linkedin طراح مواد برای تجسم معماری (Mitalearn-161956)

  • مدت زمان: 4 ساعت 22 دقیقه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Adam Crespi
  • سطح: متوسط
  • محتوا‌ها: 49
  • زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:

ایجاد مواد رویه ای بخش مهمی از گردش کار تجسم مدرن است، هم برای برنامه های زمان واقعی و هم برای برنامه های رندر شده. در این دوره یاد می گیرید که چگونه به سرعت انواع متریال های معماری را در Allegorithmic Substance Designer برای کاربرد در پروژه های طراحی-تجسم ایجاد کنید. این دوره که به عنوان مجموعه‌ای از مطالعات موردی در مورد انواع مواد رایج مانند فرش، کفپوش وینیل و کاشی سقفی طراحی شده است، تکنیک‌هایی را برای ساخت مواد سفارشی در صورت نیاز برای یک طراحی و در عین حال وفادار به مقاصد سازنده در خود گنجانده است. نحوه ایجاد نقشه‌های انسداد ارتفاع، عادی و محیطی برای مواد خود، اجزای الگوی ماسک برای شبیه‌سازی ترکیب مواد سفارشی مانند کاشی‌های مخلوط، و موارد دیگر را کشف کنید.
  • Content

    • Substance Designer for Architectural Visualization
    • Announcements