Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-20 of 168 items.

linkedin 3ds Max 2021 Essential Training (Mitalearn-178208)

  • 10 hours 41 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می‌دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت‌های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های حرفه‌ای به آن نیاز دارند ارائه می‌دهد.

با نحوه دستیابی به رابط 3ds Max آشنا شوید. و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها و سطوح تقسیم‌بندی کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و Quicksilver دارد.

linkedin 3ds Max 2022 Quick Start (Mitalearn-222867)

  • 1 hours 18 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

Autodesk 3ds Max یک ابزار محبوب و قدرتمند است که توسط توسعه دهندگان بازی، هنرمندان جلوه های بصری و طراحان گرافیک برای مدل سازی سه بعدی، انیمیشن و رندر استفاده می شود. در این دوره کوتاه مقدماتی، آرون راس اصول اولیه رابط 3ds Max و مفاهیم اصلی را پوشش می دهد. Aaron به شما نشان می دهد که چگونه در برنامه دور بزنید و شروع به مدل سازی، سایه زدن، نورپردازی، انیمیشن سازی و رندر کنید. او به رابط می پردازد، اشیا را ایجاد و تبدیل می کند، مواد مبتنی بر فیزیکی را اعمال می کند، مختصات نقشه UVW را ارائه می دهد، و موارد دیگر. چه در زمینه 3 بعدی و چه به سادگی با 3ds Max تازه کار باشید، این دوره در مدت زمان کوتاهی پایه و اساس محکمی را فراهم می کند.

linkedin 3ds Max and V-Ray: Residential Exterior Materials (Mitalearn-149138)

  • 2 hours 27 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

هرکسی که رندرها و تجسم های معماری را به مشتریان ارائه می دهد، اهمیت مصالح واقع گرایانه را می داند. مواد دقیق فیزیکی بر هر طراحی تاثیر می گذارند. این دوره به شما کمک می کند تا با 3ds Max 2019، Substance Designer، V-Ray و Bitmap2Material (B2M) مواد سفارشی برای بافت بیرونی ساختمان های مسکونی بسازید. این آموزش مجموعه مدل‌سازی مسکونی جورج ماستری را ادامه می‌دهد، که در SketchUp با طراحی مفهومی برای یک خانه خانوادگی شروع شد. در اینجا جورج توضیح می دهد که چگونه طراحی SketchUp را به 3ds Max وارد کنید و هندسه UV را ترسیم کنید تا بتوانید طرح را بافت و بهبود بخشید. او نشان می دهد که چگونه با استفاده از V-Ray و Substance Designer، مواد سفارشی از جمله چوب، بتن، فلز و گچ را ایجاد کنید. او همچنین نحوه استفاده از نسخه های مستقل و مبتنی بر گره 3ds Max B2M را برای تبدیل بیت مپ های موجود به مواد نشان می دهد. هر ماده به محیط 3ds Max بازگردانده می شود، بنابراین می توانید ببینید که وقتی مستقیماً روی مدل اعمال می شود، نتایج چگونه به نظر می رسند.

linkedin 3ds Max: Hard Surface Modeling (Mitalearn-91831)

  • 2 hours 38 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

مدل سازی سطح سخت همه چیز در مورد طراحی اشیاء ساخته دست بشر است: ماشین ها، وسایل نقلیه، ابزار، سلاح ها و غیره. از آنجایی که لبه‌ها و زوایای آن متمایز هستند و سطوح معمولاً صاف هستند، فرصت‌های زیادی برای استفاده از ابزارهای داخلی 3ds Max وجود دارد تا فرآیند مدل‌سازی شما کارآمدتر شود. 3ds Max: مبانی مدل‌سازی سطح سخت به شما کمک می‌کند ابزارها و تکنیک‌های مدل‌سازی یک توری با پلی بالا - در این مورد، کلاه ایمنی قدیمی غواصی عمیق در دریا و محافظ شانه - را در سریع‌ترین زمان ممکن و کارآمد بیاموزید. دارایی‌هایی که در نتیجه این دوره تولید می‌کنید می‌توانند در بازی‌ها، تجسم محصولات و موارد دیگر استفاده شوند. با جوئل بردلی همراه باشید تا نشان دهد که چگونه محیط خود را برای حداکثر کارایی تنظیم کنید و از تکنیک های مختلفی برای اجرای طرح نهایی استفاده کنید، از جمله مدل سازی اسپلاین، جوشکاری، مدل سازی اجزا، اکسترود کردن از اشیاء اولیه، برش و مدل سازی جعبه. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از قدرت و انعطاف پذیری پشته اصلاح کننده برای اصلاح مدل های سطح سخت خود استفاده کنید.

linkedin 3ds Max: Medical Product Visualization with Arnold (Mitalearn-90573)

  • 1 hours 23 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Duane Loose
درباره این دوره:

3ds Max – همراه با موتور رندر آن، آرنولد – می‌تواند به شما در ایجاد محتوای پویا برای ارائه ایده‌ها و مفاهیم محصول کمک کند. در این دوره یاد بگیرید که چگونه از 3ds Max و Arnold برای ایجاد تجسم محصولات قانع کننده برای دستگاه های پزشکی استفاده کنید. Instructor Duane Loose با نشان دادن نحوه راه اندازی 3ds Max 2018 برای رندرینگ آرنولد و نحوه وارد کردن دارایی های CAD شروع می کند. سپس Duane مواد، نحوه ساخت کتابخانه مواد، و نحوه نورپردازی و رندر صحنه های خود را پوشش می دهد. برای جمع بندی، Duane درباره ترکیب و خروجی بحث می کند، از جمله نحوه استفاده از Photoshop و After Effects برای آماده سازی تصاویر خود برای بازاریابی و مواد تبلیغاتی.

linkedin 3ds Max: Physics Simulations (Mitalearn-235685)

  • 24 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Bob Weber
درباره این دوره:

Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. در diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.

linkedin 3ds Max: Stylized Environment for Animation (Mitalearn-98903)

  • 4 hours 44 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Zaheer Mukhtar
درباره این دوره:

هنر سبک هم برای بازی‌ها و هم برای فیلم‌ها استفاده می‌شود، و در هر دو سناریو، انیمیشن نهایی پیچیده و دقیق اغلب با یک تصویر مرجع شروع می‌شود. این دوره نیز از اینجا شروع می‌شود - تجزیه و تحلیل یک تصویر مرجع برای شروع یک گردش کار انیمیشن در 3ds Max که منجر به یک محیط کاملاً سبک و متحرک می‌شود. به ظهیر مختار بپیوندید تا شما را از هر مرحله عبور دهد.\r\n\r\n سپس، نحوه افزودن جزئیات به فرم ها را نشان می دهد. سپس نشان می دهد که چگونه می توان عناصر سبک تر از جمله بافت، مواد وارداتی، اصلاح رنگ و نور را اضافه کرد. او دوره را با پایان دادن به گردش کار، ایجاد پاس های رندر نهایی و آماده سازی صحنه برای صادرات به پایان می رساند. در طول مسیر، او به خلق هنر، مدلینگ، ترکیب بندی و موارد دیگر می پردازد.

linkedin AutoCAD Map 3D Essential Training (Mitalearn-154935)

  • 2 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Gordon Luckett
درباره این دوره:

AutoCAD Map 3D داده های نقشه شما را غنی می کند و آن را بصری و هوشمندتر می کند. با اتوکد 2019، مجموعه ابزار Map 3D به صورت رایگان ارسال می شود و یک سیستم اطلاعات جغرافیایی هوشمند (GIS) را به هر طراحی اتوکد می آورد. در این دوره به گوردون لوکت بپیوندید، جایی که او نحوه استفاده از این برنامه قدرتمند را برای ویرایش داده‌ها در نقشه‌های اتوکد موجود و اتصال به پایگاه‌های اطلاعاتی خارجی برای منابع جدید اطلاعات نشان می‌دهد. او همچنین نحوه اتصال، سبک و تجزیه و تحلیل داده های GIS، و انتشار داده ها و نقشه های نهایی خود را در یک کتاب نقشه مبتنی بر وب نشان می دهد. همه اینها و بیشتر با AutoCAD Map 3D امکان پذیر است. شروع به تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه قدرت داده های جغرافیایی را به DWG های خود بیاورید.

linkedin Autodesk Alias Subdivision Essential Training (Mitalearn-225366)

  • 1 hours 56 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Veejay Gahir
درباره این دوره:

با استفاده از Autodesk Alias، ملزومات مدل سازی زیربخش را بیاموزید. Veejay Gahir اصول مدل‌سازی زیربخش و همچنین مزایای استفاده از این گردش کار و مجموعه ابزار را معرفی می‌کند. نحوه ایجاد و اصلاح موجودیت‌های زیربخش را بیابید و مزایای استفاده از رویکرد ترکیبی، با استفاده از موجودیت‌های Bezier و Nurbs موجود را درک کنید. بیاموزید که چگونه از روش‌های خوب مدل‌سازی CAD استفاده کنید تا کاربران پایین‌دستی بتوانند از این داده‌ها برای بررسی‌های مهندسی، بسته‌بندی یا طراحی استفاده کنند. Veejay همچنین نحوه ایجاد موجودیت‌های اضافی از زیربخش‌ها و اصلاح انتخاب‌ها با استفاده از Grow و Shrink را نشان می‌دهد. مزایای مهندسی معکوس را با استفاده از گردش کار بهینه‌سازی توپولوژی که به کاربران امکان می‌دهد از داده‌های مش یا سطح موجود به عنوان مرجع اسکن استفاده کنند، کاوش کنید. در پایان این دوره، مهارت ها و دانش لازم برای شروع استفاده از مجموعه ویژگی های Alias ​​subdivision برای طراحی روان و سریع و مدل سازی مفهومی را خواهید داشت.

coursera Autodesk Fusion 360 Integrated CAD/CAM/CAE (Mitalearn-351710)

  • 3 hours 2 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Autodesk
درباره این دوره:

طراحی، مهندسی و ساخت در حال تغییر دیجیتال هستند و نیاز به یک محیط توسعه محصول مشترک در حال تبدیل شدن به یک نیاز روزافزون است. Autodesk® Fusion 360 این نیاز را با اتصال CAD، CAM و CAE در یک پلتفرم مبتنی بر ابر بر خلاف هر ابزار دیگری در نوع خود برآورده می کند. این دوره مبتنی بر روندهای تولید دیجیتال و مفاهیم اساسی CAD است که در دوره 1 این مجموعه با معرفی Fusion 360 به عنوان یک ابزار حل مسئله مورد بحث قرار گرفته است. در این دوره، ما گام بعدی را در اتصال CAD، CAM، و CAE از طریق یک سری تمرینات کوتاه در مورد مدل سازی سه بعدی، رندر، شبیه سازی و ساخت به کمک کامپیوتر برمی داریم. پس از اتمام این مجموعه دوره، شما قادر خواهید بود: • با استفاده از نرم افزار Fusion 360، دانش و مهارت های اولیه شغلی را در طراحی به کمک کامپیوتر، مهندسی به کمک کامپیوتر (CAE) و ساخت به کمک کامپیوتر (CAM) نشان دهید و به کار ببرید. • گردش کار مبتنی بر طراحی را برای طراحی، مهندسی و ساخت با استفاده از نرم افزار Fusion 360 توصیف و اعمال کنید. • از ویژگی های همکاری مبتنی بر ابر Fusion 360 برای اشتراک گذاری پروژه و بررسی طراحی استفاده کنید. به دنبال دوره های آمادگی گواهینامه Autodesk Fusion 360 هستید؟ منابع آموزشی اضافی را بررسی کنید تا به شما کمک کند مهارت های خود را ارتقا دهید: https://www.autodesk.com/learning

linkedin Autodesk Inventor 2017 Essential Training (Mitalearn-90437)

  • 6 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: John Helfen
درباره این دوره:

با Autodesk Inventor 2017 هر آنچه را که باید در مورد طراحی محصول و تولید بدانید بیاموزید. در این دوره، نویسنده John Helfen شما را با رابط، ابزارها و فرآیندهای کلیدی این سیستم طراحی پارامتریک پیشرو در صنعت آشنا می‌کند. تکنیک‌های اصلی طراحی، مدل‌سازی قطعات، مونتاژ ساختمان و طراحی هستند. جان نحوه ایجاد یک طرح را نشان می دهد. با دستورات Extrude، Revolve و Loft، طرح را به یک قسمت سه بعدی تبدیل کنید. ترکیب قطعات به مجموعه ها؛ و طرح های خود را مستند کنید. هر یک از این روش‌ها در ارتباط با روش‌های دیگر کار می‌کند و به شما امکان می‌دهد قطعات و مجموعه‌های آماده تولید را برای ارائه به سازندگان، مشتریان و همکاران ایجاد کنید.

linkedin Autodesk Inventor 2020 Essential Training (Mitalearn-179908)

  • 4 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: John Helfen
درباره این دوره:

با Inventor 2020، محصول حرفه ای و نرم افزار طراحی مکانیکی Autodesk، راه اندازی و اجرا کنید. در این دوره، مدرس جان هلفن ابزارها و تکنیک‌های ضروری این سیستم طراحی پارامتریک را بررسی می‌کند و نحوه ساخت قطعات و مجموعه‌ها و مستندسازی آنها را به گونه‌ای توضیح می‌دهد که به دیگران کمک می‌کند بفهمند طرح‌های شما چگونه می‌توانند تولید شوند. با ابزارهای Extrude، Revolve و Loft، نحوه ایجاد یک طرح و تبدیل آن به بخش سه بعدی را بیاموزید. قبل از صرف زمان و هزینه برای ساخت، بیاموزید که چگونه چندین قسمت را در یک مجموعه برای آزمایش فعل و انفعالات ترکیب کنید. در نهایت، نحوه مستندسازی طرح‌های خود را با طرح‌ها کشف کنید و آنها را با سبک‌های بصری و حاشیه‌نویسی تقویت کنید.

linkedin Autodesk Inventor 2021 Essential Training (Mitalearn-174383)

  • 4 hours 39 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: John Helfen
درباره این دوره:

با Inventor 2021، محصول حرفه ای و نرم افزار طراحی مکانیکی Autodesk، راه اندازی و اجرا کنید. در این دوره، مدرس جان هلفن ابزارها و تکنیک‌های ضروری این سیستم طراحی پارامتریک را بررسی می‌کند و نحوه ساخت قطعات و مجموعه‌ها و مستندسازی آنها را به گونه‌ای توضیح می‌دهد که به دیگران کمک می‌کند بفهمند طرح‌های شما چگونه می‌توانند تولید شوند. با ابزارهای Extrude، Revolve و Loft، نحوه ایجاد یک طرح و تبدیل آن به بخش سه بعدی را بیاموزید. قبل از صرف زمان و هزینه برای ساخت، بیاموزید که چگونه چندین قسمت را در یک مجموعه برای آزمایش فعل و انفعالات ترکیب کنید. در نهایت، نحوه مستندسازی طرح‌های خود را با طرح‌ها کشف کنید و آنها را با سبک‌های بصری و حاشیه‌نویسی تقویت کنید.

linkedin Autodesk Inventor: Configurable Designs and Automation (Mitalearn-141182)

  • 3 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nathan Eliason
درباره این دوره:

Autodesk Inventor مجموعه ای از ابزارهای هوشمند را در اختیار دارد که برای آسان تر کردن تکرار و خودکارسازی طراحی محصول طراحی شده است. این ویژگی‌ها به کاربران اجازه می‌دهد تا به سرعت تغییرات جدیدی از یک طرح را بدون «اختراع مجدد» هر بار توسعه دهند. یاد بگیرید که چگونه از قدرت Inventor برای ایجاد منطق و تکرار در طرح های سه بعدی خود استفاده کنید. نحوه اضافه کردن پارامترهای ساده به مدل‌های خود، استفاده مجدد از داده‌ها با iFeatures، ساده‌سازی ساخت مونتاژ با iMates، ایجاد تغییرات در قطعات با اندازه‌ها و مواد مختلف با iParts، و ساخت پیکربندی‌های مونتاژ پویا با iAssemblies را بیابید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه طراحی محصول مبتنی بر قانون را با iLogic پیکربندی کنید. مربی Nathan Eliason بهترین شیوه ها را برای هر روش مورد بحث قرار می دهد، بنابراین شما بهترین عملکرد را از هر مجموعه ابزار دریافت می کنید.

linkedin Blender 2.8 Essential Training (Mitalearn-179585)

  • 4 hours 54 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره مقدماتی با دیوید آندراد، یک مقدمه در سطح مبتدی با مجموعه ابزار در Blender 2.8 دریافت کنید. دیوید یک نمای کلی از مجموعه ویژگی های بلندر و همچنین تکنیک های تولید عملی ارائه می دهد که دانش فنی را با دوز سالمی از نحوه کار ترکیب می کند. او به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان و مدل‌سازی صحنه، مجسمه‌سازی، بافت‌سازی و سایه‌زنی، انیمیشن‌های دو بعدی و سه بعدی، شبیه‌سازی‌های دینامیک، رندرینگ و جلوه‌های ویدیویی (VFX) می‌پردازد. به‌علاوه، ترفندهای تقویت‌کننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریع‌تر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می‌کند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفه‌ای برای پلتفرم‌های مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.

linkedin Blender 2.83 Essential Training (Mitalearn-189207)

  • 6 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگی‌های Blender 2.83 و همچنین تکنیک‌های تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از چگونگی ترکیب می‌کند، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان و مدل‌سازی صحنه، مجسمه‌سازی، بافت‌دهی و سایه‌زنی، انیمیشن دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت، شبیه‌سازی پویا، رندر و جلوه‌های ویدیویی (VFX) می‌پردازد. به‌علاوه، ترفندهای تقویت‌کننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریع‌تر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می‌کند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفه‌ای برای پلتفرم‌های مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.

linkedin Blender 2.91 Essential Training (Mitalearn-224108)

  • 4 hours 39 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگی‌های Blender 2.91 و بالاتر و همچنین تکنیک‌های تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از چگونگی ترکیب می‌کند، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان صحنه و مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، بافت‌سازی و سایه‌زنی، انیمیشن‌های دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت، شبیه‌سازی پویا، رندرینگ و صادرات موتور بازی می‌پردازد. به‌علاوه، ترفندهای تقویت‌کننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریع‌تر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می‌کند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفه‌ای برای پلتفرم‌های مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.

linkedin Cert Prep: Autodesk Inventor Certified Professional (Mitalearn-93531)

  • 1 hours 32 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Thom Tremblay
درباره این دوره:

علاقه مند به یافتن شغل با استفاده از CAD یا پیشرفت شغل فعلی خود هستید؟ هیچ چیز مانند گواهینامه Autodesk نمی گوید من یک متخصص هستم. قبولی در آزمون Autodesk Inventor Certified Professional ثابت می کند که شما برنامه را در داخل و خارج می شناسید و به کارفرمایان و مشتریان نشان می دهد که شما یک متخصص فنی حرفه ای هستید. با این دوره آمادگی از تام ترمبلی حرفه ای دارای گواهینامه Autodesk Inventor، به یک حرفه ای رسمی Inventor تبدیل شوید. او اهداف تحت پوشش آزمون 35 سوالی شامل طراحی، مدل سازی قطعات، مدل سازی پیشرفته، ورق فلزی، مدل سازی مونتاژ و جوشکاری را بررسی می کند. به علاوه، نحوه کار با فایل‌های پروژه و ارائه، و ویرایش نماها و سبک‌های طراحی را بیاموزید. فقط موضوعاتی را که برای تازه کردن مهارت‌هایتان نیاز دارید، یاد بگیرید یا کل دوره را بگذرانید تا برای هر یک از اهداف امتحان آماده شوید. پس از پایان کار، می توانید در امتحان Autodesk Inventor Certified Professional شرکت کنید.

linkedin Cert Prep: Certified SOLIDWORKS Professional (Mitalearn-141199)

  • 3 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

یک حرفه ای خبره SOLIDWORKS (CSWP) شوید. این دوره شما را برای شرکت در آخرین نسخه آزمون CSWP (معرفی شده در SOLIDWORKS World 2018) و تسلط بر تکنیک های لازم برای طراحی و تجزیه و تحلیل قطعات پارامتریک و مجموعه های متحرک با استفاده از انواع ویژگی های پیچیده در SOLIDWORKS آماده می کند. مربی گابریل کوربت یک نمای کلی از الزامات CSWP ارائه می دهد و بیش از 30 مهارتی را که در طول امتحان بر روی آنها آزمایش خواهید شد، مرور می کند. اینها شامل معادلات و متغیرهای پیوندی، موجودیت های تبدیل و افست، ابزار شل، جادوگر سوراخ، مواد، پیکربندی ها، جداول طراحی و تکنیک های مونتاژ می شود. او همچنین سه بخش امتحان (مدل‌سازی، پیکربندی‌ها و مجموعه‌ها) را تجزیه می‌کند و استراتژی‌هایی را ارائه می‌کند که به شما کمک می‌کند هر بخش را در مدت زمان لازم بگذرانید.

linkedin Cert Prep: SOLIDWORKS Drawing Tools (Mitalearn-119847)

  • 1 hours 16 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

گواهینامه CSWPA-DT اثبات تخصص SOLIDWORKS را نشان می دهد - نوعی از مهارت های پیشرفته که کسب و کارها به دنبال آن هستند و به آنها پاداش می دهند. همه افرادی که در آزمون CSWPA-DT (ابزارهای طراحی حرفه ای گواهی شده SOLIDWORKS) گذرانده اند، تسلط خود را بر ابزارهای طراحی SOLIDWORKS ثابت کرده اند. این دوره شما را برای شرکت در آزمون و متمایز شدن از سایرین در بازار کار رقابتی امروزی آماده می کند. گابریل کوربت به شما نشان می دهد که کجا نرم افزار تست را دانلود کنید، و با تمرکز بر استفاده موثر از زمان و مرتبط ترین دانش مورد نیاز برای قبولی در امتحان، هر یک از اهداف را با جزئیات مرور می کند. او ایجاد پیش‌بینی‌ها و نماهای پیچیده، ساخت صورت‌حساب مواد (BOM)، پیوند خصوصیات سفارشی، اضافه کردن یادداشت‌ها و معادلات، و مرتب‌سازی و پیکربندی BOM را پوشش می‌دهد. در فصل نمونه سوالات امتحانی، او شش نمونه سوال را ارائه کرده و نحوه پاسخگویی به آنها را با استفاده از SOLIDWORKS نشان می دهد.

Suggestions