طراح مواد برای تجسم معماری
(Mitalearn-161956)
- مدت زمان: 4 ساعت 22 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Adam Crespi
- سطح: متوسط
- محتواها: 49
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
ایجاد مواد رویه ای بخش مهمی از گردش کار تجسم مدرن است، هم برای برنامه های زمان واقعی و هم برای برنامه های رندر شده. در این دوره یاد می گیرید که چگونه به سرعت انواع متریال های معماری را در Allegorithmic Substance Designer برای کاربرد در پروژه های طراحی-تجسم ایجاد کنید. این دوره که به عنوان مجموعهای از مطالعات موردی در مورد انواع مواد رایج مانند فرش، کفپوش وینیل و کاشی سقفی طراحی شده است، تکنیکهایی را برای ساخت مواد سفارشی در صورت نیاز برای یک طراحی و در عین حال وفادار به مقاصد سازنده در خود گنجانده است. نحوه ایجاد نقشههای انسداد ارتفاع، عادی و محیطی برای مواد خود، اجزای الگوی ماسک برای شبیهسازی ترکیب مواد سفارشی مانند کاشیهای مخلوط، و موارد دیگر را کشف کنید.
مهارتهای مرتبط
Content
Substance Designer for Architectural Visualization
Announcements
