Enrolment options
LinkedIn Learning / Other / Autodesk Maya
دستکاری یک حیوان بالدار در مایا (Mitalearn-56284)
درباره این دوره:
بیاموزید که چگونه یک شخصیت پرنده کامل را از ابتدا تا انتها در مایا جعل کنید. جیسون باسکین شما را از طریق یک اسکلت مجازی شروع میکند و شما را از طریق یک اسکلت مجازی شروع میکند - موقعیت مفاصل و جهتدهی آنها به گونهای که رفتار قابل پیشبینی داشته باشند. میتوانید کنترلهایی را اضافه کنید تا یک انیماتور بتواند بعداً شخصیت را قاببندی کند و ژست بگیرد، روی بالها تمرکز کند و سپس به سمت پاها و عقب حرکت کند. سپس رفتار پر را تعیین میکنید، کنترلها و ویژگیهایی را اضافه میکنید که به بال اجازه میدهد برای پرواز یا استراحت شکل بگیرد. جیسون حتی نحوه ایجاد تغییر شکل اسکواش، کشش و خم شدن را برای سبک های انیمیشن کارتونی بیشتر نشان می دهد. در نهایت، مش را به اسکلت می بندید و پرنده خود را برای پرواز آزمایشی می برید.
Guests cannot access this course. Please log in.