Course catalog
Categories
Showing 1-2 of 2 items.
Sebastien Deguy: Allegorithmic Changing the Art of Games
(Mitalearn-81597)
- 57 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Sebastien Deguy
درباره این دوره:
سباستین دیگی کار خود را به عنوان یک ریاضیدان شروع کرد که روی نمونه اولیه CGI کار می کرد. ده سال بعد، نمونه اولیه او به یک شرکت نرم افزاری تمام عیار به نام Allegorithmic تبدیل شد. Allegorithmic نسل جدیدی از ابزارهای خلاقانه را می سازد که از الگوریتم های ریاضی و ابزارهای رندر مبتنی بر فیزیکی (PBR) استفاده می کند که خط لوله خلاقیت در توسعه بازی را از AAA به بازی های مستقل تغییر داده است. در این مصاحبه عمیق، سباستین در مورد استراتژی محصول در Allegorithmic بحث می کند. در مورد تلاش آنها برای یک مدل اشتراک منصفانه، راز بازاریابی برای توسعهدهندگان بازیهای جوان و مستقل، و تغییرات بزرگی که برای سهبعدی – واقعیت مجازی/افزوده و اسکن سهبعدی پیش میآیند، بدانید.
Related Skills
الکس مک داول: ساختمان جهان و روایت
(Mitalearn-67674)
- 28 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Alex McDowell
درباره این دوره:
گزارش اقلیت حرفه الکس مک داول طراح تولید را تغییر داد. فیلم با فیلمنامه شروع نشد. در عوض، استیون اسپیلبرگ کارگردان دنیایی میخواست که داستان را شروع کند. بنابراین، الکس با کمک یک اتاق فکر فرارسانهای، یک محیط دیجیتالی دقیق و کامل با جامعه، سیاست، فناوری، زمین و زیرساختهای خودش را ایجاد کرد. الکس دهه بعد را صرف ساختن جهان کرد و روی فیلم هایی مانند چارلی و کارخانه شکلات سازی و دیده بان کار کرد. اکنون او 5D GlobalStudio و World Building Media Lab را در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی اداره میکند، جایی که دانشآموزان یاد میگیرند چگونه مسائل داستانگویی را از طریق طراحی حل کنند.
rnrn