linkedin 3ds Max: Digital Humans for Architectural Visualizations (Mitalearn-223088)

  • Duration: 1 hours 34 minutes
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
  • Level: مناسب همه
  • Contents: 28
  • Has Caption in Persian
درباره این دوره:

به خودی خود، پروژه های تجسم معماری ممکن است کهنه به نظر برسند. افزودن افراد به رندرها شخصیت و حس واقع گرایی را به تصاویر اضافه می کند. در این دوره، جورج ماستری به بینندگان نشان می دهد که چگونه با دارایی های دو بعدی و سه بعدی کار کنند تا انسان ها را به یک صحنه معماری اضافه کنند. جورج شما را در فرآیند ایجاد و ساختن یک شخصیت در 3ds Max گام بر می دارد و شما را به برخی از منابع آنلاین راهنمایی می کند که در آنها می توانید مدل هایی را برای پروژه خود انتخاب کنید. او به شما نشان می دهد که چگونه ساختار و بافت مدل خود را برای تغییر ظاهر دستکاری کنید. جورج یک اسکلت CAT برای شخصیت شما ایجاد می کند و سپس با یک مش سه بعدی پوست شخصیت را می کند. لازم نیست شخصیت شما ثابت بماند. جورج نحوه متحرک سازی شخصیت ها را با استفاده از CTMotion یا Biped، ابزاری در 3ds Max، توضیح می دهد.
  • Content

    • 3ds Max: Digital Humans for Architectural Visualizations

Suggestions