دارای یک سری درس ویدیویی خواهد بود که به طور متناوب بین مهارتهای هنری و فنی انجام میشود که در یک تکلیف بر اساس پروژه بررسی شده به اوج میرسد. آخرین ماژول شما را به چالش می کشد تا دانش آموخته شده در 4 مورد قبلی را بگیرید و از آن برای ایجاد بسته دارایی هنری پیکسل خود استفاده کنید. این دوره برای تازه کارانی طراحی شده است که علاقه مند به ایجاد هنر برای بازی های خود یا مشارکت در پروژه های بازی هستند. اگر طراح یا برنامه نویس بازی هستید، متوجه خواهید شد که این دوره آموزشی به شما کمک می کند تا نگاهی اجمالی به دنیای هنر بازی داشته باشید. شما می توانید بهتر با هنرمندان کار کنید یا نمونه اولیه یا اثر هنری نهایی خود را ایجاد کنید. اگر هنرمند یا طراح بصری هستید که علاقه مند به آوردن سبک خود به دنیای توسعه بازی های ویدیویی هستید، این دوره به شما گردش کار را می دهد تا به درستی با یک موتور بازی ارتباط برقرار کنید و به شما کمک می کند که چگونه حساسیت های هنری شما می تواند گیم پلی را فعال کند. اگر تا به حال میخواهید شروع به ساختن هنر برای بازیهای ویدیویی کنید، اما نمیدانید چگونه شروع کنید، این دوره برای ایجاد پایهای محکم و در عین حال آموزش مهارتهای عملی قابل استفاده به شما عالی است. هدف ما این است که به شما احساسی از کل خط لوله از ایجاد تا راه اندازی در یک موتور بازی بدهیم.
مهارتهای مرتبط
محتوا
Announcements
Content
Pixel Art for Video Games