Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-8 of 8 items.

linkedin Cinema 4D R18 Essential Training: Product Visualization and Design (Mitalearn-100144)

  • 4 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

درک خود را از نحوه کار با مواد و نور در CINEMA 4D (C4D) تقویت کنید و ببینید که چگونه این تکنیک ها را در گردش کار تجسم محصول خود بگنجانید. در این دوره، مفاهیم اصلی C4D را مرور کنید، نحوه کار با مدل هایی را که در فرمت اصلی C4D نیستند، کشف کنید، و نحوه ساخت انواع مختلف مواد - ناهموار، نورانی، بازتابنده و انکساری - و همچنین نحوه کار با آنها را ببینید. مواد موجود در مدل های وارداتی این دوره همچنین نحوه کار با دوربین ها برای ایجاد افکت هایی مانند عمق میدان، نحوه استفاده از Global Illumination و سایر روش های نورپردازی را برای افزایش واقعی رندرهای خود و موارد دیگر نشان می دهد.\r\n\r\n در آن دوره، مربی اندی نیدهام از همان ابتدا شروع می کند و شما را با رابط کاربری و سایر مفاهیم اولیه آشنا می کند تا به شما کمک کند تا بفهمید C4D چیست و چگونه کار می کند.

linkedin آموزش ضروری Synchro (Mitalearn-98835)

  • 2 hours 13 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Myers
درباره این دوره:

طراحی و ساخت مجازی (VDC) روش ساخت پروژه ها را تغییر می دهد. این دوره نرم افزار پیشرو صنعت، Synchro را آموزش می دهد تا به شما کمک کند این مسیر جدید را در پروژه های معماری و مهندسی خود پیاده سازی کنید - بهبود کیفیت، ایمنی و بهره وری و در عین حال کاهش هزینه ها.\r\n\r\n نحوه وارد کردن زمان‌بندی و مدل‌سازی داده‌ها، زمان‌بندی وظایف و تجسم آنها با نمودارهای گانت، پیگیری پیشرفت و حتی ایجاد انیمیشن‌ها بر اساس وظایف را بیاموزید. برایان همچنین نشان می دهد که چگونه کار خود را به کاغذ، PDF و فایل های تصویری و ویدیویی صادر کنید. شروع به تماشا کنید تا دریابید که چگونه Synchro فرآیند BIM و زمان‌بندی را برای بینش و کنترل بیشتر در هر مرحله از ساخت‌وساز یکسان می‌کند.

linkedin طراح مواد: تجسم محصول (Mitalearn-139312)

  • 1 hours 16 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

Substance Designer ابزاری عالی برای ایجاد تجسم های تعاملی محصول است. با استفاده از نمای سه‌بعدی بلادرنگ آن، می‌توانید ظاهر یک محصول را در لحظه تغییر دهید و به مشتریان این امکان را می‌دهد تا گزینه‌های مختلف تولید را تجسم کنند. این دوره آموزشی نحوه استفاده از Substance Designer را برای راه اندازی یک محصول انعطاف پذیر با رنگ ها، بافت ها و قرار دادن لوگو پویا نشان می دهد. مربی جوئل بردلی نشان می دهد که چگونه می توان مواد واقعی مانند فلز، پلاستیک و لاستیک ایجاد کرد و نقشه های داده را برای قرار دادن مواد با استفاده از گره Blend Material تهیه کرد. او پارامترهای مواد را نشان می‌دهد و نحوه تنظیم دوربین، نوردهی و جلوه‌های نما را نشان می‌دهد تا محصول به بهترین شکل ظاهر شود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از موتور رندر iRay، تصاویر ثابت با کیفیت بالا برای نمایش در کنار نمای سه بعدی تعاملی ایجاد کنید.

linkedin غیر واقعی: خط لوله محتوا (Mitalearn-139091)

  • 2 hours 13 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

Unreal Engine 4 - مجموعه ای از ابزارهای ایجاد قدرتمند - می تواند توسط متخصصان در صنایع مختلف برای ایجاد پروژه های تجسم منحصر به فرد مورد استفاده قرار گیرد. در این دوره، یک پایه محکم از خط لوله محتوا برای Unreal به دست آورید، و کشف کنید که چگونه دارایی ها و هندسه را از برنامه های مختلف به Unreal وارد کنید. مربی اسکات پاگانو نحوه کار با هندسه را پوشش می دهد، از جمله نحوه وارد کردن مدل های FBX و مدل های متحرک به Unreal. او همچنین نحوه وارد کردن بافت، اصلاح مواد، کار با دوربین و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد. در طول دوره، اسکات نحوه کار با چندین نرم افزار کلیدی از جمله Revit و Maya را نشان می دهد. پس از پایان این دوره، دانش لازم برای پر کردن شکاف بین نرم افزار ایجاد محتوای سه بعدی و موتور تجسم پیشرو را خواهید داشت.

linkedin قدرت PreViz با استفاده از ویدئو (Mitalearn-33997)

  • 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Richard Koci Hernandez,Dane Howard
درباره این دوره:

در این قسمت از قدرت PreViz، Dane Howard ویدیو را به عنوان ابزاری برای گفتن داستانی در مورد اینکه پروژه‌های شما به کجا می‌رود بررسی می‌کند. با واقعی ساختن مفاهیم در مراحل اولیه، می توان از ویدئو برای شناسایی فرصت های خلاقانه کلیدی و همچنین نقاط مشکل بالقوه استفاده کرد. پیش از این او متخصصان خلاق BMW و One & Co را دنبال می کرد. او در اینجا به بررسی روند Sandwich Video می پردازد، و اینکه چگونه پیش نمایش به بنیانگذار آدام لیزاگور کمک می کند تا فیلم های کوتاه باورنکردنی خود را برای شرکت های نوآوری مانند eBay بسازد.

این دوره توسط Dane Howard و Richard Koci Hernandez ایجاد و تهیه شده است. ما مفتخریم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.

linkedin قدرت PreViz در BMW Group DesignworksUSA (Mitalearn-31090)

  • 37 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Koci Hernandez,Dane Howard
درباره این دوره:

PreViz یا پیش‌نمایش، از قدرت برنامه‌ریزی اولیه بصری در تصور و طراحی محصولات و گردش کار قبل از شروع نمونه‌سازی استفاده می‌کند. در صنایع متنوعی مانند جلوه‌های ویژه، عکاسی و مدل‌سازی کسب‌وکار، رهبران از پیش‌بینی‌سازی به‌عنوان ابزار تفکر طراحی برای برنامه‌ریزی، ساخت و اجرای مسئولانه پروژه‌ها استفاده می‌کنند.

rn rn DesignworksUSA پیش‌بینی‌سازی را در زمینه طراحی و خلق خودرو به نمایش می‌گذارد، از جمله قاب‌بندی گفتگوی خلاقانه قبل از شروع پروژه، استفاده از پیش‌بینی برای مدیریت بهتر منابع توسعه، و گرفتن انرژی و ماهیت یک برنامه خودرو.

Related Skills

linkedin قدرت PreViz در One & Co (Mitalearn-33980)

  • 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Richard Koci Hernandez,Dane Howard
درباره این دوره:

در این قسمت از قدرت PreViz، Dane Howard با رهبران One & Co، یک شرکت طراحی صنعتی که محصولاتی از تلفن‌های لمسی گرفته تا کالاهای ورزشی و مبلمان ایجاد می‌کند، ملاقات می‌کند و از آنها می‌خواهد که بینش خود را به اشتراک بگذارند. و تخصص در پیش نمایش، یا برنامه ریزی بصری، مفاهیم طراحی موفق. کشف کنید که چگونه آنها از تکنیک های پیش نمایش برای شکل دادن به ایده های جدید، ایجاد چشم اندازی برای پروژه ها و دیدن آنها به بازار استفاده می کنند. مدیر ارشد جونا بکر همچنین فرآیند خود را برای تحقیق در مورد بازار، رقابت و سایر جنبه‌هایی که طراحی یک محصول را مشخص می‌کند، به اشتراک می‌گذارد، و اینکه چگونه این اطلاعات، همراه با محصولات قابل تحویل از هر مرحله از مرحله طراحی، ترکیب می‌شوند تا داستانی قانع‌کننده برای مشتریان و مشتریان ایجاد کنند. مصرف کنندگان.

این دوره توسط Dane Howard ایجاد و تولید شده است. lynda.com مفتخر است که این محتوا را در کتابخانه ما میزبانی کند.

linkedin مبانی واقعیت مجازی (Mitalearn-112401)

  • 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی مدتی است که وجود داشته است، اما کاربردهای جدید بسیاری در معماری، مهندسی، و ساخت و ساز (AEC)، تولید و ده‌ها صنعت دیگر دارد که به روش‌های نوآورانه برای تجسم و همکاری اجازه می‌دهد. ابزارهای جدید از جمله اسکن سه بعدی، هواپیماهای بدون سرنشین و فتوگرامتری، همراه با دسترسی به داده‌های CAD، در را به روی VR در فضای سازمانی باز کرده‌اند. ابزارهای تجسم در زمان واقعی نیز برای استفاده آسان تر و ارزان تر شده اند. با این پیشرفت‌ها، تقریباً هر کسی می‌تواند از فناوری واقعیت مجازی برای ایجاد روایت‌های نوآورانه برای دیدن، فروش و برقراری ارتباط اطلاعات استفاده کند. به هنرمند سه بعدی کریگ بار بپیوندید تا یک مرور کلی از واقعیت مجازی داشته باشید: چیست، کجا استفاده می‌شود، و چه چیزی برای آینده VR در انتظار است. به علاوه، یاد بگیرید که فرآیند ایجاد محتوای VR چگونه کار می کند و برای شروع در این زمینه هیجان انگیز (و در حال گسترش) چه چیزهایی باید بدانید.

Suggestions