Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-10 of 10 items.

linkedin Meshmixer: Sculpting and Shaping (Mitalearn-132733)

  • 1 hours 25 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

Autodesk Meshmixer ابزاری برای ایجاد و ویرایش مدل های سه بعدی است. در این دوره، مربی Nick Kloski به بررسی ویژگی‌های مجسمه‌سازی و شکل‌دهی در Meshmixer می‌پردازد. او تکنیک هایی را برای دستکاری و کنترل مش ها، از جمله صاف کردن، مسطح کردن، ایجاد ویژگی های تیز و الگوبرداری از سطح یک مدل نشان می دهد. نیک همچنین چند میانبر مفید را به اشتراک می گذارد و نحوه جلوگیری از مش های خارج از کنترل را نشان می دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin Mudbox 2016 Essential Training (Mitalearn-76786)

  • 4 hours 34 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

هنرمندان: همه چیزهایی را که برای استفاده بیشتر از Mudbox نیاز دارید، از جمله مجسمه سازی، نقاشی بافت، و ابزار تجسم مفهومی آن، دریافت کنید. چه به تازگی کار خود را با Mudbox شروع کرده اید یا یک کهنه کار با تجربه در صنعت هستید، این دوره مروری عمیق از ویژگی های قدرتمند مجسمه سازی و نقاشی Mudbox ارائه می دهد، در حالی که تکنیک های ایجاد مدل آزاد و استخراج نقشه را بررسی می کند.



>rnrn

Related Skills

linkedin ZBrush 2018 Essential Training (Mitalearn-85269)

  • 5 hours 2 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

ZBrush مدل سازی سه بعدی، بافت، و نقاشی را در یک گردش کار مجسمه سازی دیجیتال ترکیب می کند. ده‌ها ویژگی برای تسلط دارد و نسخه 2018 حالت Sculptris Pro، تغییر شکل‌دهنده‌های جدید، ابزار تولید چندگروه و موارد دیگر را اضافه می‌کند. اگر مبتدی هستید، این دوره بهترین مقدمه ای است که می توانید دریافت کنید. مربی Ryan Kittleson به هنرمندان دیجیتال - و کسانی که به سادگی با ZBrush تازه کار هستند - کمک می کند تا همه ابزارها و تکنیک های ضروری را بیاموزند. او نشان می دهد که چگونه می توان فرم های اولیه را با مش ها ایجاد کرد، جزئیات را با قلم مو مجسمه سازی کرد، مدل های خود را رنگ آمیزی و بافت، و نتایج را ارائه کرد - با استفاده از همان خط لوله حرفه ای که برای پروژه های دنیای واقعی انجام می دهید. دنبال کنید و یاد بگیرید که چگونه از ZBrush برای ساختن وحشیانه ترین خلاقیت های سه بعدی که می توانید تصور کنید استفاده کنید.

Related Skills

linkedin ZBrush 2020 Essential Training (Mitalearn-174791)

  • 6 hours 28 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

ZBrush مدل سازی سه بعدی، بافت، و نقاشی را در یک گردش کار مجسمه سازی دیجیتال ترکیب می کند. به ویژگی‌های ZBrush نگاهی بیندازید و نحوه استفاده از آنها را در پروژه‌های دنیای واقعی ببینید. مربی Ryan Kittleson نشان می دهد که چگونه می توان فرم های اولیه را با مش ها ایجاد کرد، جزئیات را با قلم مو، مدل های رنگ و بافت، و نتایج را با استفاده از خطوط لوله پروژه در سطح حرفه ای ارائه کرد.

Related Skills

linkedin ZBrush: 3D Printing (Mitalearn-53377)

  • 1 hours 14 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

با ZBrush، برنامه محبوب مدل سازی سه بعدی و مجسمه سازی دیجیتال، مدل های خود را برای پرینت سه بعدی آماده کنید. یاد بگیرید که چگونه مدل های خود را با واحدهای دنیای واقعی اندازه گیری کنید تا همه چیز در اندازه مناسب چاپ شود. با توخالی کردن مدل های خود در هزینه های مواد صرفه جویی کنید. و مطمئن شوید که رنگ های شما درست چاپ می شوند. نویسنده/هنرمند/عاشق سه بعدی رایان کیتلسون همچنین نکات و ترفندهای پیشرفته ای را برای گرفتن بهترین نتایج از چاپگر خاص خود به اشتراک می گذارد.

rnrn مفتخریم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود باشیم.

Related Skills

linkedin ZBrush: Product Prototyping Techniques (Mitalearn-184192)

  • 1 hours 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Pablo Muñoz
درباره این دوره:

با بهره‌گیری از ویژگی‌های قدرتمند ZBrush، همراه با تکنیک‌های ارائه‌شده در دوره، سازندگان و طراحان نمونه اولیه می‌توانند تصاویر سه‌بعدی جذابی تولید کنند. این دوره بر روی جریان کاری تمرکز دارد که مرحله نمونه سازی را سرعت می بخشد و به طراحان اجازه می دهد تکرار کنند، تغییرات را ارائه دهند و رندرهای صیقلی بسازند. پابلو مونوز ابتدا نحوه کار با زیربخش ها، ابتدایی ها و بولی ها را پوشش می دهد. سپس مفاهیم مربوط به طراحی مینیمال و چگونگی ارتباط آنها با کار با هندسه را توضیح می دهد. سپس نحوه کار با اشکال ارگانیک را با نشان دادن برنامه ریزی، مسدود کردن، لایه بندی و چند گروه بندی نشان می دهد. او دوره را با راهنمایی شما در فرآیند رندر که شامل تنظیمات نور و مواد با استفاده از KeyShot است، به پایان می‌رساند.

linkedin ZBrush: Tips & Tricks (Mitalearn-90250)

  • 11 hours 44 minutes
  • متوسط
  • Update date: 28 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

آیا آماده هستید تا ZBrush-ing خود را به سطح بعدی ببرید؟ در این مجموعه، رایان کیتلسون، هنرمند ZBrush، رویکرد شخصی خود را در مورد چگونگی کارکرد ZBrush برای شما به اشتراک می‌گذارد. رایان نحوه تنظیم کلیدهای داغ را نشان می دهد تا ZBrush بیشتر شبیه سایر نرم افزارهای مورد علاقه شما عمل کند. او به شما نشان می‌دهد که چگونه رابط را سفارشی کنید، به طوری که ویژگی‌هایی که بیشتر استفاده می‌کنید در جلو و مرکز قرار می‌گیرند، و چگونه تنظیم یک صحنه سفارشی را برای دستیابی به حداکثر بازده گردش کار بهینه کنید. او نحوه ایجاد ماکروها را برای ساده کردن وظایف پیچیده و تکراری به راه حل های تک کلیکی نشان می دهد. این مجموعه به گونه ای طراحی شده است که به شما کمک کند از زمان صرف کردن با نرم افزار به زمان بیشتری برای ساختن چیزهای عالی و جدید با ZBrush بپردازید!

linkedin ZBrush: Tips and Tricks (Mitalearn-159797)

  • 4 hours 46 minutes
  • متوسط
  • Update date: 29 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

به دنبال هوشمندتر کار کردن با ZBrush هستید؟ در این مجموعه هفتگی، امانوئل هنری این ابزار محبوب مجسمه‌سازی دیجیتال را بررسی می‌کند و به شما کمک می‌کند تا مجموعه مهارت ZBrush خود را هر بار یک نکته افزایش دهید. هر قسمت موضوع خاصی را پوشش می‌دهد، از جمله نحوه کار با ویژگی‌های کلیدی مانند ZRemesher و Panel Loops، و همچنین نحوه استفاده از برخی ابزارهای جدیدتر ZBrush، از جمله PolyGroupIt. در طول مسیر، امانوئل همچنین بهترین شیوه‌ها را به اشتراک می‌گذارد و به شما کمک می‌کند تا با جریان‌های کاری محبوب آشنا شوید. هر سه شنبه برای یک نکته جدید هماهنگ کنید.

توجه: از آنجایی که این سریال در حال انجام است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

linkedin مجسمه سازی پارچه در ZBrush (Mitalearn-80067)

  • 2 hours 8 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

پارچه و پارچه هزاران سال است که برای مجسمه سازان چالش هایی برای شبیه سازی بوده است و با ابزارهای دیجیتال امروزی تفاوتی ندارد. با رایان کیتلسون در این کاوش در مورد استراتژی هایی که او برای مجسمه سازی و مدل سازی لباس های واقع گرایانه در ZBrush استفاده می کند، بپیوندید. رایان از جدیدترین ابزارها و تکنیک‌های داخل ZBrush برای ساخت پارچه‌ای استفاده می‌کند که تا می‌شود، خم می‌شود و به شکلی واقعی با یک انسان مطابقت دارد. سه تکه لباس در این دوره ساخته شده است - یک پیراهن، یک دامن و یک روسری - که با استفاده از آناتومی زیرین مدل رقصنده ساخته شده است. رایان تکنیک‌های عملی را برای درپوش کردن، چسباندن، کشش، روان کردن، و دسته‌بندی پارچه با استفاده از روش‌های اولیه، منحنی‌ها و ابزارهای مجسمه‌سازی ZBrush نشان می‌دهد. در طول مسیر، او نکاتی را در مورد افزودن جزئیات واقعی مانند توری، الگوهای بافته شده، درزها و منگوله ها به لباس ارائه می دهد.

linkedin مدیریت Edge Flow در ZBrush (Mitalearn-72621)

  • 22 minutes
  • پیشرفته
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

با انتشار نسخه 4R7، ZBrush ابزارهای رتوپولوژی خودکار ZRemesher خود را به روز کرد. تعیین جهتی که توپولوژی شما باید طی کند، یا همان جریان لبه، ساده تر از همیشه است. در این دوره کوتاه، رایان کیتلسون به شما نشان می‌دهد که چگونه از کنترل‌های چندگروهی در ZRemesher استفاده کنید تا جریان لبه خوبی با دردسر کمتر داشته باشید، از ZModeler Brush برای پاک‌سازی استفاده کنید و جزئیات اصلی مدل خود را با پروژکشن بازگردانید.

Related Skills

Suggestions