Course catalog
Categories
3DS MAX 2024 آموزش ضروری (Mitalearn-408541)
3ds Max بیشتر به خاطر ابزارهای مدلسازی و رندر معروف است. این نقاط قوت در معماری، ساخت، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد.
بیاموزید که چگونه از رابط 3ds Max استفاده کنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدلسازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعیها و سطوح تقسیمبندی کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و Quicksilver دارد.
3DS MAX 2025 آموزش ضروری (Mitalearn-408558)
3ds Max بیشتر به خاطر ابزارهای مدلسازی و رندر معروف است. این نقاط قوت در معماری، ساخت، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره 3ds Max را از ابتدا پوشش میدهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارتهای ضروری را که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدلها و انیمیشنهای حرفهای نیاز دارند، ارائه میدهد.
با نحوه دستیابی به رابط 3ds Max و سفارشیسازی آن مطابق با ترجیحات خود آشنا شوید. نحوه مدلسازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعیها و سطوح تقسیمبندی و همچنین نحوه ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربینها و نورها، و متحرک سازی با فریمهای کلیدی را کشف کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت، همراه با گزینه هایی برای موتورهای رندر مانند Quicksilver دارد.
3DS Max و V-Ray: جزئیات مواد Archviz برای فوتورائالیسم (Mitalearn-408592)
تجسم معماری همه چیز در مورد ایجاد صحنه های عکسبرداری است. این بدان معناست که شما به ابزارهای خوبی برای تهیه ارائه های باورنکردنی نیاز دارید ، به خصوص اگر می خواهید کارهای جدیدی را انجام دهید. در این دوره ، کارشناس تجسم معماری ، ورنا تاتیانا به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از یکی از بهترین ابزارهای موجود در بازار ، Autodesk 3DS Max را در V-ray استفاده کنید.
مهارت هایی را که باید بدانید برای شروع ساخت ارائه هایی که واقعی هستند ، یاد بگیرید. تکنیک های دستکاری در ظاهر مواد و به دست آوردن نتایج پویا و مداوم را کاوش کنید. Verena به شما می آموزد که چگونه می توانید مواد اساسی و پیشرفته ، نقشه ها ، سایر گره های پشتیبانی و پروژه های سفارشی را ویرایش کنید ، بنابراین می توانید کارهایی را ایجاد کنید که مشتری های شما را بیدار کند و باعث شود هر نوع سطح مانند زندگی واقعی باشد.
After Effects CC 2023 آموزش ضروری (Mitalearn-409697)
Adobe After Effects شما را قادر می سازد جلوه های بصری شگفت انگیزی را برای فیلم، تلویزیون، ویدئو و وب ایجاد کنید. این یک ابزار بسیار قدرتمند است، اما چگونه می توان از آن استفاده کرد؟ در این دوره، Alan Demafiles، طراح حرکت، شما را در مورد ضروریات استفاده از After Effects راهنمایی می کند. نحوه استفاده از لایهها و اشکال با سطوح تبدیل، ماسکها، تودرتو، تبدیلهای فروپاشی و موارد دیگر را بیاموزید. انیمیشن را در After Effects با درون یابی فریم های کلیدی، ویرایشگر نمودار، نقشه برداری مجدد زمان، عبارات و غیره کاوش کنید. ابزارها و تکنیکهایی را که برای ایجاد شفافیت برای ترکیببندی نیاز دارید، مرور کنید و سپس نحوه کار با افکتهای متنوع را بیابید. درباره ایجاد و رندر افکتهای سهبعدی اولیه بیاموزید، سپس به پیچیدگیهای هندسه سهبعدی، از جمله رندرها، ویژگیها، Cinema 4D و موارد دیگر شیرجه بزنید. راههای کار با ردیابها را بیابید، سپس با آموزش رندر کردن آثار خود با استفاده از صف رندر یا رمزگذار رسانه، کار را به پایان برسانید.
این دوره توسط Alan Demafiles ایجاد شده است. ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.
After Effects: ایجاد یک mogrt (الگوی گرافیک حرکت) (Mitalearn-409714)
یک بار ایجاد کنید ، برای همیشه استفاده کنید: این پتانسیل الگوهای گرافیکی حرکت (mogrts) در Adobe After Effects است. با استفاده از Mogrts ، می توانید عناصر بصری قابل استفاده مجدد را برای پروژه های ویدیویی خود ایجاد کنید. در این دوره ، Eran Stern - مربی تجربه و طراح حرکتی - به شما نشان می دهد که چگونه می توانید Mogrts ایجاد کنید. با اصول اولیه جلوه ها و mogrts شروع کنید ، سپس به پانل گرافیکی ضروری شیرجه بزنید. روش های پیوند دادن رنگ ها ، اختصاص ویژگی های متن و تنظیم طراحی زمان پاسخگو را کاوش کنید. به علاوه ، در مورد صادرات موگرت ها ، آزمایش آنها در Premiere Pro و مدیریت فایلهای Mogrt به طور کارآمد اطلاعات کسب کنید.
AI و ابزارهای یادگیری ماشین برای جلوه های After (Mitalearn-410275)
هوش مصنوعی در حال تغییر تلاشهای خلاقانه از انواع است و گرافیک حرکت نیز از این قاعده مستثنی نیست. Adobe After Effects کاربران می توانند به انواع مختلفی از ویژگی ها و افزودنی های شخص ثالث ضربه بزنند تا کارهای خسته کننده را ساده تر کنند ، تصاویر ایجاد کنند ، فیلم ها را رنگ آمیزی کنند ، مشکلات روشنایی را برطرف کنند و موارد دیگر. در این دوره ، اران استرن به بررسی شیوه های هوش مصنوعی و یادگیری ماشین می پردازد که گرافیک های حرکتی را بهتر می کنند - به گفته وی ، "در دنیای هوش مصنوعی خلاق باشید".
Sketchup Pro 2024 آموزش ضروری (Mitalearn-435299)
دریابید که چگونه می توانید ایده های طراحی خود را با SketchUp Pro بسازید. در این آموزش ضروری ، طراح داخلی و مربی تامی کودی به شما ملزومات SketchUp را آموزش می دهد و به شما در ساخت یک پایه محکم در مدل سازی سه بعدی کمک می کند. یک مرور کلی از ابزارهای اساسی دریافت کرده و یاد بگیرید که چگونه از تکنیک ها و سازمان های مدل سازی مناسب استفاده کنید. رابط کاربری و همچنین نحوه دستکاری اشیاء ، ترسیم در SketchUp و مدل را از یک تصویر طرح کف کاوش کنید. چندین ابزار سازمانی را در SketchUp در دسترس شما قرار دهید و نحوه استفاده و ویرایش مواد را بیاموزید. به علاوه ، نحوه مستند سازی و سبک کردن کار خود را پیدا کنید. مدلهای تمرین در طول دوره به شما فرصتی می دهند تا آنچه را که یاد می گیرید استفاده کنید.
آموزش ضروری مایا 2025 (Mitalearn-428363)
کشف کنید که چگونه می توانید مدل ها و انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا را در مایا 2025 ایجاد کنید. این دوره مهارت های اصلی مایا-تغییر ، بافت ، ارائه و انیمیشن-را در یک گردش کار در دنیای واقعی ، مبتنی بر پروژه که به همان اندازه به خوبی به فیلم ، گرافیک حرکت و طراحی بازی تبدیل می شود ، پوشش می دهد. اصول اولیه مانند شخصی سازی رابط ، انتخاب و دستکاری اشیاء و سازماندهی صحنه ها را بیاموزید. در مرحله بعد ، مدل سازی چند ضلعی ، ایجاد و پالایش مش ، مجسمه سازی ، هموار سازی ، کار با منحنی ها و موارد دیگر را مرور کنید. نحوه ایجاد و استفاده از مواد را در سطوح-رنگ آمیزی رنگ ، بافت و بازتاب-و همچنین ادغام دوربین ها ، روشنایی و اثرات عمق میدان با استفاده از آرنولد برای مایا کشف کنید. نکته آخر اینکه مربی جورج ماستری به شما نشان می دهد که چگونه می توانید با ابزارهای داخلی انیمیشن مایا حرکت و زندگی خود را به کار خود اضافه کنید.
بعد از اثرات: استفاده از عبارات (Mitalearn-409748)
عبارات
یکی از قدرتمندترین ویژگی های موجود در Adobe After Effects است. آنها به شما امکان می دهند مقادیر خواص و متغیرها را با استفاده از خطوط کد به جای کلید های کلید اصلاح کنید. در این دوره ، یاد بگیرید که چگونه از عباراتی مانند یک حرفه ای استفاده کنید - با آنها پاک کننده و سریعتر از سایر تکنیک های انیمیشن سنتی استفاده کنید. به مربی Luisa Winters بپیوندید زیرا او به شما نشان می دهد که چگونه می توانید عبارات را اضافه و ویرایش کنید. ابعاد مانند نرخ ، ارزش و دامنه موسیقی را تغییر دهید. و از متغیرها برای اختصاص و تغییر مقادیر در سطح جهان استفاده کنید. در طول راه ، نحوه استفاده از منوی زبان After Effects Expression را پیدا کنید و تصادفی را به عبارات معرفی کنید تا امکانات خلاقانه خود را بهینه کنید. در پایان این دوره ، شما آماده خواهید بود که طیف گسترده ای از عبارات دیگر را نیز شروع کنید ، از جمله تنظیم تأخیر ، فرکانس ، پوسیدگی ، گزاف گویی ، بیان TOCOMP و موارد دیگر.
توجه: این دوره توسط پیکسل RHED ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.
بعد از اثرات: کار با مدل های سه بعدی (Mitalearn-409765)
در این دوره، مدرس Eran Stern یک راهنمای جامع برای کار با عناصر سه بعدی در After Effects از فعال سازی فضای طراحی سه بعدی تا تکنیک های پیشرفته رندر ارائه می دهد. وارد کردن مدلهای سهبعدی، متحرکسازی دوربینها، یکپارچهسازی نور و سایهها، و اصلاح ویژگیهای مواد را کاوش کنید و در عین حال بر ابزارهایی مانند Cinema 4D و رندرهای پیشرفته سهبعدی برای ایجاد پروژههای پویا و جذاب بصری مسلط شوید.
حرکت از مخلوط کن به مایا: یک گردش کار انیمیشن لایه ای را بیاموزید (Mitalearn-429417)
Blender و Maya برنامه های سه بعدی استاندارد صنعت هستند که برای همه چیز از طراحی معماری و صنعتی گرفته تا فیلم ها و بازی ها استفاده می شوند. در این کلاس که توسط SkillShare طراحی شده است ، یاد بگیرید که چگونه از یک گردش کار انیمیشن لایه ای برای سرعت بخشیدن به روند انیمیشن سه بعدی خود استفاده کنید و کنترل بیشتری بر حرکت شخصیت داشته باشید. مهم نیست که شما سالها از گردش کار به تصویر استفاده کرده اید و برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد انیمیشن کنجکاو هستید ، این دوره شما را با مهارت های لازم برای ایجاد یک انیمیشن کوتاه در مایا با استفاده از تکنیک های انیمیشن لایه بندی مجهز می کند.
طراحی داخلی با مخلوط کن: یک صحنه سه بعدی پیشرفته بسازید (Mitalearn-423739)
هنگامی که Derek Elliott طراح و انیماتور سه بعدی شروع به کاوش در مخلوط کن کرد ، او متوجه نشد که این کل حرفه خود را تغییر دهد. یادگیری مدل سازی و تحریک در مخلوط کن ، دنیای فرصت های جدید را باز کرد-از جمله ایجاد انیمیشن های محصول و ارائه سرمایه گذاری برای شرکت های سراسر جهان. در این دوره ، درک قدرت مخلوط کن را به اشتراک می گذارد و به شما نشان می دهد که چگونه می توانید رندرهای سه بعدی پویا ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه از تکنیک های پیشرفته تر مدل سازی سه بعدی استفاده کنید تا صحنه های داخلی پویا و قانع کننده ایجاد کنید. از انیماتورهای کارتونی که به دنبال ساختن دنیایی برای شخصیت های خود گرفته تا انیماتورهای داخلی است که می خواهند طرح های 2D خود را به زندگی بیاورند ، این دوره برای هر کسی که به دنبال طرح های سه بعدی خود به سطح بعدی باشد ، مناسب است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.
کنترل حرکت سه بعدی: با استفاده از فتوشاپ و بعد از جلوه ها ، عکس های خود را در سه بعد زنده می کند (Mitalearn-429400)
آیا به یک عکس نگاه کرده اید و آرزو کرده اید که آنجا باشید ، یا تعجب کرده اید که صحنه به نظر عکاس چیست؟ اکنون می توانید با اضافه کردن حرکت و عمق ، عکس های خود را به زندگی بیاورید. نویسنده ریچ هارینگتون فاش می کند که چگونه می توانید عکس های خود را با استفاده از Adobe Photoshop و After Effects به دنیای سه بعدی منتقل کنید. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه تصاویر و قطعنامه های مناسب را انتخاب کنید. نحوه استفاده از ماسک و لایه ها برای ساخت یک ترکیب لایه ای در فتوشاپ. و چگونه می توان عناصر صحنه را در After Effects تحریک و روشن کرد. این تکنیک ها برای فیلم سازی مستند ، محتوای وب و تبلیغات تلویزیونی مفید است. Rich حتی نشان می دهد که چگونه پروژه خود را به صورت سه بعدی کامل برای سیستم عامل های سازگار مانند YouTube یا در قالب پخش معمولی مناسب برای تلویزیون یا جریان ارائه می دهد.
مخلوط کن 4.0 آموزش ضروری (Mitalearn-412825)
Blender یک راه حل قدرتمند منبع باز برای مدل سازی 2D و 3D ، انیمیشن ، آهنگسازی و پس از تولید است. در این دوره ، یک نمای کلی از ویژگی های تنظیم شده در Blender 4.0 و بعد از آن ، و همچنین تکنیک های تولید عملی که دانش را با دوز سالم نحوه استفاده ترکیب می کند ، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد در تکنیک های خاصی مانند طرح بندی صحنه و مدل سازی ، مجسمه سازی ، بافت و سایه زنی ، انیمیشن 2D و 3D ، تقلب شخصیت (همچنین به عنوان آرماتورها شناخته می شود) ، جلوه های بصری و شبیه سازی ها ، ارائه و گره های هندسه فرو می رود. به علاوه ، ترفندهای تقویت کننده عملکرد را برای سریعتر کردن خلاقیت های خود بدست آورید. هر درس به شما کمک می کند تا کنترل و مهارت مورد نیاز خود را برای ایجاد آثار هنری خیره کننده و حرفه ای برای چندین سیستم عامل: بازی ها ، فیلم ها و انیمیشن به دست آورید.
مخلوط کن یادگیری: اولین شیء سه بعدی خود را طراحی کنید (Mitalearn-425745)
آیا به دنبال شروع کار با Blender ، ابزار محبوب مدل سازی سه بعدی هستید؟ این دوره که توسط Skillshare طراحی شده است ، شما را از طریق رابط Blender و تکنیک های اساسی مدل سازی سه بعدی با ساخت صحنه ای که شامل یک کابینت ، قفسه ها ، پنجره ها و گلدان ها باشد ، راهنمایی می کند. این که آیا شما یک طراح گرافیک ، معمار ، طراح صنعتی یا به سادگی کنجکاو در مورد سه بعدی هستید ، این دوره به ترسیم یک مسیر در دسترس برای پرش از اکتشاف خود در طراحی سه بعدی کمک می کند. نحوه حرکت و سفارشی سازی UI Blender را برای یک گردش کار کارآمد کشف کنید. ساختن اشیاء سه بعدی ساده ، استفاده از روشنایی ، رنگ و مواد و سپس اصلاح همه چیز را با استفاده از dooising و ارائه. در پایان این دوره ، شما به مهارت های عملی مجهز خواهید شد تا خلاقیت های سه بعدی خود را به زندگی بیاورید.
موتور غیر واقعی 5 برای مبتدیان: اصول اولیه تولید مجازی (Mitalearn-438410)
با Enreal Engine 5 در این دوره دستی و هیجان انگیز برای مبتدیان طراحی شده توسط SkillShare شروع کنید. در مورد رابط کاربری ، نحوه ساخت مناظر واقع بینانه و صحنه های داخلی و همچنین اصول تولید مجازی مانند ردیابی دوربین زنده ، کلید سازی Chroma و DMX بیاموزید. بیابید که چگونه دوربین های مجازی را تحریک کنید یا یک ردیابی زنده را با استفاده از تلفن خود ضبط کنید تا سکانس های سینمایی خیره کننده ای ایجاد کنید که صادر کردن و به اشتراک گذاری آنلاین آسان است. در پایان این دوره ، شما همچنین آماده خواهید بود که صحنه خود را ایجاد کنید و روحیه دلخواه خود را با استفاده از چراغ ها تنظیم کنید.
این دوره توسط SkillShare ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.
موتور غیر واقعی 5.6 آموزش ضروری (Mitalearn-438376)
در این دوره ، مدیر انیمیشن جورج ماستری به موتور غیر واقعی 5.6 می رود و ابزارهای مورد نیاز شما برای ایجاد محیط های جذاب سه بعدی را برجسته می کند. با کاوش در رابط و درک ناوبری سه بعدی برای دستکاری راحت اشیاء و دارایی ها شروع کنید. بیاموزید که چگونه از مواد ، روشنایی و ارائه استفاده کنید تا پروژه های خود را با وفاداری بصری خیره کننده زنده کنید. به ویژگی های پیشرفته مانند تعامل ، مدل سازی سه بعدی و توالی های سینمایی بروید. صحنه های خود را با دارایی ها و شاخ و برگهای یکپارچه تقویت کنید و قدرت طرح ها را برای عناصر تعاملی کشف کنید. اجزای سینمایی را کشف کنید که به شما امکان می دهد انیمیشن های قانع کننده و پیاده روی را تولید و صادر کنید. با گذراندن این دوره ، شما می توانید صحنه های واقع گرایانه و تعاملی مناسب برای بسیاری از صنایع را ایجاد کنید و از افزایش کارایی و خلاقیت در پروژه های خود اطمینان حاصل کنید.
این دوره توسط جورج ماستری ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.
یادگیری Sketchup Free (2023) (Mitalearn-426816)
Sketchup Free یک ابزار مدل سازی و تجسم سه بعدی مبتنی بر مرورگر از Trimble است. این شامل یک زیر مجموعه آنلاین از ابزارهای موجود در SketchUp Pro است. در این دوره ، جورج ماستری شما را از طریق اصول اولیه استفاده از این ابزار راهنمایی می کند تا ایده های سه بعدی خود را زنده کند. بیاموزید که چگونه در رابط Sketchup حرکت کنید و انواع ابزارهایی را که می توانید برای ترسیم استفاده کنید ، کشف کنید. برخی از تکنیک های پیشرفته نقاشی را کشف کرده و سپس به روش هایی که می توانید اشیاء را دستکاری کنید ، شیرجه بزنید. نکات مفیدی در مورد چگونگی سازماندهی صحنه های Sketchup خود ، نحوه اندازه گیری و برچسب زدن اشیاء در صحنه خود و نحوه استفاده و تنظیم مواد ، بافت ها و سبک های مختلف دریافت کنید. به علاوه ، نحوه بارگیری و صادرات پرونده های SketchUp را یاد بگیرید.
یادگیری بعد از اثرات (Mitalearn-425524)
این دوره که برای شروع و الهام بخشیدن به مبتدیان کاملاً طراحی شده است ، اصول اولیه Adobe After Effects را پوشش می دهد. مربی مارک کریستینسن شما را با اصطلاحات اصلی جلوه های After Effects و فیلم ، فیلم و طراحی حرکت آشنا می کند. سپس مارک برای کشف رابط After Effects و اصول کار در After Effects حرکت می کند: ترکیبات ساختمان ، کار با لایه ها ، انیمیشن ، اضافه کردن جلوه ها ، طراحی در سه بعدی و ارائه. مارک در حالی که شما را از طریق یک پروژه نمونه می برد ، از این تکنیک ها استفاده می کند و نشان می دهد که چگونه همه چیز در یک گردش کار واقعی جمع می شود. او به شما نشان می دهد که چگونه از ابزارهای خودکار برای ادغام متن و فیلم ، وارد کردن یک دنباله Premiere Pro ، سفارشی سازی و افزودن حرکت به متن ، مطابقت با یک دوربین در حال حرکت ، تحریف یک لایه ، تحریک یک آرم Illustrator و اضافه کردن ابعاد به یک طرح ، به شما نشان می دهد.
یادگیری سینما 4d (Mitalearn-425796)
Cinema 4D یک نرمافزار سه بعدی بسیار محبوب است که توسط Maxon توسعه یافته است و در سراسر جهان برای ایجاد موشن گرافیک، جلوههای بصری، رندرهای محصول، تجسمهای پزشکی و معماری استفاده میشود. در این دوره، مربی اندی نیدهام به شما کمک میکند پایهای محکم از نحوه عملکرد Cinema 4D بسازید، بنابراین میتوانید با اعتماد به نفس پروژههای چالشبرانگیزتری را انجام دهید. اندی چندین مفهوم کلیدی را معرفی میکند، از جمله طرحبندی استاندارد، پیمایش مؤثر در نمای سهبعدی، جابجایی اشیاء به صورت سه بعدی و سلسلهمراتب شی. او اشیاء پارامتریک و ویژگیهای آنها را پوشش میدهد، همچنین اشیا را با تغییر شکلدهندهها، کار با ژنراتورها، و ذخیره کار شما و ساختار فایل Cinema 4D را پوشش میدهد. اندی شما را در کار با دوربین ها، مواد و نورها راهنمایی می کند. به علاوه، او به اصول رندر مانند تنظیمات رندر رایج و نحوه ایجاد رندرهای پیش نمایش و رندرهای نهایی می پردازد.
توجه: این دوره توسط اندی نیدهام ایجاد شده است. ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.