Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-20 of 33 items.

linkedin 12 اصل انیمیشن برای انیماتورهای CG (Mitalearn-90981)

  • 1 hours 23 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

12 اصل انیمیشن زیربنای هر کاری است که انیماتورها انجام می دهندrn این اصول صرف‌نظر از نرم‌افزاری که استفاده می‌کنید یکسان هستند - دو بعدی یا سه بعدی، منبع باز یا مجموعه پیشرفته. در این دوره، دیوید آندراد، انیماتور برنده جایزه، تکالیف سنتی دانش‌آموز (یک توپ پرنده و یک کیسه آرد پست) را می‌گیرد و آن‌ها را به انیمیشن‌های دیجیتالی تبدیل می‌کند که هر یک از این اصول را با جزئیات نشان می‌دهد. او از Maya و Blender استفاده می کند، اما تمرکز بر روی تسلط بر نرم افزار نیست. این در مورد تکنیک ها است، نه ابزار. در ادامه با معرفی تاریخچه انیمیشن شخصیت ها و بررسی هر یک از 12 اصل، از اسکواش و کشش و پیش بینی گرفته تا زمان بندی و دنباله رو همراه باشید. تمرینات چالشی را انجام دهید تا آنچه را در طول مسیر یاد گرفته اید تمرین کنید.

rnrn این بنیاد به شما برای یک شغل مادام العمر خدمت می کند.

coursera AR for web using JavaScript (Mitalearn-311947)

  • 3 hours 5 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Taught by Meta Staff
درباره این دوره:

این دوره شما را برای حرفه ای با استفاده از AR در بخش آموزش آماده می کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه وب AR در یادگیری استفاده می شود و تمرینات عملی زیادی با استفاده از PlayCanvas، ابزارهای ویرایش گرافیکی و جاوا اسکریپت برای ایجاد تجربیات یادگیری خواهید داشت. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - قابلیت ها و محدودیت های Web AR را فهرست کنید. - توضیح دهید HTML5 و WebGL چیست و چگونه در Web AR استفاده می شود. - نحوه استفاده از جاوا اسکریپت در توسعه AR را شرح دهید. - از جاوا اسکریپت در PlayCanvas برای ایجاد تعامل در یک برنامه وب AR استفاده کنید. - از بهترین شیوه های اسکریپت نویسی و بهینه سازی هنگام ایجاد محتوا در وب AR استفاده کنید. - بهترین شیوه های Agile و Scrum برای توسعه وب AR را شناسایی کنید. - اصول طراحی UI مرتبط با Web AR را شناسایی کنید. - از Blender برای انجام تغییرات اساسی در اشیاء سه بعدی استفاده کنید. - از Blender برای تنظیم بافت ها و متریال ها و اضافه کردن آنها به اشیا از جمله تغییر رنگ استفاده کنید. - محتوای سه بعدی را در PlayCanvas ادغام و متحرک کنید. - از PlayCanvas برای ایجاد یک برنامه Web AR استفاده کنید. برای موفقیت در این دوره، تجربه برنامه نویسی شی گرا و توسعه اولیه وب مورد نیاز است. جاوا اسکریپت یک امتیاز مثبت است اما لازم نیست. توصیه می‌کنیم دوره‌های قبلی را در برنامه تکمیل کنید تا بتوانید دانش و مهارت‌های آن دوره‌ها را در اینجا تقویت کنید.

linkedin Blender 2.8 Essential Training (Mitalearn-179585)

  • 4 hours 54 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره مقدماتی با دیوید آندراد، یک مقدمه در سطح مبتدی با مجموعه ابزار در Blender 2.8 دریافت کنید. دیوید یک نمای کلی از مجموعه ویژگی های بلندر و همچنین تکنیک های تولید عملی ارائه می دهد که دانش فنی را با دوز سالمی از نحوه کار ترکیب می کند. او به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان و مدل‌سازی صحنه، مجسمه‌سازی، بافت‌سازی و سایه‌زنی، انیمیشن‌های دو بعدی و سه بعدی، شبیه‌سازی‌های دینامیک، رندرینگ و جلوه‌های ویدیویی (VFX) می‌پردازد. به‌علاوه، ترفندهای تقویت‌کننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریع‌تر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می‌کند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفه‌ای برای پلتفرم‌های مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.

linkedin Blender 2.8 UV Mapping (Mitalearn-177307)

  • 5 hours 52 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

نقشه برداری اشعه ماوراء بنفش یک مهارت ضروری برای اعمال بافت های دوبعدی بر روی اشیاء سه بعدی است. Blender ابزارهای مختلفی را برای نقشه برداری اشیاء پیچیده با اشعه ماوراء بنفش ارائه می دهد - از دارایی های بازی گرفته تا شخصیت ها برای انیمیشن. در این دوره، Darrin Lile، مربی معتبر بنیاد Blender، اصول نقشه برداری UV در Blender 2.8 را بررسی می کند و پنج پروژه عملی با پیچیدگی فزاینده را معرفی می کند که به شما امکان می دهد ابزارها و تکنیک های مختلف را کشف کنید. نحوه نگاشت اشیاء اولیه با اشعه ماوراء بنفش، تنظیم درزها، پختن نقشه های بافت، بهینه سازی گردش کار نقشه برداری اشعه ماوراء بنفش هنگام کار با اشیاء مشابه، و قرار دادن نقشه های خود در یک برنامه شخص ثالث مانند Krita را کشف کنید تا بتوانید ببینید که چگونه بافت ها بر نقشه های شما تأثیر می گذارند. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه یک شخصیت انسانی و همچنین یک کوچه واقع گرایانه را به تصویر بکشید.

nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

Related Skills

linkedin Blender 2.83 Essential Training (Mitalearn-189207)

  • 6 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگی‌های Blender 2.83 و همچنین تکنیک‌های تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از چگونگی ترکیب می‌کند، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان و مدل‌سازی صحنه، مجسمه‌سازی، بافت‌دهی و سایه‌زنی، انیمیشن دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت، شبیه‌سازی پویا، رندر و جلوه‌های ویدیویی (VFX) می‌پردازد. به‌علاوه، ترفندهای تقویت‌کننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریع‌تر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می‌کند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفه‌ای برای پلتفرم‌های مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.

linkedin Blender 2.91 Essential Training (Mitalearn-224108)

  • 4 hours 39 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگی‌های Blender 2.91 و بالاتر و همچنین تکنیک‌های تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از چگونگی ترکیب می‌کند، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان صحنه و مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، بافت‌سازی و سایه‌زنی، انیمیشن‌های دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت، شبیه‌سازی پویا، رندرینگ و صادرات موتور بازی می‌پردازد. به‌علاوه، ترفندهای تقویت‌کننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریع‌تر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می‌کند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفه‌ای برای پلتفرم‌های مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.

linkedin Blender: Python Scripting (Mitalearn-93735)

  • 2 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Patrick W. Crawford
درباره این دوره:

با استفاده از قدرت پایتون، Blender را بهتر کنید. چه یک هنرمند یا یک توسعه دهنده باشید، اسکریپت نویسی یک نقطه فروش عالی برای اضافه کردن به رزومه شما است. پس از تسلط بر اصول اولیه، می‌توانید کارهای زمان‌بر مدل‌سازی و انیمیشن را خودکار کنید، رابط Blender یا حتی بسته‌ای را سفارشی کنید تا پیشرفت‌های خود را به سایر کاربران به اشتراک بگذارید یا بفروشید. پاتریک دبلیو کرافورد نحوه استفاده از پنجره کنسول پایتون داخلی Blender و کتابخانه bpy را برای ایجاد اسکریپت‌های ساده یک خطی، ایجاد پنل‌ها و منوهای سفارشی، و ساخت و بسته‌بندی افزودنی‌ها نشان می‌دهد. این تکنیک ها مهارت های Blender شما را به سطح بالاتری می برد و به شما کمک می کند وارد دنیای جدید و هیجان انگیز برنامه نویسی پایتون شوید.

linkedin V-Ray: Control Color Bleed in Blender (Mitalearn-96914)

  • 1 hours 5 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Brian Bradley
درباره این دوره:

غلبه بر پدیده خونریزی رنگ که می تواند در رندرهای روشنایی جهانی رخ دهد. برایان بردلی در این دوره به شما نشان می دهد که چگونه. ابتدا، برایان بحث می کند که خونریزی رنگی چیست و چرا رخ می دهد. سپس، او به اقداماتی می پردازد که می توانید برای کنترل خونریزی رنگ و تولید رنگ دقیق فیزیکی انجام دهید. او توضیح می دهد که چگونه تعادل رنگ سفید، اشباع، نور و هندسه بر روی رنگ تاثیر می گذارد. او همچنین نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید با ویژگی‌های شی، کانال‌ها و سایر ابزارها برای جلوگیری، مهار یا محدود کردن خونریزی رنگ کار کنید.

linkedin آموزش تولید انیمیشن در Blender 2.9 (Mitalearn-222306)

  • 10 hours 51 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

آیا تا به حال شده که بخواهید یک صحنه متحرک بسازید، اما فکر کرده اید که خیلی پیچیده است، یا نمی دانید از کجا شروع کنید؟ سپس این دوره آموزشی Darrin Lile را امتحان کنید، زیرا او شما را در ساخت یک صحنه متحرک با استفاده از Blender، یک نرم افزار رایگان و منبع باز، راهنمایی می کند. Darrin صحنه ای از فرود یک سفینه فضایی در یک محفظه بار را به اشتراک می گذارد و سپس همه چیزهایی را که برای ساخت آن صحنه انجام می شود، از اولین چند ضلعی تا رندر نهایی، به شما نشان می دهد. او نحوه وارد کردن تصاویر مرجع برای ایجاد مدل‌های سه‌بعدی، نحوه استفاده از Node Editor برای ایجاد مواد و بافت‌ها برای اشیاء سه‌بعدی، و نحوه ساخت میدان‌های ستاره‌ای، سیارات و لایه‌های ابر را توضیح می‌دهد. سپس او به درون انیمیشن شیرجه می‌رود و با ارابه فرود شروع می‌کند و نحوه استفاده از ویرایشگر نمودار را در حالی که کشتی را برای فرود وارد می‌کنید، توضیح می‌دهد. برای پایان دادن به انیمیشن، Darrin به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید موسیقی و جلوه‌های صوتی را در Video Sequence Editor، قبل از اجرای رندر نهایی صحنه متحرک، ترکیب کنید.nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin ایجاد عکس محصول در بلندر (Mitalearn-53224)

  • 2 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه اشیاء اساسی را در بلندر مدل کنید و رندرهایی با کیفیت حرفه ای از طرح های محصول ایجاد کنید. جورج ماستری ابتدا به شما نشان می‌دهد که چگونه یک طرح بسته ساده را مدل‌سازی کنید، تکسچرها را روی آن اعمال کنید و سپس با رندر Blender's Cycles مدل را روشن و رندر کنید. سپس او به یک مدل پیچیده تر حرکت می کند: یک بطری نوشیدنی انرژی زا. جورج نحوه مدل‌سازی بطری و مایع درون آن، ایجاد و اعمال شیشه و مواد سیال و اضافه کردن نور محیطی و بازتاب را در رندر نهایی نشان می‌دهد.

Related Skills

linkedin ایجاد کاراکتر Blender 2.8 (Mitalearn-178854)

  • 16 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

با ابزارهای ایجاد شخصیت در Blender 2.8 مرز جدیدی را در انیمیشن سه بعدی کاوش کنید. این دوره شما را با همه چیزهایی که برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی خود با Blender نیاز دارید آشنا می کند. انیماتور دارین لیل نحوه مدل‌سازی کل بدن، از سر تا پا، و مدل‌سازی چهره‌ای آماده برای انیمیشن با جریان لبه مناسب را توضیح می‌دهد. یاد بگیرید که چگونه لباس شخصیت خود را بسازید - در این پروژه نمونه، لباس فضایی و کلاه ایمنی - و از رندر جدید Eeevee برای تنظیم و اعمال بافت های واقعی و با وضوح بالا استفاده کنید. در نهایت، نحوه ساخت شخصیت، نور صحنه خود و ایجاد و رندر کردن یک انیمیشن صفحه گردان را بیابید. مهارت‌هایی که در این دوره یاد می‌گیرید، خلق شخصیت شما را به سطح جدیدی می‌برد.

nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin ایجاد یک انیمیشن کاراکتر تمام شده در Blender 2.9 (Mitalearn-196857)

  • 2 hours 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender با مجموعه ابزار رایگان و حرفه ای خود، به هنرمندان سه بعدی این امکان را می دهد تا داستان هایی را که در گذشته فقط رویای آنها را داشتند، متحرک کنند و روایت کنند. در این دوره یاد بگیرید که از Blender 2.9 برای روح بخشیدن به یک شخصیت و روایت داستانی با انیمیشن و دیالوگ استفاده کنید. هدف این دوره ترکیب ارجاعات ویدیویی با اصول انیمیشن کاراکترها برای ایجاد یک فرد متحرک راه رفتن و سخنگو است: آرتور، یک کارمند اداری ناراضی و نوازنده ناکام. یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای انیمیشن در بلندر استفاده کنید، با یک تراک گفتگو کار کنید و صحنه را برجسته و روشن کنید. راهنمای شما، دیوید آندراد، نکاتی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند زندگی درونی شخصیت خود را تصور کنید و یک نمای کلی از روند پس از تولید برای رندر ویدیوی نهایی را ارائه می دهد.

linkedin ایجاد یک انیمیشن کاراکتر تمام شده در بلندر (Mitalearn-80509)

  • 1 hours 29 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender با مجموعه ابزار رایگان و حرفه ای خود، به هنرمندان سه بعدی این امکان را می دهد تا داستان هایی را که در گذشته فقط رویای آنها را داشتند، متحرک کنند و روایت کنند. در این دوره یاد بگیرید که از بلندر برای دمیدن جان یک شخصیت و روایت داستانی با انیمیشن و دیالوگ استفاده کنید. هدف این دوره ترکیب ارجاعات ویدیویی با اصول انیمیشن کاراکترها برای ایجاد یک فرد متحرک راه رفتن و سخنگو است: آرتور، یک کارمند اداری ناراضی و نوازنده ناکام. یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای انیمیشن در بلندر استفاده کنید، با یک تراک گفتگو کار کنید و صحنه را برجسته و روشن کنید. راهنمای شما، دیوید آندراد، نکاتی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند زندگی درونی شخصیت خود را تصور کنید و یک نمای کلی از روند پس از تولید برای رندر ویدیوی نهایی را ارائه می دهد.

linkedin ایجاد یک شخصیت بازی در بلندر (Mitalearn-77245)

  • 4 hours 56 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Christian Bradley
درباره این دوره:

Blender منوها، نودها و فرآیندهای پیچیده زیادی دارد. اما وقتی اینها را با کمی تخیل ترکیب کنید، می توانید شخصیت های بازی واقع گرایانه را مستقیماً از دنیای دیگری خلق کنید. این دوره آموزشی نحوه ساخت یک شخصیت با مجموعه ابزار سه بعدی بلندر را نشان می دهد، در حالی که شما مهارت های مدل سازی، مجسمه سازی و بافت سازی خود را توسعه می دهید. کریستین بردلی نشان می دهد که چگونه می توان یک مش پایه ایجاد کرد، شخصیت را مجسمه سازی کرد و آن را به یک نسخه کم پلی مناسب برای بازی تبدیل کرد. او همچنین نشان می‌دهد که چگونه می‌توان شکل را با اشعه ماوراء بنفش باز کرد، نقشه‌های معمولی را اعمال کرد و با رنگ‌های پایه و سایر جزئیات با حالت Blender's Texture Paint، رنگ آمیزی کرد.

linkedin ایجاد یک صحنه داخلی با بلندر (Mitalearn-67062)

  • 2 hours 27 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

یاد بگیرید که چگونه از بلندر برای مدل سازی، بافت و رندر یک صحنه داخلی واقعی استفاده کنید. در این دوره، نویسنده Darrin Lile، تکنیک‌های مورد استفاده برای ایجاد محیط‌هایی برای انیمیشن‌سازی و تجسم‌های معماری را نشان می‌دهد. او با ایجاد ساختار اولیه یک اتاق نشیمن کاندومینیوم معاصر بر اساس نقشه های وارداتی شروع می کند و سپس نکات مفیدی را برای مدل سازی مبلمان و لوازم جانبی نشان می دهد. Darrin بعدی نحوه اعمال مواد بر روی اشیاء در صحنه و همچنین نقشه UV و بافت آنها را نشان می دهد. در نهایت، او به روند اضافه کردن نور به صحنه و تولید تصویری رندر شده از محیط می پردازد.

linkedin بافت یک دارایی بازی در بلندر (Mitalearn-82107)

  • 43 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

Blender یک برنامه رایگان و منبع باز است که به هنرمندان اجازه می دهد تا تصاویر خیره کننده ای را با بودجه کمی ایجاد کنند. ابزارهای رنگ آمیزی بافت آن برای تکسچرینگ دارایی بازی ایده آل هستند و نقشه های بافت به دست آمده با انواع موتورها به خوبی بازی می کنند. در این دوره سریع، Darrin به شما نشان می‌دهد که چگونه بافت‌ها را مستقیماً روی اشیاء سه بعدی خود نقاشی کنید، نقشه‌های بافت را در Blender بپزید و از آنها در موتورهای بازی مانند Unity استفاده کنید. این تکنیک های بافت سازی هم برای انیمیشن و هم برای بازی مفید هستند.

Related Skills

linkedin بلندر: تقلب شخصیت با BlenRig (Mitalearn-122040)

  • 2 hours 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

BlenRig - یک سیستم تقلب کاراکتر ارائه شده توسط Blender Foundation - ابزارهایی را در اختیار شما قرار می دهد که می توانند به شما کمک کنند شخصیت های خود را زنده کنید. در این دوره، به Darrin Lile بپیوندید تا نحوه استفاده از BlenRig برای ساخت یک شخصیت برای انیمیشن در Blender را توضیح دهد. او نحوه نصب و راه‌اندازی افزونه BlenRig را نشان می‌دهد و با استفاده از ابزارهای هدف‌گیری مجدد، ریگ را مطابق با شخصیت شما تنظیم می‌کند. او همچنین نحوه تنظیم قفس تغییر شکل را برای تناسب با شکل یک شخصیت، اضافه کردن کلیدهای شکل اصلاحی، و رنگ آمیزی وزن دست ها و صورت را نشان می دهد. برای جمع بندی، دارین در مورد چگونگی تنظیم پارامترها و تنظیم اقدامات و محدوده برای تنظیم دقیق دکل بحث می کند.

linkedin تقلب یک شخصیت انسان نما با بلندر (Mitalearn-68541)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Ron Friedman
درباره این دوره:

Blender یک بسته انیمیشن و رندر سه بعدی قدرتمند و رایگان است. یکی از بهترین کاربردهای آن تقلب شخصیت هاست. در این درس، ران فریدمن به ما نشان می‌دهد که چگونه استخوان‌های اصلی را در اسکلت انسان ایجاد کنیم و سینماتیک معکوس را تنظیم کنیم تا حرکت شخصیت خود را واقعی نگه داریم—مثلاً هنگام حرکت بدن، پاها را روی زمین نگه داریم. او همچنین به ما نشان می‌دهد که چگونه شکل‌های کنترل‌کننده را اضافه کنیم تا انتخاب‌ها برای انجام آسان‌تر و درک اهداف استخوان‌ها آسان‌تر شود. سپس، رون استخوان‌های سمت چپ را روی سمت راست کپی می‌کند تا یک اسکلت کامل (با نصف کار!) ایجاد کند و مش را به استخوان‌ها بچسباند. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود به شخصیت خود به هر شکلی که می خواهید متحرک شود، آن را تقلب کنید.

linkedin حرکت از مخلوط کن به مایا: یک گردش کار انیمیشن لایه ای را بیاموزید (Mitalearn-429417)

  • 1 hours 4 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 8 April 2025
  • Author: Skillshare
درباره این دوره: 

 Blender و Maya برنامه های سه بعدی استاندارد صنعت هستند که برای همه چیز از طراحی معماری و صنعتی گرفته تا فیلم ها و بازی ها استفاده می شوند. در این کلاس که توسط SkillShare طراحی شده است ، یاد بگیرید که چگونه از یک گردش کار انیمیشن لایه ای برای سرعت بخشیدن به روند انیمیشن سه بعدی خود استفاده کنید و کنترل بیشتری بر حرکت شخصیت داشته باشید. مهم نیست که شما سالها از گردش کار به تصویر استفاده کرده اید و برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد انیمیشن کنجکاو هستید ، این دوره شما را با مهارت های لازم برای ایجاد یک انیمیشن کوتاه در مایا با استفاده از تکنیک های انیمیشن لایه بندی مجهز می کند.

linkedin طراحی داخلی با مخلوط کن: یک صحنه سه بعدی پیشرفته بسازید (Mitalearn-423739)

  • 1 hours 7 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 7 February 2025
  • Author: Skillshare
درباره این دوره: 

 

هنگامی که Derek Elliott طراح و انیماتور سه بعدی شروع به کاوش در مخلوط کن کرد ، او متوجه نشد که این کل حرفه خود را تغییر دهد. یادگیری مدل سازی و تحریک در مخلوط کن ، دنیای فرصت های جدید را باز کرد-از جمله ایجاد انیمیشن های محصول و ارائه سرمایه گذاری برای شرکت های سراسر جهان. در این دوره ، درک قدرت مخلوط کن را به اشتراک می گذارد و به شما نشان می دهد که چگونه می توانید رندرهای سه بعدی پویا ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه از تکنیک های پیشرفته تر مدل سازی سه بعدی استفاده کنید تا صحنه های داخلی پویا و قانع کننده ایجاد کنید. از انیماتورهای کارتونی که به دنبال ساختن دنیایی برای شخصیت های خود گرفته تا انیماتورهای داخلی است که می خواهند طرح های 2D خود را به زندگی بیاورند ، این دوره برای هر کسی که به دنبال طرح های سه بعدی خود به سطح بعدی باشد ، مناسب است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.


Suggestions