طراحی جهانی برای بازی های ویدیویی
(Mitalearn-365752)
- مدت زمان: 1 ساعت 4 دقیقه
- انتشار: 23 June 2026
- مدرس: Théotime Vaillant
- سطح: مبتدی
- محتواها: 44
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
شروع به ساختن دنیای خود کنید. دنیای بازی فقط پسزمینهای برای بازی شما نیست، خواه کوچک باشد یا جزئی، شامل یا بخشی از یک جهان بسیار بزرگتر، بلکه زمینه را برای بازیکن شما فراهم میکند. در نهایت، دنیای بازی باید برای هر بازیکنی که آن را تجربه می کند، زنده و کاملا منحصر به فرد احساس شود. در این دوره، دنیای بازیها را در بازیهای موجود بررسی میکنیم و هنر و تأثیراتی را که به مضامین و سبکهای آنها نشان میدهد، بررسی میکنیم. ما همچنین اجزای کلیدی طراحی محیط و سطح و همچنین استراتژی هایی را که طراحان برای تعریف گیم پلی یا پیشبرد آن استفاده می کنند، بررسی خواهیم کرد. ما همچنین به ناوبری و عناصری که دنیای شما را آنطور که میخواهید واقعی (یا غیر واقعی) میسازند، نگاه میکنیم. یک چالش هفتگی شما را ترغیب میکند تا سبکها و الهامبخشهای دنیای بازیهای احتمالی را کشف کنید، و راههای مؤثری را برای انتقال ایدههای خود از مفاهیم تا اثباتهای مفهومی ارزشمند یاد خواهید گرفت.
مهارتهای مرتبط
محتوا
Announcements
Content
World Design for Video Games
