کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 1 تا 20 مورد از کل 2,992 مورد.

linkedin .NET 9 Maui: Enhanced Features for Cross-Platform Development (Mitalearn-418571)

  • 3 ساعت 23 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: Kevin Ford
درباره این دوره:

مایکروسافت دائماً ابزارهای توسعه دهنده خود را بهبود می بخشد. در این دوره ، مربی کوین فورد به پیشرفت در نسخه های جدید .NET 9 ، هم در ویژگی های جدید زبان C# و همچنین تغییرات و پیشرفت های خاص در کتابخانه های MAUI می پردازد. این دوره برای توسعه دهنده MAUI که می خواهد از ویژگی های جدید ارائه شده برای آنها استفاده کند ، ضروری است.

مهارت‌های مرتبط

linkedin .NET Big Picture: Front-End and UI Development (Mitalearn-251172)

  • 23 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 April 2022
  • مدرس: Walt Ritscher
Description about Math course ...

linkedin .NET MAUI: Beyond the Basics (Mitalearn-418622)

  • 3 ساعت
  • مناسب همه
  • بروزرسانی: 25 July 2026
  • مدرس: Kevin Ford
درباره این دوره:

در این دوره ، مربی کوین فورد شما را عمیق تر به توسعه مائوئی راهنمایی می کند. این دوره کمی عمیق تر در .NET MAUI حفر می کند و برخی از طرح ها و ویژگی های غالباً غالباً مورد بررسی را بررسی می کند که می تواند به پیشرفت شما در MAUI مؤثرتر شود و به برنامه های شما کمک کند تا به سطح بعدی برسند. کوین چرخه چیدمان را توضیح می دهد ، سپس در StackLayout در مقابل Grid ، FlexLayout ، AbsoluteLayout و TableView به جزئیات می پردازد. او به تفاوت در کنترل های مربوط به CollectionView و ListView و همچنین کنترل چیدمان ، گروه های فروپاشی ، بارگیری داده های پویا و موارد دیگر می پردازد. کوین به شما نشان می دهد که چگونه می توانید نمودارهای سفارشی را در XAML ارجاع دهید و به مشخص کردن ژنرال ها ، ایجاد برنامه های افزودنی و مشاهده حالت ها و موارد دیگر می رود. او عمیق به داده های پیشرفته متصل می شود و با موضوعاتی مانند اتصال اجداد ، اتصال به نماها ، مبدل های ارزش با اتصال های متعدد و چه کاری باید انجام شود که اتصال داده ها اشتباه می شوند. به علاوه ، کوین شما را با نماهای انیمیشن در مائوئی و ایجاد انیمیشن های سفارشی آشنا می کند.

linkedin .NET UI Big Picture: Desktop, ASP.NET and Cross-Platform (Mitalearn-418639)

  • 4 ساعت 2 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: Learn-it Labs,Walt Ritscher
درباره این دوره:

بیشتر برنامه ها دارای رابط کاربری (UI) هستند ، مکانی که کاربران با رایانه ، وب سایت ، برنامه یا پلتفرم در تعامل هستند. و اگر شما یک توسعه دهنده .NET هستید ، گزینه های زیادی برای انتخاب در مورد طراحی UI خود دارید. در این دوره-طراحی شده برای توسعه دهندگان ، مدیران فناوری ، تیم توسعه و تصمیم گیرندگان بخش-والت ریتچر ، مربی ، مروری بر زاویه دید گسترده ای از چارچوب .NET و انتخاب هایی که یک توسعه دهنده باید هنگام ساخت UI انجام دهد ارائه می دهد. از دسک تاپ و توسعه وب گرفته تا فناوری متقابل ، موبایل و گرافیک ، تا پایان این دوره ، شما آماده خواهید بود تا تصمیمات آگاهانه تری بگیرید که کدام ابزار UI برای پروژه بعدی شما بهتر است.

linkedin 1 Person Crew Productions Video: 1 Up and Running (Mitalearn-193831)

  • 1 ساعت 2 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Eduardo Angel
درباره این دوره:

با تنگ‌تر شدن بودجه‌ها و ضرب‌الاجل‌ها، ساده‌سازی جریان‌های کاری تولید و پس از تولید به یک موضوع سودآور تبدیل می‌شود و پوشیدن چند کلاه دیگر اختیاری نیست. فیلمسازان باید بیاموزند که چگونه تقریباً هر کار را در صحنه فیلمبرداری خودشان انجام دهند. کارآمدتر شدن و کارآمدتر شدن در حین دستیابی به حداکثر نتایج یک امر طبیعی جدید است. در این دوره آموزشی می توانید یاد بگیرید که چگونه ویدیوهای حرفه ای را با تجهیزات بسیار کم، ضرب الاجل های محدود، بودجه محدود و بدون خدمه تولید کنید.

nn این دوره بینش‌های ارزشمندی در مورد برنامه‌ریزی، تصویربرداری و تولید پروژه‌های ویدیویی، از تعریف اهداف پروژه‌تان تا تحویل آن به مشتریان و دریافت پول را پوشش می‌دهد. هر درس برای کمک به سازندگان ویدیوهای جدید و با تجربه به طور یکسان طراحی شده است که کارهای بیشتری را با کمتر انجام دهند و در عین حال نتایج عالی کسب کنند.nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 1 Person Crew Productions Video: 2 The Cinematic Look (Mitalearn-201498)

  • 1 ساعت 7 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Eduardo Angel
درباره این دوره:

کسب‌وکارها در هر اندازه‌ای به راه‌های بهتری برای ارائه محصولات و خدمات خود به جهان نیاز دارند، و ویدیو به وضوح زبان جدید ارتباطات برند است. اما برای ایجاد تولیدات ویدئویی درخشان به خدمه کامل و تجهیزات گران قیمت نیاز ندارید. در این دوره، دومین قسمت از مجموعه 1 Person Crew Video Productions، فیلمساز برنده جایزه امی، ادواردو آنجل، به شما نشان می دهد که چگونه با تولیدات ویدئویی در زمان انفرادی کار کنید. ادواردو با استفاده از مثال‌های عملی به‌دست‌آمده از تجربیات خودش در صحنه فیلمبرداری، نحوه نزدیک شدن به تمام مراحل فرآیند تولید - از پیش تولید تا پست - و همچنین نحوه اضافه کردن ظاهر سینمایی به ویدیوهای خود را نشان می‌دهد. بیاموزید که چگونه یک تولید چند دوربینی را برنامه ریزی کنید، ارزش تولید را از طریق حرکت دوربین افزایش دهید، و با بودجه کم نورهای سینمایی ایجاد کنید. به‌علاوه، نکاتی را برای افزودن موسیقی و جلوه‌های صوتی عالی، صرفه‌جویی در زمان و هزینه در پس‌تولید، و موارد دیگر دریافت کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 10 ترفند برتر دوربین فیلمبرداری (Mitalearn-437764)

  • 1 ساعت 18 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 3 October 2022
  • مدرس: Richard Harrington
درباره این دوره: 

 آیا شما یک فیلمبردار ، خالق محتوا یا فقط کسی هستید که می خواهد چیزی هیجان انگیز و جدید بسازد؟ فرقی نمی کند که چقدر تجربه ای را تجربه کرده اید - همیشه می توانید با دوربین فیلمبرداری ترفندهای جدیدی یاد بگیرید. در این دوره ، کارشناس ویدیوی دیجیتال و بنیانگذار Rhed Pixel Rich Harrington شما را از طریق ده ترفند دوربین فیلمبرداری برتر خود قدم می زند تا بتوانید فیلمبرداری از فیلم های رویاهای خود را شروع کنید. اطلاعات بیشتری در مورد آنچه جوانب مثبت برای گرفتن عکس های شگفت انگیز با دنده مقرون به صرفه انجام می دهد ، مانند عکسبرداری از یک شیء حلقه ای با یک تورنت ، ضبط فیلم از زاویه های کم یا وسیله نقلیه در حال حرکت ، با استفاده از هایپرلاپس و زمان های زمانی ، تیراندازی به صفحه سبز و موارد دیگر. پس از اتمام این دوره ، شما به انواع استراتژی های جدید متخصص برای گرفتن عکس های غیرممکن با سهولت مجهز خواهید شد.

توجه: این دوره توسط Rhed Pixel ایجاد شده است. ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 12 اصل انیمیشن برای انیماتورهای CG (Mitalearn-90981)

  • 1 ساعت 23 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: David Andrade
درباره این دوره:

12 اصل انیمیشن زیربنای هر کاری است که انیماتورها انجام می دهندrn این اصول صرف‌نظر از نرم‌افزاری که استفاده می‌کنید یکسان هستند - دو بعدی یا سه بعدی، منبع باز یا مجموعه پیشرفته. در این دوره، دیوید آندراد، انیماتور برنده جایزه، تکالیف سنتی دانش‌آموز (یک توپ پرنده و یک کیسه آرد پست) را می‌گیرد و آن‌ها را به انیمیشن‌های دیجیتالی تبدیل می‌کند که هر یک از این اصول را با جزئیات نشان می‌دهد. او از Maya و Blender استفاده می کند، اما تمرکز بر روی تسلط بر نرم افزار نیست. این در مورد تکنیک ها است، نه ابزار. در ادامه با معرفی تاریخچه انیمیشن شخصیت ها و بررسی هر یک از 12 اصل، از اسکواش و کشش و پیش بینی گرفته تا زمان بندی و دنباله رو همراه باشید. تمرینات چالشی را انجام دهید تا آنچه را در طول مسیر یاد گرفته اید تمرین کنید.

rnrn این بنیاد به شما برای یک شغل مادام العمر خدمت می کند.

linkedin 20 قانون غیر رسمی ترانه سرایی (Mitalearn-77500)

  • 35 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Cliff Goldmacher
درباره این دوره:

در حالی که از نظر فنی هیچ محدودیتی برای ترانه سرایی وجود ندارد، در اینجا 20 قانون "غیر رسمی" وجود دارد که ترانه سراها از آنها برای جذاب تر کردن و به یاد ماندنی تر کردن آهنگ ها استفاده می کنند. و این فقط ترانه سرایان تجاری نیستند. این قوانین در بسیاری از آهنگ های محبوب و برنده گرمی که امروزه می شنوید استفاده می شود. در این دوره، کلیف گلدماچر نکاتی را از کتاب قوانین ترانه سرای حرفه‌ای نشان می‌دهد که با 10 قانون در مورد اشعار شروع می‌شود: مکالمه ماندن، استفاده از جزئیات ملموس، و ثابت نگه داشتن طرح‌های قافیه در بخش‌های مشابه. او سپس پنج قانون برای ملودی‌ها را مورد بحث قرار می‌دهد، از جمله اینکه چرا باید ملودی‌ها را ساده، منحصربه‌فرد و قابل دسترس نگه دارید و اینکه چگونه با تکرار آنها را به یاد ماندنی‌تر کنید. پنج قانون آخر به ساختارهای آهنگ آشنا و نکاتی برای کوتاه کردن بخش های آهنگ می پردازد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 21 مبانی انیمیشن (Mitalearn-168127)

  • 1 ساعت 57 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

دوره و زمانه عوض شده. ۲۱ پایه انیمیشن Dermot O’ Connor را وارد کنید: اصول جهانی که می توان از آنها برای ایجاد انیمیشن با کیفیت بالا در هر سبک یا رسانه ای، از جمله انیمیشن های دستی و دیجیتال استفاده کرد. نحوه ایجاد ژست های محکم، قوی و پویا را با استفاده از قوانین طراحی کلاسیک که توسط هنرمندان عصر طلایی کامل شده اند، کاوش کنید. کشف کنید که چگونه یک صحنه را با استفاده از ریز عکسها برنامه ریزی کنید تا کنترل بیشتری بر صحنه داشته باشید و زمان تولید را کاهش دهید. بیاموزید که چگونه ژست یا حالتی مناسب بگیرید و آن را بیشتر فشار دهید. Dermot بررسی عمیقی از 18 تکنیک دیگر ارائه می دهد و سپس تمام 21 پایه را در یک صحنه واحد نشان می دهد که با هم کار می کنند.

linkedin 27 نکته کاربردی برای ترانه سراها (Mitalearn-140791)

  • 1 ساعت 9 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 4 May 2018
  • مدرس: Cliff Goldmacher
درباره این دوره:

ترانه سرایی می تواند یک حرفه هیجان انگیز و با ارزش باشد، اما بدون چالش نیست. در این دوره، به ترانه‌سرا حرفه‌ای، کلیف گلدماچر بپیوندید تا مهارت و تجارت ترانه‌سرایی را از طریق مجموعه‌ای از درس‌های کوتاه و مستقل که راه‌حل‌های عملی برای مشکلات رایج ارائه می‌دهد، بررسی کند. کلیف راه‌حل‌های خلاقانه‌ای را برای مشکلات آهنگ‌نویسی به اشتراک می‌گذارد و توضیح می‌دهد که وقتی در یافتن خط کامل گیر کرده‌اید یا نمی‌توانید تشخیص دهید آهنگی تمام شده است، چه کاری باید انجام دهید. او همچنین برای ترانه سرایانی که در استودیوی ضبط کار می کنند یا سعی می کنند حرفه ای را در موسیقی دنبال کنند، مشکلات را حل می کند - و راه حل هایی را ارائه می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 33 قانون تایپوگرافی (Mitalearn-48634)

  • 2 ساعت 54 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jill Butler
درباره این دوره:

تایپوگرافی که به درستی انجام شود، می تواند هر پیامی را غنی کند و آن را زیبا و قابل درک کند. در این دوره، جیل باتلر چندین سال تدریس و مشاوره طراحی خود را به 33 قانون تایپوگرافی تقطیر می کند. این قوانین جزئیاتی هستند که طراحان می توانند نادیده گرفته شوند یا در برخی موارد هرگز یاد نگرفته اند، اما ترکیبات قوی تری را ایجاد می کنند. در اینجا این قوانین به پنج دسته تقسیم می‌شوند: اسناد، متن بزرگ، بلوک‌های کوچک متن، علائم نگارشی و حروف نوشتاری. در هر بخش شیرجه بزنید تا شروع به یادگیری نحوه عملی کردن این اصول در طرح های خود کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping (Mitalearn-128126)

  • 2 ساعت 31 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره:

نقشه برداری UVW یک تکنیک نقشه برداری مختصات است که هنرمندان را قادر می سازد تا بافت های دو بعدی را بر روی سطوح اشیاء سه بعدی بتابانند. این یک مهارت کلیدی برای تمام زمینه های صنعت سه بعدی از جمله فیلم، بازی و تجسم است. این دوره به طراحان کمک می کند تا هندسه را برای آماده سازی بافت، با استفاده از ویژگی نقشه برداری قدرتمند UVW که در 3ds Max 2018 تنظیم شده است، ترسیم کنند، از جمله اصلاح کننده نقشه UVW، ویرایشگر UVW و نقشه جعبه ترکیبی.\r\n\r\n او همچنین فضاهای مختلف نقشه برداری موجود و نحوه استفاده از نقشه های رویه ای در بافت سازی را بررسی می کند. سپس به بخش عملی دوره می‌رود و با نقشه‌برداری از اشکال و مدل‌های ساده با اصلاح‌کننده UVW شروع می‌کند. او همچنین موضوعات پیشرفته ای مانند باز کردن و ویرایش UV ها را با ویرایشگر UVW مرور می کند. در نهایت، او نقشه‌برداری جعبه‌ای ترکیبی را برای مواقعی که نیاز دارید یک مدل را برای تکسچرینگ سریع آماده کنید، معرفی می‌کند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 3ds Max 2019: Advanced Lighting (Mitalearn-154850)

  • 3 ساعت 36 دقیقه
  • پیشرفته
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

نورپردازی واقعی در 3ds Max آسان‌تر، سریع‌تر و بهتر از همیشه است. نورپردازی فتومتریک و انتخاب گزینه های رندر به شما قدرت ایجاد یک توهم متقاعد کننده را می دهد. این دوره بر روی تجسم معماری متمرکز است، اما این تکنیک ها در حوزه های دیگری مانند تولید تصاویر متحرک کاربرد دارند. مربی Aaron F. Ross یک نمای کلی از نورپردازی و رندر پیشرفته ارائه می دهد، سپس نحوه ساخت سناریوهای مختلف نورپردازی را در 3ds Max نشان می دهد. می‌توانید نحوه رندر صحنه‌ها با نور روز بیرونی و داخلی، نور مصنوعی کاربردی و داده‌های فتومتریک سازنده را ببینید. این دوره شامل فصلی در مورد جلوه های ویژه مانند فروپاشی نور و اتمسفر است. در پایان دوره، خواهید دید که چگونه ابزارهای نورپردازی قدرتمند را در 3ds Max کنترل کنید تا به نتایج واقعی واقعی برسید.

linkedin 3ds Max 2021 Essential Training (Mitalearn-178208)

  • 10 ساعت 41 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می‌دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت‌های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های حرفه‌ای به آن نیاز دارند ارائه می‌دهد.

با نحوه دستیابی به رابط 3ds Max آشنا شوید. و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها و سطوح تقسیم‌بندی کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و Quicksilver دارد.

linkedin 3ds Max 2022 Quick Start (Mitalearn-222867)

  • 1 ساعت 18 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

Autodesk 3ds Max یک ابزار محبوب و قدرتمند است که توسط توسعه دهندگان بازی، هنرمندان جلوه های بصری و طراحان گرافیک برای مدل سازی سه بعدی، انیمیشن و رندر استفاده می شود. در این دوره کوتاه مقدماتی، آرون راس اصول اولیه رابط 3ds Max و مفاهیم اصلی را پوشش می دهد. Aaron به شما نشان می دهد که چگونه در برنامه دور بزنید و شروع به مدل سازی، سایه زدن، نورپردازی، انیمیشن سازی و رندر کنید. او به رابط می پردازد، اشیا را ایجاد و تبدیل می کند، مواد مبتنی بر فیزیکی را اعمال می کند، مختصات نقشه UVW را ارائه می دهد، و موارد دیگر. چه در زمینه 3 بعدی و چه به سادگی با 3ds Max تازه کار باشید، این دوره در مدت زمان کوتاهی پایه و اساس محکمی را فراهم می کند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 3DS MAX 2024 آموزش ضروری (Mitalearn-408541)

  • 14 ساعت 17 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 10 July 2023
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره: 

 

3ds Max بیشتر به خاطر ابزارهای مدل‌سازی و رندر معروف است. این نقاط قوت در معماری، ساخت، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد.

بیاموزید که چگونه از رابط 3ds Max استفاده کنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها و سطوح تقسیم‌بندی کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و Quicksilver دارد.


مهارت‌های مرتبط

linkedin 3DS MAX 2025 آموزش ضروری (Mitalearn-408558)

  • 13 ساعت 10 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 26 March 2024
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره: 

 

3ds Max بیشتر به خاطر ابزارهای مدل‌سازی و رندر معروف است. این نقاط قوت در معماری، ساخت، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره 3ds Max را از ابتدا پوشش می‌دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت‌های ضروری را که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های حرفه‌ای نیاز دارند، ارائه می‌دهد.

با نحوه دستیابی به رابط 3ds Max و سفارشی‌سازی آن مطابق با ترجیحات خود آشنا شوید. نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها و سطوح تقسیم‌بندی و همچنین نحوه ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربین‌ها و نورها، و متحرک سازی با فریم‌های کلیدی را کشف کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت، همراه با گزینه هایی برای موتورهای رندر مانند Quicksilver دارد.


مهارت‌های مرتبط

linkedin 3ds Max 2026 Essential Training (Mitalearn-408575)

  • 13 ساعت 30 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3DS Max بیشتر به خاطر ابزار مدل سازی و ارائه آن شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری ، تولید ، توسعه بازی ، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی بازی می شود. ده ها ویژگی و تکنیک برای استاد وجود دارد ، از مدل سازی و بافت گرفته تا روشنایی و ارائه. این دوره 3DS Max را از زمین به بالا پوشش می دهد ، و یک مرور کلی از کل بسته و همچنین مهارت های اساسی که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای نیاز دارند ، ارائه می دهد. نحوه مدل سازی اشیاء مختلف را با استفاده از اسپلین ها ، چند ضلعی ها و سطوح تقسیم و همچنین نحوه ساخت سلسله مراتب ، اضافه کردن دوربین و چراغ و تحریک با کلید های کلید کشف کنید. مربی هارون اف. راس همچنین نگاهی عمیق به مواد و نقشه برداری از بافت می اندازد ، به همراه گزینه هایی برای ارائه موتورهای ارائه شده مانند Quicksilver.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 3ds Max and After Effects: Product Visualization (Mitalearn-167634)

  • 3 ساعت 22 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

تجسم سه بعدی یک جنبه حیاتی در طراحی، تولید و بازاریابی محصول قرن بیست و یکم است. این دوره یک گردش کار استاندارد را برای محصول نشان می دهد، از وارد کردن یک مدل CAD تا ارائه تصاویر واقعی فوتوری. این ابزار از ابزارهای پیشرفته 3ds Max و رندر آرنولد برای زنده کردن طرح های محصول در مراحل تولید چیدمان صحنه، مواد، نورپردازی و رندر استفاده می کند. همچنین از Adobe After Effects برای ترکیب و تنظیم پاس‌های رندر استفاده می‌کند، که به شما این امکان را می‌دهد تا بدون نیاز به رندر سه بعدی، نورپردازی را به صورت هنری هدایت کنید. ترکیب 3ds Max و After Effects به هنرمندان و طراحان این امکان را می‌دهد تا تجسم‌های محصول را با کارایی، انعطاف‌پذیری و خلاقیت بیشتر از همیشه ارائه کنند.

دوره‌های پیشنهادی