Unreal Engine: ArchViz Terrain Techniques
(Mitalearn-221915)
- مدت زمان: 58 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Joel Bradley
- سطح: مناسب همه
- محتواها: 15
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
Unreal Engine یک موتور بازی سه بعدی بلادرنگ است که اغلب برای ایجاد دنیای مجازی فراگیر و تجربیات تعاملی استفاده می شود. این دوره تکنیک هایی را که می توانید برای ساختن مناظر و زمین ها استفاده کنید و همچنین مفاهیم زیربنای اشیاء زمین را برجسته می کند. مربی جوئل بردلی توضیح میدهد که چگونه مناظر میتوانند به تجسم ما کمک کنند، سپس به روشهایی میپردازد که میتوانید دگرگونیهای زمین را تنظیم کنید و بخشها و مؤلفهها را همانطور که با تجسمهای معماری مرتبط هستند درک کنید. جوئل به بررسی Twinmotion و نحوه استفاده از آن و همچنین توصیه هایی برای یک زمین دوردست جدید می پردازد. او به شما نشان می دهد که چگونه از لایه های ویرایش منظره استفاده کنید، داده های ارتفاع زمین را وارد کنید و از ابزار Sculpt استفاده کنید. جوئل شما را از طریق لایههای رنگ، کاشیکاری نقشه، و تقویت تجسم شما با مواد منظره عبور میدهد، سپس با اشاره به مراحل بعدی مفید به پایان میرسد.
مهارتهای مرتبط
Content
Unreal Engine: ArchViz Terrain Techniques
