Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-14 of 14 items.

linkedin Revit: AR and VR Workflows (Mitalearn-150362)

  • 2 hours 4 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Logan Smith
درباره این دوره:

به دست آوردن نتایج ثابت در واقعیت مجازی به این معنی است که بهترین شیوه ها را در تمام طول فرآیند توسعه در ذهن داشته باشید. در این دوره یاد بگیرید که چرا واقعیت مجازی و واقعیت افزوده برای تجارت خوب هستند. از چه ابزارهایی برای ترکیب فناوری همهجانبه در معماری، مهندسی یا ساخت و ساز خود استفاده کنید. و نحوه ایجاد فایل‌هایی در Revit که به VR با نتایج قابل پیش‌بینی تبدیل می‌شوند. مربی لوگان اسمیت همانطور که نحوه ترکیب موثر VR و AR را در تمرین شما به اشتراک می گذارد، بهترین شیوه های استفاده از مدل Revit خود را با VR و AR شرح می دهد. بیاموزید که چگونه از ابزارهایی مانند Enscape و برنامه تلفن همراه Umbra استفاده کنید، چگونه به طور موثر مواد را در یک پروژه ایجاد و پر کنید، و چگونه از میانبرهای سه بعدی برای کار سریعتر و هوشمندتر در Revit استفاده کنید.

linkedin آموزش React VR (Mitalearn-124539)

  • 1 hours 10 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

توسعه دهندگانی که می خواهند دنیای واقعیت مجازی بسازند یک گزینه جدید دارند: React VR. فیسبوک کتابخانه نوآورانه جاوا اسکریپت خود، React را به سه بعدی همهجانبه گسترش داده است. این چارچوب جدید به شما امکان می‌دهد با استفاده از مؤلفه‌های اعلامی، تجربیات قدرتمند VR را در وب، برای دستگاه‌های مختلف ارائه دهید. با امانوئل هنری در این دوره همراه باشید تا با React VR آشنا شوید. نحوه کار با سیستم مختصات سه بعدی و دستورات تبدیل را بیاموزید. اضافه کردن و موقعیت یابی اولیه، تصاویر استاتیک، و مدل ها. ادغام صدا؛ و تعاملی مانند دکمه های قابل کلیک را اضافه کنید. امانوئل همچنین با استفاده از مهارت‌های جدید React VR، الهام‌بخشی برای ارتقای پانورامای 360 درجه‌ای که در این دوره می‌سازید به سطح بعدی می‌دهد.

linkedin آموزش عکاسی و فیلمبرداری VR (Mitalearn-94245)

  • 56 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Ben Long
درباره این دوره:

واقعیت مجازی می تواند شما را به سراسر شهر یا سراسر جهان برساند. و آزمایش آب (مجازی) آسان و کم هزینه است – نه تنها به عنوان کسی که محتوای VR را مشاهده می کند، بلکه آن را ایجاد می کند.\r\n\r\n پس از شرح جزئیات تاریخچه مختصری از VR، بن نمونه‌ای از بینندگان واقعیت مجازی ارزان قیمت (مانند برنامه‌های VR و عینک‌های واقعیت مجازی برای تلفن هوشمندتان) و مکان‌هایی که برای بررسی محتوای عالی VR باید مراجعه کنید را نشان می‌دهد. او همچنین ابزارها و تکنیک‌های ایجاد عکس‌ها و ویدیوهای VR خود و مقابله با چالش‌های پس از تولید، مانند انتقال رسانه به رایانه، دوخت و نقشه‌برداری 360 درجه تصاویر و ویدیو، پخش ویدیوی VR، و اشتراک‌گذاری را بررسی می‌کند. محتوای VR آنلاین.

linkedin بررسی اجمالی واقعیت مجازی برای توسعه دهندگان (Mitalearn-120000)

  • 1 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Michael House
درباره این دوره:

واقعیت مجازی و واقعیت افزوده مفاهیم محبوبی هستند که بسیاری از متخصصان فنی را با مجموعه ای از امکانات خلاقانه که ارائه می دهند هیجان زده می کنند - اما برنامه نویسان واقعاً چگونه به این توانایی ها نزدیک می شوند؟ آنها به چه ابزاری نیاز دارند؟ از چه زبان هایی استفاده می کنند؟ در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه شروع به توسعه برای VR کنید. مایکل هاوس شما را با دانش و مهارت های مورد نیاز برای مقابله با تعدادی از پروژه های واقعیت مجازی مختلف با استفاده از Google VR برای اندروید مجهز می کند. او نحوه راه اندازی محیط توسعه خود را با نصب Unity، JDK و Android SDK توضیح می دهد. او همچنین نحوه استفاده از دوربین ها برای مشاهده محیط های VR و کار با ورودی های مختلف موجود برای تعامل با دنیای مجازی را نشان می دهد.

Related Skills

coursera تجربه کاربر و طراحی تعامل برای AR/VR/MR/XR (Mitalearn-310383)

  • 10 hours 32 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Michael Nebeling
درباره این دوره:

این دوره دوم در تخصص XR برای همه به چگونگی طراحی تجربیات کاربر جدید برای فناوری های XR می پردازد. این دوره ذهنیت تفکر طراحی را در اختیار یادگیرندگان قرار می دهد و آنها را با یک جعبه ابزار اساسی برای ایجاد برنامه های XR با استفاده از نمونه سازی سریع مجهز می کند. این با یک نمای کلی از فرآیند طراحی کامل XR شروع می شود، در مورد مسیرهای مختلف برای تبدیل شدن به یک خالق XR، آنچه که به طور کلی در ایجاد تجربیات XR دخیل است و چگونگی شروع به بهترین شکل بحث می کند. این دوره سپس بر تفکر طراحی، انتقادات و اخلاقیات تأکید می‌کند و در عین حال دستورالعمل‌ها و تکنیک‌های کاربر محوری مانند جم طراحی را معرفی می‌کند. در نیمه دوم دوره، انواع روش ها و ابزارها برای نمونه سازی فیزیکی و دیجیتالی از جمله در خود دستگاه های XR از طریق نوشتن همه جانبه معرفی می شود. این دوره دارای یک مسیر افتخاری است که زبان آموزان را از طریق ایجاد استوری بورد، نمونه اولیه فیزیکی و نمونه اولیه دیجیتالی یک تجربه XR راهنمایی می کند. شما روی تمرین‌هایی کار خواهید کرد که به شما امکان می‌دهند مهارت‌های طراحی خود را تمرین کنید و همچنین با کار با قالب‌های خاص و ابزارهای دیجیتال جدید که به شما امکان پیش‌نمایش نمونه‌های اولیه فیزیکی در دستگاه‌های AR/VR را می‌دهند، فناوری‌های XR را در جریان کاری خود بسازید.

linkedin تولید محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی (Mitalearn-92783)

  • 1 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی یک صنعت پررونق است. فناوری برای مصرف کنندگان و طراحان همیشه بهتر می شود. در این دوره با هنرمند و متخصص سه بعدی، کریگ بار، یاد بگیرید که چگونه از جدیدترین پیشرفت‌ها در مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر واقعیت مجازی بهره ببرید. با استفاده از مایا و یونیتی، به نحوه ایجاد دارایی‌هایی که کارآمد و مؤثر هستند، نگاه می‌کنید که به یک تجربه کلی جذاب‌تر از واقعیت مجازی کمک می‌کنند. اگر با واقعیت مجازی تازه کار هستید، فصل مقدماتی را تماشا کنید تا مروری بر اصطلاحات، ملاحظات فنی برای طراحان (مانند نرخ تازه‌سازی) و محبوب‌ترین سخت‌افزار VR از جمله Oculus Rift داشته باشید. کریگ سپس به مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر می‌پردازد و نکاتی را برای ایجاد محتوای پیچیده‌تر با نورپردازی و جلوه‌های محیطی ارائه می‌دهد. به‌علاوه، در مورد تکنیک‌های پیشرفته واقعیت مجازی، مانند ایجاد محتوا در پروژه‌های واقعیت مجازی با Unreal Engine 4، Tilt Brush، SculptrVR، MakeVR، و غیره اطلاعاتی کسب کنید.

linkedin درک واقعیت افزوده و مجازی: مقدمه (Mitalearn-438172)

  • 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 27 January 2022
  • Author: Madecraft,Catherine Henry
درباره این دوره: 

 نحوه عملکرد دنیای تجارت در سالهای اخیر به دلیل متاور جدید به طرز چشمگیری تغییر کرده است. شما به احتمال زیاد نیاز به تکامل کسب و کار خود را به منظور حفظ/افزایش ROI خود با استفاده از فناوری های جدید مانند واقعیت افزوده و مجازی (AR ، VR) تشخیص داده اید. در این دوره ، کاترین هنری ، صدای پیشرو در واقعیت گسترده و متخصص در AR و VR ، برنامه های مختلفی را که این فناوری ها می توانند در سازمان شما داشته باشند ، شرح می دهد. او پیوند بین رسانه های دیجیتال و مجازی و نحوه استفاده از آنها برای هدایت فروش ، اندازه گیری موفقیت و ایجاد تعامل بین کارمندان را توضیح می دهد. او نشان می دهد که VR به دلیل قابلیت های مختلف ، گام بعدی در رسانه های اجتماعی است و توضیح می دهد که چگونه AR تعامل ایجاد می کند ، فروش می کند و باعث افزایش حفظ مشتری می شود. بعد از این دوره ، شما ایده بهتری در مورد نحوه تمایز و استفاده از AR و VR برای تأثیر مثبت بر اثربخشی و ROI مشاغل خود خواهید داشت.

این دوره توسط madecraft ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

linkedin رمی آرنو: معمار ارشد نرم افزار (Mitalearn-81648)

  • 28 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Rémi Arnaud
درباره این دوره:

واقعیت مجازی (VR) از اوایل دهه 1990 در دسترس مصرف کنندگان بوده است، اما برای اولین بار، با سخت افزارهایی مانند StarVR و Oculus Rift، واقعاً احساس "بازی در حال تغییر" می شود. رمی آرنو این پیشرفت را از نزدیک دیده است. او کار بر روی شبیه‌سازهای پرواز نظامی را در دهه 1990 آغاز کرد و اکنون معمار اصلی نرم‌افزار Starbreeze است، جایی که به توسعه بازی‌ها و سخت‌افزارهایی کمک می‌کند که محدودیت‌های فناوری واقعیت مجازی را پشت سر بگذارند. در آگوست 2015، تیم او یک نسخه نمایشی از StarVR را برای شرکت کنندگان در SIGGRAPH ارائه کرد. در آنجا ما این فرصت را داشتیم که با او در مورد شرکتش، آخرین تغییرات در فناوری واقعیت مجازی، و آینده چندرسانه‌ای همهجانبه مصاحبه کنیم - اینکه آیا این تجربه می‌تواند جهشی را از بازی‌ها به صفحه‌های سینما و دانشکده‌های پزشکی انجام دهد. Rémi همچنین توصیه های شغلی را برای افرادی که می خواهند وارد صنعت بازی شوند (هنرمندان و برنامه نویسان) و اهمیت تکرار سریع - و گوش دادن فعال - هنگام تلاش برای ایجاد تجربیات دیجیتال جدید ارائه می دهد.

linkedin طراحی تجربیات VR با Adobe Animate (Mitalearn-193253)

  • 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

نحوه طراحی تجربیات واقعیت مجازی (VR) با استفاده از Adobe Animate را بیاموزید. در این دوره، Joseph Labrecque شما را از طریق امکانات هیجان انگیز ارائه شده توسط این برنامه چند رسانه ای و نویسندگی راهنمایی می کند. بیاموزید که چگونه Animate را برای هر دو تجربه واقعیت مجازی 360 درجه و پانوراما راه اندازی کنید، دارایی ها را برای استفاده به عنوان بافت وارد کنید و پروژه خود را ساختار دهید. نحوه ایجاد و جابه‌جایی بین صحنه‌ها - امکان سفر بین حالت‌های مختلف در تجربه - و تعاملات کاربر کد را کشف کنید. در نهایت، نحوه آزمایش و انتشار تجربه VR خود را برای مشاهده در دستگاه های وب، تلفن همراه و دسکتاپ بیاموزید.

linkedin غیر واقعی: واقعیت مجازی برای تجسم معماری و صنعتی (Mitalearn-107862)

  • 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

در صنعتی که به تغییرات و نوآوری های مداوم معروف است، واقعیت مجازی (VR) به عنوان یک روش منحصر به فرد جذاب برای مشاهده محتوا برجسته می شود. بیاموزید که چگونه تصاویر Unreal Engine 4 (UE4) خود را با VR به سطح جدیدی ببرید. قبل از گذراندن این دوره، ممکن است بخواهید ایجاد محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی را بررسی کنید. این به شما درک کاملی از اصول VR می دهد قبل از اینکه به کار با VR در صحنه UE4 بپردازید. در این دوره، بررسی کنید که چگونه یک پروژه موجود باید قوانین خاصی را رعایت کند تا در فضای واقعیت مجازی قانع کننده باشد. به علاوه، راه‌حل‌هایی برای مشکلات احتمالی محتوای سه بعدی و واقعیت مجازی، مانند بیماری حرکت، و همچنین گزینه‌های پیمایش صحنه بیاموزید.

linkedin مبانی واقعیت مجازی (Mitalearn-112401)

  • 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی مدتی است که وجود داشته است، اما کاربردهای جدید بسیاری در معماری، مهندسی، و ساخت و ساز (AEC)، تولید و ده‌ها صنعت دیگر دارد که به روش‌های نوآورانه برای تجسم و همکاری اجازه می‌دهد. ابزارهای جدید از جمله اسکن سه بعدی، هواپیماهای بدون سرنشین و فتوگرامتری، همراه با دسترسی به داده‌های CAD، در را به روی VR در فضای سازمانی باز کرده‌اند. ابزارهای تجسم در زمان واقعی نیز برای استفاده آسان تر و ارزان تر شده اند. با این پیشرفت‌ها، تقریباً هر کسی می‌تواند از فناوری واقعیت مجازی برای ایجاد روایت‌های نوآورانه برای دیدن، فروش و برقراری ارتباط اطلاعات استفاده کند. به هنرمند سه بعدی کریگ بار بپیوندید تا یک مرور کلی از واقعیت مجازی داشته باشید: چیست، کجا استفاده می‌شود، و چه چیزی برای آینده VR در انتظار است. به علاوه، یاد بگیرید که فرآیند ایجاد محتوای VR چگونه کار می کند و برای شروع در این زمینه هیجان انگیز (و در حال گسترش) چه چیزهایی باید بدانید.

linkedin متاورس چیست؟ (Mitalearn-271929)

  • 53 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 27 June 2022
  • Author: Christopher Lafayette
درباره این دوره: 

 جهان در چند سال اخیر بیش از هر زمان دیگری در بیست سال گذشته مجازی شده است. به نظر می رسد اکنون همه در مورد متاوره صحبت می کنند - اما در واقعیت به چه معناست؟ به مربی کریستوفر لافایت بپیوندید تا در این دوره آموزشی مناسب برای مبتدیان، غواصی عمیقی در متاورز داشته باشید، و دریابید که چیست، امروز چگونه به کار می رود، و در آینده چه چیزی را می توان انتظار داشت.

تاریخ، زمینه، و را کشف کنید. ظهور فراجهان به عنوان یک فضای مجازی تاثیرگذار. در مورد تعامل اخلاقی، عادلانه و ایمن با اینترنت و بسیاری از کاربران آن بیاموزید. دریابید که متاورس چه کاری می تواند برای آموزش، چرخه عمر توسعه محصول، تحویل و عرضه، و اقتصاد تجهیزات انجام دهد. پس از اتمام این دوره، درک بهتری از صنایعی که در دنیای وب 3 رشد خواهند کرد، خواهید داشت.

coursera مقدمه ای بر AR/VR/MR/XR: فناوری ها، برنامه ها و مسائل (Mitalearn-304348)

  • 7 hours 45 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Michael Nebeling
درباره این دوره:

این اولین دوره در تخصص XR برای همه، درک اساسی از تفاوت‌های بین AR، VR، MR و XR ایجاد می‌کند. این دوره یک نمای کلی از فضای به سرعت در حال تکامل XR و ابزارهایی برای توصیف پیشرفت های XR آینده و ارزیابی پتانسیل و محدودیت های آنها در اختیار زبان آموزان قرار می دهد. مفاهیم کلیدی را ایجاد می کند و در چشم انداز دستگاه XR فرو می رود و به زبان آموزان کمک می کند تا پلتفرم ها و دستگاه های فعلی و آینده را متمایز کنند و همچنین استفاده از VR یا AR را در برنامه ها نقد کنند. این دوره در نیمه دوم به بررسی بیشتر چگونگی شکل دادن به آینده XR می پردازد، با تجزیه و تحلیل روندها و مطرح کردن موضوعاتی مانند COVID-19، نگرانی های اجتماعی و اخلاقی، دسترسی و برابری، و همچنین حریم خصوصی و امنیت. این دوره با یک مسیر افتخاری همراه است که در آن زبان آموزان برنامه های کاربردی XR موجود را امتحان و طبقه بندی می کنند، هنگام طراحی راه حل ها برای سناریوهای مختلف برنامه XR، فناوری ها را انتخاب می کنند و به موضوعاتی می پردازند که به بحث بزرگتر در مورد روندها و آینده XR کمک می کند.

linkedin مقدمه ای بر فیلمسازی واقعیت مجازی (VR). (Mitalearn-193270)

  • 42 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

VR آماده است تا نحوه کار و بازی افراد و سازمان ها را به طرز چشمگیری تغییر دهد. در این دوره، یاد بگیرید که چگونه از قدرت فراگیر VR به عنوان یک داستان گو استفاده کنید. مربی امانوئل هنری به ابزارها، تکنیک‌ها و دارایی‌هایی که برای ساختن اولین فیلم خود در VR نیاز دارید، می‌پردازد. برای شروع، امانوئل یک نمای کلی از روند ساخت فیلم و اصول اولیه کار با VR و فضای سه بعدی ارائه می دهد. سپس مراحل پیش تولید، تولید و پس از تولید را طی می‌کند و اطمینان می‌دهد که شما درک کاملی از همه چیزهایی که در اجرای ایده‌هایتان در این رسانه هیجان‌انگیز دخیل است دارید. در مورد فرآیند ایجاد استوری‌برد، مدل‌سازی شخصیت‌ها و محیط‌های خود، بافت‌سازی مدل‌های خود و موارد دیگر اطلاعات کسب کنید.

Suggestions