Enrolment options

Coursera / Python Programming

مقدمه ای بر برنامه نویسی تعاملی در پایتون (قسمت 2) [coursera] (Mitalearn-306439)

درباره این دوره:

این دوره دو قسمتی برای کمک به دانش‌آموزان با پیش‌زمینه محاسباتی بسیار کم یا بدون پیش‌زمینه طراحی شده است تا اصول ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی ساده را بیاموزند. زبان منتخب ما، Python، یک زبان کامپیوتری سطح بالا و آسان برای یادگیری است که در بسیاری از دوره های محاسباتی ارائه شده در Coursera استفاده می شود. برای آسان کردن یادگیری پایتون، ما یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر مرورگر جدید ایجاد کرده ایم که توسعه برنامه های کاربردی تعاملی در پایتون را ساده می کند. این برنامه‌ها شامل پنجره‌هایی می‌شوند که محتوای آنها گرافیکی است و به دکمه‌ها، صفحه کلید و ماوس پاسخ می‌دهد. در قسمت دوم این دوره، عناصر بیشتری از برنامه نویسی (مانند لیست، دیکشنری ها و حلقه ها) را معرفی می کنیم و سپس از این عناصر برای ساخت بازی هایی مانند بلک جک استفاده می کنیم. قسمت 1 این کلاس با ساخت نسخه ای از بازی کلاسیک آرکید "سیارک ها" به اوج خود می رسد. پس از اتمام این دوره، می توانید برنامه های کوچک اما جالب پایتون بنویسید. دوره بعدی در تخصص شروع به معرفی یک رویکرد اصولی تر برای نوشتن برنامه ها و حل مسائل محاسباتی می کند که به شما امکان می دهد برنامه های بزرگتر و پیچیده تر بنویسید.
Guests cannot access this course. Please log in.