Unity: Working with Google Firebase
(Mitalearn-113149)
- مدت زمان: 1 ساعت 31 دقیقه
- انتشار: 22 June 2026
- مدرس: Harrison Ferrone
- سطح: متوسط
- محتواها: 28
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
یک باطن قابل اعتماد برای بازی های امروزی ضروری است. دادن قابلیت ورود به کاربران و ذخیره و بازیابی اطلاعات بازیکن میتواند یک بازی جامعهگرا را بسازد یا شکست دهد. هدف از این دوره ساخت یک راه حل شبکه انعطاف پذیر و مقیاس پذیر است که می تواند در هر یک از بازی های آینده خود با استفاده از Unity و Google Firebase مجددا استفاده شود. مربی هریسون فرون با مروری بر ماژول های Firebase Authentication و Realtime Database و Firebase SDK شروع می کند. او نحوه نگارش برخی از عملکردهای اساسی برای ورود و ثبت نام کاربران را نشان می دهد و به عملکردهای پیچیده تری مانند ذخیره و واکشی داده ها، انتظار برای پاسخ ها در حین ارائه بازخورد بصری خوب و نمایش داده های زمان واقعی در رابط کاربری گرافیکی Unity پیشرفت می کند. با دنبال کردن، متوجه خواهید شد که چگونه Firebase را با یونیتی ادغام کنید، دادههای کاربر را در صحنه بازی ذخیره و واکشی کنید، و کار خود را در بستههای دارایی که میتوان در بسیاری از پروژههای یونیتی دیگر استفاده کرد، جمعآوری کرد.
مهارتهای مرتبط
Content
Unity: Working with Google Firebase
