Course catalog
Categories
Showing 1-5 of 5 items.
Sketch Essential Training: The Basics
(Mitalearn-257921)
- 2 hours 8 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Chimmy Kalu
درباره این دوره:
Sketch یکی از محبوب ترین ابزارهای طراحی UX است. با طراح محصول Chimmy Kalu همراه باشید و یاد بگیرید که چگونه تجربیات کاربر مدرن را با Sketch طراحی کنید، از راه اندازی پروژه شروع کنید و تا نمونه سازی تعاملی ادامه دهید. Chimmy نحوه ایجاد محتوا و آثار هنری برداری سفارشی و ساخت طرحبندی سازمانیافته با لایهها و نمادهای تودرتو را نشان میدهد. او سپس به ایجاد یک سیستم طراحی کامل برای یک مشتری می پردازد که با کتابخانه ای پر از عناصر طراحی استاندارد شده کامل می شود. در مرحله بعد، نحوه ایجاد نمونه های اولیه تعاملی برای وب و دستگاه های تلفن همراه را بیاموزید. در نهایت، نحوه صادرات کار خود را برای انتقال به توسعه دهندگان یا سایر تیم ها ببینید. در پایان دوره، مهارتهایی را خواهید داشت که برای استفاده کامل از تمام ویژگیهایی که Sketch را به ابزار دیجیتالی انتخابی برای طراحان UX و UI در سراسر جهان تبدیل میکند، خواهید داشت.
Related Skills
طرح برای تیم های طراحی UX
(Mitalearn-96115)
- 26 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Chris Converse
درباره این دوره:
Sketch برای طراحان UX انفرادی عالی است، اما برای تیم هایی که نیاز به اشتراک گذاری محتوا با افراد و برنامه های مختلف دارند نیز بسیار مفید است. با Sketch، طراحان می توانند به راحتی در پروژه ها با پیمانکاران و مشتریان از راه دور همکاری کنند و دارایی هایی را برای نمونه سازی، انیمیشن یا حتی توسعه برنامه صادر کنند. در این دوره کوتاه، کریس کانورس بر روی ویژگی های به اشتراک گذاری و صادرات قوی، و همچنین 20 افزونه و افزونه که Sketch را با دیگر پلتفرم ها، از جمله Zeplin، InVision، و Flinto ادغام می کند، تمرکز می کند. نحوه به اشتراک گذاری فایل ها و قالب های Sketch بومی را بیاموزید. صادرات تابلوهای هنری به فرمتهای PDF، JPG و PNG. تولید کدهای CSS، SVG و HTML. و انیمیشن ها را مستقیماً از Sketch ایجاد و صادر کنید. این تکنیکها به طراحان کمک میکند تا بفهمند که چگونه Sketch در یک گردش کار طراحی UX گستردهتر قرار میگیرد و به تیمها کمک میکند تا داراییها را بهطور مؤثرتری به اشتراک بگذارند و دوباره استفاده کنند.
Related Skills
طرح: کار با توسعه دهندگان
(Mitalearn-102473)
- 26 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Natalie Schultz
درباره این دوره:
آیا فرآیند طراحی شما با توسعه دهنده سازگار است؟ بیاموزید که چگونه گردش کار UX خود را ساده کنید و با توسعه دهندگان با استفاده از Sketch به طور مؤثرتری همکاری کنید. ناتالی شولز نحوه یافتن و نصب قالبها و پلاگینها را برای خودکارسازی بخشهایی از فرآیند طراحی، تنظیم پروژه خود برای ابعاد و وضوح صحیح، و استفاده از نمادها و سبکها برای سازگاری و کارآمدی بیشتر نشان میدهد. در پایان گردش کار، او نحوه صادرات دارایی ها را در قالبی نشان می دهد که توسعه دهندگان بتوانند فوراً از آن استفاده کنند.
Related Skills
طرح: گردش کار طراحی موبایل
(Mitalearn-95741)
- 1 hours 30 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:
طراحی های عالی UX با یک ایده خوب شروع می شوند، اما با تحقیق و نمونه سازی کامل می شوند. ابزارهایی مانند Sketch و InVision به شما کمک میکنند تا ایدههای خود را سریعتر تأیید کنید و رابطهای کاربری جذابتری را نمونهسازی کنید. در این دوره، Diane Cronenwett، طراح UX، جریان کاری را که به عنوان یک طراح UX در اپلیکیشن موبایل Lynda.com و سایتهای بسیاری از شرکتها و استارتآپهای معتبر دیگر آموخته است، طی میکند. او به شما کمک می کند تا یک پروژه راه اندازی کنید و ابزارها و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد گرافیک و طرح های آماده تولید برای برنامه های موبایل را به کار ببرید. بیاموزید که چگونه از Sketch برای تعریف یک پالت رنگی، ایجاد نمادهای قابل استفاده مجدد، ساختن صفحههای اصلی و جزئیات و افزودن برگهها به نماها استفاده کنید. سپس داراییهای خود را به InVision منتقل کنید تا نقاط مهم را اعمال کنید و یک نمونه اولیه قابل کلیک ایجاد کنید. در مرحله نهایی، دایان نشان می دهد که چگونه می توان دارایی ها را برای توسعه صادر کرد.
Related Skills
طرحی برای طراحی UX
(Mitalearn-159746)
- 2 hours 15 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Shauna Bybee
درباره این دوره:
بهترین ابزارهای طراحی UX زیرک، مشارکتی و کارآمد هستند - درست مانند Sketch. بیاموزید که چگونه از این برنامه محبوب مبتنی بر برداری برای ایجاد تجربیات کاربر قانع کننده خود برای دستگاه ها و صفحه نمایش های دیجیتال استفاده کنید. در این دوره، Shauna Bybee از طریق فرآیند طراحی یک برنامه تلفن همراه مثال میرود و شما را گام به گام در هر مرحله در گردش کار Sketch میبرد. بیاموزید که چگونه با استفاده از شکل، متن و ابزارهای گرافیکی، یک Wireframe ایجاد کنید تا مفهوم خود را تجسم کنید. ساخت نمادهای قابل استفاده مجدد؛ و سبک ها و جلوه های بصری را ترکیب کنید. سپس Shauna نشان می دهد که چگونه می توان طرح خود را به یک نمونه اولیه قابل کلیک تبدیل کرد که می تواند مستقیماً در یک دستگاه تلفن همراه مشاهده شود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه دارایی های خود را صادر کنید و راهنماهای سبک و سیستم های طراحی ایجاد کنید تا محصولات خود را ثابت نگه دارید و طرح ها را هماهنگ نگه دارید. در طول راه، Shauna انواع پلاگین های مفید و نرم افزارهای همراه را معرفی می کند - مانند Sketch Measure، Zeplin، Zeroheight و InVision - که نحوه کار و همکاری شما با Sketch را گسترش می دهد.