Course catalog
Categories
Showing 1-7 of 7 items.
Substance Designer 2018 Essential Training
(Mitalearn-154646)
- 4 hours 3 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Joel Bradley
درباره این دوره:
Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. در این دوره آموزشی مقدماتی، نکات ضروری Substance Designer 2018 را بیاموزید. مربی جوئل بردلی با مروری بر یک نمودار مواد از پیش ساخته شده شروع می کند و نقاط قوت و جریان کار غیرمخرب Substance Designer را نشان می دهد. او اصول اولیه را پوشش میدهد، مانند پیمایش در رابط طراح مواد، تنظیم اولویتهای مهم، وارد کردن مشها و نقشهها، و استفاده از نماهای دوبعدی، سه بعدی و نمودار. سپس به آرایه بزرگی از گرههای ضروری «اتمی» در Substance Designer، از جمله گرههای Blend، Curve، Slope Blur، Normal، Gradient و Water Level میرود. این گره ها قلب گردش کار Substance Designer را تشکیل می دهند. سپس یاد بگیرید که چگونه از ابتدا یک پانورامای محیطی سفارشی ایجاد کنید و موضوعات پیشرفته تری مانند مواد MDL، توابع و نقشه های FX را بررسی کنید. در نهایت، جوئل دوره را با استفاده از یک ماده به پایان میرساند و نشان میدهد که چگونه یک بسته ماده را به یک موتور بازی مانند Unreal Engine 4 وارد کنید.
Related Skills
Unreal: Substance Designer Workflow
(Mitalearn-133328)
- 2 hours 5 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Scott Pagano
درباره این دوره:
ادغام Substance Designer - ابزاری قدرتمند برای ایجاد بافت برای هنرهای سه بعدی، پروژه های تجسم و بازی ها - با Unreal Engine را کاوش کنید. این دوره پایه محکمی از اصول ایجاد بافت در Substance Designer برای استفاده در Unreal Engine ارائه می دهد. مربی اسکات پاگانو توضیح می دهد که چگونه یک مدل را در Substance Designer وارد کنید و نقشه های AO، انحنا و ID را بپزید. او مزایای ایجاد بافت رویهای مبتنی بر سیستم را مورد بحث قرار میدهد و نحوه ایجاد خروجی فایل تصویر و موادی را نشان میدهد که میتوانند مستقیماً در ویرایشگر Unreal مورد استفاده و تغییر قرار گیرند.
Related Skills
آموزش اساسی طراح مواد 2020
(Mitalearn-224805)
- 2 hours 18 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Joel Bradley
درباره این دوره:
Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. این دوره به منظور ارائه یک نمای کلی از برنامه Substance Designer 2020 به هنرمندان بافت طراحی شده است. اگر در این زمینه تازه کار هستید، این دوره می تواند به شما کمک کند تا به سرعت شروع به ایجاد بافت های خود کنید. اگر هنرمند با تجربه ای هستید که به دنبال اضافه کردن یک برنامه جدید به جعبه ابزار خود هستید، این دوره مطالب عمیق زیادی را برای کار با آنها ارائه می دهد. مربی جوئل بردلی با مروری بر برنامه شروع می کند و در مورد مفاهیم کلیدی مانند نحوه تنظیم اولویت ها، استفاده عاقلانه از منوی مواد و ایجاد تغییرات نور بحث می کند. سپس مفاهیم اساسی مانند نحوه وارد کردن مش ها و استفاده از آرایه گره های ضروری "اتمی" در Substance Designer، از جمله گره های Blend، Curve، Blur و Gradient را پوشش می دهد. جوئل دوره را با توضیح نحوه استفاده از مواد منتشر شده، از جمله نحوه صادرات و واردات بستهها از Designer، پایان میدهد.
Related Skills
طراح مواد: ایجاد مواد غیرفوتورئالیستی (NPR).
(Mitalearn-225111)
- 43 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Joel Bradley
درباره این دوره:
ببینید چگونه با استفاده از Substance Designer، بخشی از مجموعه Substance از Adobe، یک نسخه سبکشده و غیرعکاسی - مانند طرح کلی کارتونی - از یک ماده واقعی با ظاهر واقعی ایجاد کنید. مربی جوئل بردلی از ابتدا تا انتها فرآیند ایجاد مواد را طی می کند و با انتخاب گره هایی شروع می کند که می توانند به سطح کنترل مورد نیاز دست یابند. او جزئیات سبک سازی تصویر را پوشش میدهد، از جمله طرحریزی، سایهزنی، اریببندی، الگوسازی و موارد دیگر، همه با توجه به حداکثر کردن قابلیت استفاده.
Related Skills
طراح مواد: تکنیک های مواد
(Mitalearn-179755)
- 2 hours 9 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:
آمادهاید فراتر از اصول اولیه در Substance Designer بروید؟ اگر چنین است، پس این دوره برای شما مناسب است. به امانوئل هنری بپیوندید تا تکنیکهای پیشرفتهای برای ساخت مواد جدید از ابتدا در Substance Designer و همچنین نحوه عکاسی از مواد واقعی، وارد کردن آنها و بازسازی آنها در این ابزار قدرتمند نوشتن مواد مبتنی بر گره را به اشتراک بگذارد. امانوئل همچنین مجسمه سازی رویه ای را با Substance Designer به همراه نحوه ساخت مواد خاص مانند فلز زنگ زده، تخته چوبی و کف جنگل پوشش می دهد.
Related Skills
قدرت PreViz در BMW Group DesignworksUSA
(Mitalearn-31090)
- 37 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Richard Koci Hernandez,Dane Howard
درباره این دوره:
PreViz یا پیشنمایش، از قدرت برنامهریزی اولیه بصری در تصور و طراحی محصولات و گردش کار قبل از شروع نمونهسازی استفاده میکند. در صنایع متنوعی مانند جلوههای ویژه، عکاسی و مدلسازی کسبوکار، رهبران از پیشبینیسازی بهعنوان ابزار تفکر طراحی برای برنامهریزی، ساخت و اجرای مسئولانه پروژهها استفاده میکنند.
rn rn DesignworksUSA پیشبینیسازی را در زمینه طراحی و خلق خودرو به نمایش میگذارد، از جمله قاببندی گفتگوی خلاقانه قبل از شروع پروژه، استفاده از پیشبینی برای مدیریت بهتر منابع توسعه، و گرفتن انرژی و ماهیت یک برنامه خودرو.
Related Skills
یونیتی: تجسم محصول
(Mitalearn-223309)
- 3 hours 49 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Alan Thorn
درباره این دوره:
دنیای ما مملو از محصولات جالب است که توسط خلاقان با استعداد و ماهر طراحی شده اند. Unity یک ابزار رندر زمان واقعی است که برای نمایش طرحها و ایدههای عالی محصول ایدهآل است. در این دوره، آلن تورن، طراح، گام به گام نحوه استفاده از یونیتی را برای پیش نمایش جامع یک قهوه ساز سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل به روشی تعاملی نشان می دهد. Alan نحوه ساخت قهوهساز را از ابتدا تا انتها در Unity نشان میدهد و ویژگیهای مختلف مانند دکمههای قابل فشار، اهرمها، لیوانهای متحرک و دیگر ویژگیهای محصول جذاب را که میتوان به طور موثر در زمان واقعی پیشنمایش کرد، آزمایش کرد. او همچنین نحوه ایجاد سکانس های دوربین و کار با رابط های کاربری پاسخگو و سازگار را نشان می دهد. این دوره برای خلاقان دیجیتال و طراحان محصول ایده آل است که به دنبال به نمایش گذاشتن ایده های خود با عمق و انرژی هستند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود با استفاده از موتور Unity، تصاویر بصری زمان واقعی برای محصولات خود ایجاد کنید.