Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-8 of 8 items.

linkedin Sketch Essential Training: The Basics (Mitalearn-257921)

  • 2 hours 8 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 29 June 2021
  • Author: Chimmy Kalu
درباره این دوره:

Sketch یکی از محبوب ترین ابزارهای طراحی UX است. با طراح محصول Chimmy Kalu همراه باشید و یاد بگیرید که چگونه تجربیات کاربر مدرن را با Sketch طراحی کنید، از راه اندازی پروژه شروع کنید و تا نمونه سازی تعاملی ادامه دهید. Chimmy نحوه ایجاد محتوا و آثار هنری برداری سفارشی و ساخت طرح‌بندی سازمان‌یافته با لایه‌ها و نمادهای تودرتو را نشان می‌دهد. او سپس به ایجاد یک سیستم طراحی کامل برای یک مشتری می پردازد که با کتابخانه ای پر از عناصر طراحی استاندارد شده کامل می شود. در مرحله بعد، نحوه ایجاد نمونه های اولیه تعاملی برای وب و دستگاه های تلفن همراه را بیاموزید. در نهایت، نحوه صادرات کار خود را برای انتقال به توسعه دهندگان یا سایر تیم ها ببینید. در پایان دوره، مهارت‌هایی را خواهید داشت که برای استفاده کامل از تمام ویژگی‌هایی که Sketch را به ابزار دیجیتالی انتخابی برای طراحان UX و UI در سراسر جهان تبدیل می‌کند، خواهید داشت.

Related Skills

linkedin ایجاد یک سیستم طراحی با Sketch (Mitalearn-127072)

  • 1 hours 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Anne Grundhoefer
درباره این دوره:

چرا چرخ را دوباره اختراع کنیم؟ سیستم‌های طراحی، کتابخانه‌ای از الگوهای طراحی قابل استفاده مجدد را در اختیار طراحان و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار قرار می‌دهند. آنها همکاری تیمی را افزایش می دهند و به تجربه کاربر سازگاری می بخشند. آجیل و پیچ و مهره ایجاد یک سیستم طراحی را در Sketch، ابزار پیشرو برای UX و طراحی وب، بیاموزید. مربی Anne Grundhoefer در مدیریت سطح نمادهای تودرتو، تغییر رنگ ها و سبک های فونت، نمادهای قابل استفاده مجدد، و دکمه های تعاملی و سیستم های فیلد فرم ایجاد می کند. او همچنین به شما کمک می کند تا با شکستن خط تولید موجود، شناسایی کنید که سازمان شما به چه اجزایی نیاز دارد.

linkedin طرح برای تیم های طراحی UX (Mitalearn-96115)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Converse
درباره این دوره:

Sketch برای طراحان UX انفرادی عالی است، اما برای تیم هایی که نیاز به اشتراک گذاری محتوا با افراد و برنامه های مختلف دارند نیز بسیار مفید است. با Sketch، طراحان می توانند به راحتی در پروژه ها با پیمانکاران و مشتریان از راه دور همکاری کنند و دارایی هایی را برای نمونه سازی، انیمیشن یا حتی توسعه برنامه صادر کنند. در این دوره کوتاه، کریس کانورس بر روی ویژگی های به اشتراک گذاری و صادرات قوی، و همچنین 20 افزونه و افزونه که Sketch را با دیگر پلتفرم ها، از جمله Zeplin، InVision، و Flinto ادغام می کند، تمرکز می کند. نحوه به اشتراک گذاری فایل ها و قالب های Sketch بومی را بیاموزید. صادرات تابلوهای هنری به فرمت‌های PDF، JPG و PNG. تولید کدهای CSS، SVG و HTML. و انیمیشن ها را مستقیماً از Sketch ایجاد و صادر کنید. این تکنیک‌ها به طراحان کمک می‌کند تا بفهمند که چگونه Sketch در یک گردش کار طراحی UX گسترده‌تر قرار می‌گیرد و به تیم‌ها کمک می‌کند تا دارایی‌ها را به‌طور مؤثرتری به اشتراک بگذارند و دوباره استفاده کنند.

linkedin طرح: UX برای طراحی آموزشی (Mitalearn-101402)

  • 1 hours 13 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: John-Paul Ballard
درباره این دوره:

طراحان آموزشی به دنبال ساخت مواد آموزشی موثر هستند. داشتن برنامه‌ای که هم ایجاد سند را تسهیل می‌کند و هم تمام طرح‌های شما را به‌عنوان الگو متمرکز می‌کند، این هدف را دست یافتنی‌تر می‌کند. این دوره دقیقاً به بررسی چنین برنامه ای می پردازد - Sketch. با Sketch می توانید به راحتی جزوه ها، کاربرگ ها، اینفوگرافیک ها و موارد دیگر را طراحی کنید.\r\n\r\n او نحوه استفاده از ویژگی های طراحی را برای ساخت نمادها، اشکال و جداول نشان می دهد. سپس، او شما را مستقیماً وارد کاربردهای عملی می‌کند و به شما نشان می‌دهد که چگونه یک روبریک، یک برنامه درسی، یک جزوه بسازید، و چگونه آنها را به عنوان الگوهای قابل استفاده مجدد ذخیره کنید. او همچنین به این موضوع می‌پردازد که چگونه طرح‌بندی و طراحی بصری تجربه کاربر را برای فراگیران شما بهبود می‌بخشد و مکمل گردش کار طراحی سیستم‌های آموزشی است.

linkedin طرح: ایجاد گرافیک برداری (Mitalearn-96472)

  • 1 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: John-Paul Ballard
درباره این دوره:

Sketch طراحی وکتور را آسان می کند - به خصوص برای طراحان UX که تصویرگر طبیعی نیستند. در Sketch برای Mac شیرجه بزنید و یاد بگیرید که چگونه مانند یک حرفه ای، خطوط برداری، پرکننده ها و جلوه ها و منحنی های Bezier را به هم بزنید. نحوه ویرایش انواع مختلف نقاط و منحنی های Bezier و ایجاد اشکال ساده و پیچیده را به راحتی با استفاده از عملیات Boolean کشف کنید. یاد بگیرید که تصاویر را به صورت برداری بازآفرینی کنید و از لایه ها و نمادها برای ساده کردن هنر برداری خود استفاده کنید. نویسنده John-Paul Ballard همچنین نحوه صادرات آثار هنری از Sketch را در قالب‌های مختلف از جمله JPG، PDF و SVG نشان می‌دهد. چالش‌هایی که در طول مسیر ایجاد می‌شوند به شما کمک می‌کنند تا ایجاد عناصر رابط کاربری مشترک UX، مانند نوار ابزار و نمادهای پیمایش را تمرین کنید.

linkedin طرح: کار با توسعه دهندگان (Mitalearn-102473)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Natalie Schultz
درباره این دوره:

آیا فرآیند طراحی شما با توسعه دهنده سازگار است؟ بیاموزید که چگونه گردش کار UX خود را ساده کنید و با توسعه دهندگان با استفاده از Sketch به طور مؤثرتری همکاری کنید. ناتالی شولز نحوه یافتن و نصب قالب‌ها و پلاگین‌ها را برای خودکارسازی بخش‌هایی از فرآیند طراحی، تنظیم پروژه خود برای ابعاد و وضوح صحیح، و استفاده از نمادها و سبک‌ها برای سازگاری و کارآمدی بیشتر نشان می‌دهد. در پایان گردش کار، او نحوه صادرات دارایی ها را در قالبی نشان می دهد که توسعه دهندگان بتوانند فوراً از آن استفاده کنند.

linkedin طرح: گردش کار طراحی موبایل (Mitalearn-95741)

  • 1 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

طراحی های عالی UX با یک ایده خوب شروع می شوند، اما با تحقیق و نمونه سازی کامل می شوند. ابزارهایی مانند Sketch و InVision به شما کمک می‌کنند تا ایده‌های خود را سریع‌تر تأیید کنید و رابط‌های کاربری جذاب‌تری را نمونه‌سازی کنید. در این دوره، Diane Cronenwett، طراح UX، جریان کاری را که به عنوان یک طراح UX در اپلیکیشن موبایل Lynda.com و سایت‌های بسیاری از شرکت‌ها و استارت‌آپ‌های معتبر دیگر آموخته است، طی می‌کند. او به شما کمک می کند تا یک پروژه راه اندازی کنید و ابزارها و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد گرافیک و طرح های آماده تولید برای برنامه های موبایل را به کار ببرید. بیاموزید که چگونه از Sketch برای تعریف یک پالت رنگی، ایجاد نمادهای قابل استفاده مجدد، ساختن صفحه‌های اصلی و جزئیات و افزودن برگه‌ها به نماها استفاده کنید. سپس دارایی‌های خود را به InVision منتقل کنید تا نقاط مهم را اعمال کنید و یک نمونه اولیه قابل کلیک ایجاد کنید. در مرحله نهایی، دایان نشان می دهد که چگونه می توان دارایی ها را برای توسعه صادر کرد.

linkedin طرحی برای طراحی UX (Mitalearn-159746)

  • 2 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 20 December 2018
  • Author: Shauna Bybee
درباره این دوره:

بهترین ابزارهای طراحی UX زیرک، مشارکتی و کارآمد هستند - درست مانند Sketch. بیاموزید که چگونه از این برنامه محبوب مبتنی بر برداری برای ایجاد تجربیات کاربر قانع کننده خود برای دستگاه ها و صفحه نمایش های دیجیتال استفاده کنید. در این دوره، Shauna Bybee از طریق فرآیند طراحی یک برنامه تلفن همراه مثال می‌رود و شما را گام به گام در هر مرحله در گردش کار Sketch می‌برد. بیاموزید که چگونه با استفاده از شکل، متن و ابزارهای گرافیکی، یک Wireframe ایجاد کنید تا مفهوم خود را تجسم کنید. ساخت نمادهای قابل استفاده مجدد؛ و سبک ها و جلوه های بصری را ترکیب کنید. سپس Shauna نشان می دهد که چگونه می توان طرح خود را به یک نمونه اولیه قابل کلیک تبدیل کرد که می تواند مستقیماً در یک دستگاه تلفن همراه مشاهده شود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه دارایی های خود را صادر کنید و راهنماهای سبک و سیستم های طراحی ایجاد کنید تا محصولات خود را ثابت نگه دارید و طرح ها را هماهنگ نگه دارید. در طول راه، Shauna انواع پلاگین های مفید و نرم افزارهای همراه را معرفی می کند - مانند Sketch Measure، Zeplin، Zeroheight و InVision - که نحوه کار و همکاری شما با Sketch را گسترش می دهد.

Suggestions