Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-20 of 61 items.

linkedin 3ds Max: Physics Simulations (Mitalearn-235685)

  • 24 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Bob Weber
درباره این دوره:

Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. در diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.

linkedin Add Photorealism with Lens FX (Mitalearn-195310)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Steve Wright
درباره این دوره:

هر زمان که دوربین از صحنه ای عکس می گیرد، لنز افکت های مختلفی را به تصویر گرفته شده اضافه می کند. این افکت‌ها باید در هنگام ادغام لایه‌ها از منابع مختلف دوربین یا CGI توسط کامپوزیتور کپی شده و مطابقت داده شوند. روش های گام به گام برای تکرار و شبیه سازی افکت های رایج لنز را با هر نرم افزار VFX بیاموزید. این دوره نزدیک به دوازده تکنیک مختلف از جمله اعوجاج لنز، عمق میدان، فوکوس نرم، وینیتینگ، انحراف کروی، آستیگماتیسم، انحراف رنگی، و درخشش و شعله ور شدن را مستند می کند. برای هر جلوه لنز، علت نوری، ظاهر، و ریاضیات ترکیب آن در عکس‌های شما به روشی نرم‌افزار-آگنوستیک ثبت می‌شود. بسیاری از آنها با انیمیشن های CGI نشان داده شده اند. مربی استیو رایت همچنین توضیح عمیقی در مورد ترتیب لایه‌بندی ارائه می‌دهد و نشان می‌دهد که چگونه جلوه‌های لنز را به ترتیب مناسب برای حداکثر اثربخشی ترکیب کنیم.

nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

linkedin Cinema 4D Essential Training: 9 Particles and Dynamics (Mitalearn-36224)

  • 1 hours 27 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Rob Garrott
درباره این دوره:

CINEMA 4D Essentials با راب گاروت مقدمه‌ای است برای این برنامه پیچیده مدل‌سازی سه بعدی، رندر و انیمیشن، که به اقساط تقسیم می‌شود که می‌توانند در عرض 2 ساعت تکمیل شوند. در این قسمت، راب ذرات را معرفی می‌کند، خوشه‌ای از اشیاء که برای شبیه‌سازی اثراتی مانند برف، جرقه، مه یا آتش و دینامیک استفاده می‌شوند، که به شما امکان می‌دهد نحوه تعامل اجسام با محیط خود را تعریف کنید. این دوره شامل ایجاد افکت اسپلش با ذرات، کار با ذرات متفکر پیشرفته تر و نحوه درک تفاوت بین بدنه های سفت و سخت سیستم دینامیک و بدنه های نرم است.

linkedin Cinema 4D R19 Essentials: VFX (Mitalearn-127004)

  • 3 hours 42 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

گردش کار Cinema 4D را برای ایجاد VFX و ادغام آنها در نماهای اکشن زنده کاوش کنید. این دوره به بررسی مفاهیم کلیدی می پردازد که برای درک دقیق نحوه عملکرد این برنامه سه بعدی بسیار مهم هستند. مربی اندی نیدهام در مورد اهمیت ردیابی حرکت و نحوه ردیابی و حل یک عکس با استفاده از ردیاب حرکت بحث می کند. او همچنین وارد کردن مدل‌ها و بهینه‌سازی مدل‌ها را با کاهش چندضلعی جدید و سطح شی جزئیات پوشش می‌دهد. انیمیشن در Cinema 4D; ایجاد انواع مختلف مواد؛ و نورپردازی عکس های سه بعدی به علاوه، او نحوه استفاده از تگ Camera Calibration و نحوه ترکیب رندرهای چندگذری را نشان می دهد.

linkedin Cinema 4D R20 Essential Training: VFX (Mitalearn-153167)

  • 3 hours 20 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

Cinema 4D به یک ابزار ضروری در خط تولید تبدیل شده است و مجموعه ای فوق العاده از ویژگی ها را برای ساخت جلوه های بصری (VFX) ارائه می دهد. در این دوره، می توانید گردش کار Cinema 4D را برای ایجاد VFX و ادغام آنها در نماهای اکشن زنده بررسی کنید. مربی اندی نیدهام با مروری بر VFX شروع می‌کند، از جمله نمونه‌های الهام‌بخشی که ممکن است در فیلم‌های بزرگ هالیوود دیده باشید. او اهمیت ردیابی حرکت را مورد بحث قرار می‌دهد و نحوه ردیابی و حل یک عکس را با استفاده از C4D Motion Tracker نشان می‌دهد. او همچنین واردات و بهینه سازی مدل ها را با ابزارهای کاهش چندضلعی و سطح جزئیات (LOD) پوشش می دهد. متحرک سازی هندسه و دوربین ها؛ ایجاد مواد؛ و نورپردازی عکس های سه بعدی در فصل آخر، اندی نحوه انجام نگاشت طرح ریزی با Projection Man، شکستن اشیاء با شکست Voronoi و راه اندازی و رندرهای چند گذری ترکیبی را نشان می دهد. وقتی آماده شدید، می‌توانید در پایان دوره در چالش شرکت کنید تا مهارت‌های جدید خود را آزمایش کنید.

linkedin Cinema 4D R23 Essential Training: VFX (Mitalearn-228188)

  • 2 hours 22 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

Cinema 4D به یک ابزار ضروری در خط تولید تبدیل شده است و مجموعه ای فوق العاده از ویژگی ها را برای ساخت جلوه های بصری (VFX) ارائه می دهد. در این دوره، می توانید گردش کار Cinema 4D را برای ایجاد VFX و ادغام آنها در نماهای اکشن زنده بررسی کنید. مربی اندی نیدهام با مروری بر VFX شروع می‌کند، از جمله نمونه‌های الهام‌بخشی که ممکن است در فیلم‌های بزرگ هالیوود دیده باشید. او اهمیت ردیابی حرکت را مورد بحث قرار می‌دهد و نحوه ردیابی و حل یک عکس را با استفاده از C4D Motion Tracker نشان می‌دهد. او همچنین صادرات و واردات داده ها را در قالب های مختلف استاندارد صنعتی، ایجاد مواد و نورپردازی عکس های سه بعدی را پوشش می دهد. به‌علاوه، اندی نشان می‌دهد که چگونه می‌توان اشیاء را با Voronoi Fracture جدا کرد و رندرهای چندگذری ترکیبی و چند پاسی را تنظیم کرد. وقتی آماده شدید، می‌توانید در پایان دوره در چالش شرکت کنید تا مهارت‌های جدید خود را آزمایش کنید.

linkedin Cinema 4D: Cloth Simulations for Motion Graphics (Mitalearn-81733)

  • 4 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Alan Demafiles
درباره این دوره:

شبیه سازی پارچه سه بعدی انعطاف پذیر و پویا یکی از ویژگی های رایج در موشن گرافیک مدرن است. شبیه‌سازی‌های پارچه‌ای واقعی که به نیروهایی مانند باد و گرانش پاسخ می‌دهند، می‌توانند زبان بصری را به سطح دیگری ببرند. خوشبختانه، سیستم پارچه ای CINEMA 4D مجموعه ابزار نسبتاً ساده ای را برای گنجاندن پرچم ها، بنرها و دیگر شبیه سازی های پارچه ای متقاعدکننده در گرافیک های متحرک و انیمیشن ها ارائه می دهد.

rnrn لوگوی شی نشان می دهد. هر پروژه سرشار از درس‌هایی است که هنرمندان می‌توانند آن‌ها را تطبیق دهند و روی هر انیمیشن پارچه‌ای اعمال کنند. نویسنده Alan Demafiles به بینندگان کمک می‌کند از برچسب‌ها و برخورددهنده‌های پارچه C4D استفاده کنند، پارچه را به هندسه دیگر در صحنه بچسبانند، شبیه‌سازی حلقه‌ها را انجام دهند، عیوب را با تغییر شکل‌دهنده مورف تصحیح کنند و آرم‌ها و الگوهای دیگر را روی پارچه اعمال کنند. شروع به تماشا کنید تا شبیه‌سازی‌های پارچه را در مجموعه مهارت‌های موگراف خود بگنجانید.

linkedin Cinema 4D: Dynamics (Mitalearn-53717)

  • 3 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Thanassis Pozantzis
درباره این دوره:

دینامیک CINEMA 4D قدرتمند است، اما درک آن آسان است و بازی با آن سرگرم کننده است. در این دوره، Thanassis Pozantzis به شما نشان می‌دهد که چگونه از دینامیک برای ایجاد انیمیشن‌های فیزیکی دقیق با استفاده از فیزیک دنیای واقعی مانند گرانش، برخورد و پرش استفاده کنید. یاد بگیرید که چگونه با نیروهایی مانند سرعت اولیه کار کنید، اشیاء پیچیده تری مانند سلسله مراتب و اشیاء ایستا ایجاد کنید، و از دینامیک با کلون ها و سیستم های ذرات MoGraph استفاده کنید. همچنین هشت مورد از ویژگی های فیزیکی اصلی را مشاهده خواهید کرد، نحوه اتصال شبیه سازی خود را به اشیاء متحرک با فریم کلیدی و ایجاد پویایی را یاد خواهید گرفت. پس از اتمام این دوره، شما باید قادر به ایجاد تنظیمات شبیه سازی پویا پیچیده باشید. امکانات فقط با تخیل شما محدود شده است.

rnrn مفتخریم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود باشیم.

linkedin Cinema 4D: Studio Lighting (Mitalearn-44741)

  • 1 hours 37 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Donovan Keith
درباره این دوره:

دانستن انواع نورهای موجود در CINEMA 4D کافی نیست - شما باید بدانید که چگونه و کجا آنها را قرار دهید تا جلوه دلخواه ایجاد کنید. در این دوره، Donovan Keith برخی از مفاهیم اولیه نورپردازی عکاسی را پوشش می دهد و نشان می دهد که چگونه CINEMA 4D را به یک استودیوی نورپردازی مجازی قدرتمند تبدیل کنید. یاد بگیرید که چگونه فرم و بافت اشیاء پراکنده را آشکار کنید و از تکنیک های ویژه برای نورپردازی سطوح بازتابنده و شفاف استفاده کنید. Donovan همچنین نحوه قرار دادن دقیق هایلایت ها به منظور شکل دادن به خطوط اجسام و استفاده از نور و سایه متضاد برای جلوه های چشمگیر را نشان می دهد.

linkedin Learning Cinema 4D R19 (Mitalearn-125746)

  • 1 hours 57 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

با Cinema 4D R19 شروع به کار کنید. در این دوره، تکنیک های اصلی را که برای ایجاد مدل های سه بعدی و انیمیشن با آخرین نسخه C4D باید بدانید، بررسی کنید. اندی نیدهام به مفاهیمی می پردازد که برای درک نحوه عملکرد نرم افزار ضروری هستند و کارهای هنرمندان مختلف را بررسی می کند تا به شما کمک کند آنچه را که می توان با C4D ایجاد کرد تجسم کرد. سپس نحوه برنامه ریزی یک پروژه C4D را نشان می دهد و نحوه متحرک سازی دوربین، اضافه کردن نور، ایجاد و اعمال متریال، سازماندهی و رندر پروژه و موارد دیگر را نشان می دهد.

linkedin Learning Cinema 4D R20 (Mitalearn-153184)

  • 2 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 4 September 2018
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

Cinema 4D ابزاری ضروری برای هنرمندان و طراحان موشن گرافیک است. با یادگیری Cinema 4D R20 - بیستمین نسخه C4D - می توانید طرح های خود را با ترکیب سه بعدی، انیمیشن، و بافت ها و متریال های پیچیده ارتقا دهید. این دوره راهنمای شروع سریعی را در اختیار شما قرار می دهد که به گونه ای طراحی شده است که شما را در کمتر از دو ساعت راه اندازی کند. اندی نیدهام ویژگی‌ها و مزایای Cinema 4D را بررسی می‌کند و مقدمه‌ای مختصر برای موضوعاتی مانند مدل‌سازی، انیمیشن، متریال، چراغ‌ها، دوربین‌ها و رندر ارائه می‌دهد، و شما را از ابتدا تا انتها در مسیر تولید یک پروژه معمولی C4D قرار می‌دهد: لوگوی متحرک سه بعدی در پایان دوره، باید اعتماد به نفس داشته باشید تا پروژه های چالش برانگیزتری را انجام دهید و فرصت های خلاقانه در Cinema 4D را کشف کنید.

linkedin Learning Cinema 4D S22 (Mitalearn-224822)

  • 2 hours 12 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

Cinema 4D یک ابزار ضروری برای هنرمندان و طراحان متحرک گرافیک است. با Cinema 4D، می‌توانید گرافیک‌های متحرک، مدل‌ها و تجسم‌های خود را با اشیاء سه‌بعدی، جلوه‌های پویا و انیمیشن بهبود ببخشید. این دوره به بررسی اصول Cinema 4D S22 می پردازد که رابط کاربری، ابزارها و سلسله مراتب را پوشش می دهد - کلید درک همه چیز در Cinema 4D. مربی اندی نیدهام به شما کمک می کند تا با نحوه ایجاد و دستکاری اشیاء در فضای سه بعدی سرعت بگیرید. او شما را با مواد، نورها و دوربین های Cinema 4D و همچنین تکنیک های ضروری مانند رندر آشنا می کند. در طول راه، او شما را در مورد چگونگی تکمیل یک پروژه اساسی در Cinema 4D از ابتدا تا انتها راهنمایی می کند.

linkedin Maya 2018: Bifröst Fluids (Mitalearn-129707)

  • 3 hours 45 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

Bifröst برای Maya 2018 شامل به‌روزرسانی‌های خوش‌آمدگویی زیادی برای پلاگین شبیه‌سازی مایعات، Bifröst Fluids است. با Maya 2018.1، آرنولد از راه‌های جدید هیجان‌انگیز برای ارائه سیالات با وفاداری بهتر بدون کش‌های مش سنگین پشتیبانی می‌کند. این دوره مروری بر شبیه سازی مایعات در Bifröst و رندر در آرنولد دارد. برای مطالب متقاعدکننده، مربی Aaron F. Ross نحوه استخراج داده‌های دینامیک سیالات مانند گردابه و اعمال آن در شبکه سایه‌زنی آرنولد را نشان می‌دهد. برای پایان دادن به اکتشاف سیالات، او نگاهی به فوم Bifröst می‌اندازد که ذرات ثانویه را از سیال اصلی تولید می‌کند.

linkedin PFTrack Essential Training (Mitalearn-173601)

  • 2 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 16 April 2020
  • Author: Brian Morse
درباره این دوره:

ردیابی سه بعدی پایه ای برای VFX پیشرفته است. در این دوره آموزشی، نحوه راه‌اندازی و اجرا با PFTrack، نرم‌افزار محبوب حرکت و چیدمان که توسط متخصصان در سراسر صنعت VFX مورد استفاده قرار می‌گیرد، بیاموزید. مربی برایان مورس به مهم ترین قابلیت های برنامه برای حل دوربین سه بعدی و ردیابی اشیا می پردازد. درباره ویژگی‌هایی که می‌توانید برای آماده‌سازی عکس‌های خود برای ردیابی استفاده کنید، از جمله ویژگی‌های ماسک‌کردن و حذف اعوجاج لنز آشنا شوید. گزینه‌های ردیابی خودکار و دستی عکس‌ها را کاوش کنید. به‌علاوه، درباره گزینه‌های مختلف برای حل عکس‌ها، نحوه تنظیم و حل عکس‌های دوربین سه‌پایه، نحوه صادرات صحنه‌ها و موارد دیگر اطلاعات کسب کنید.

linkedin Photoshop for Designers: Layer Effects (Mitalearn-75579)

  • 1 hours 49 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nigel French
درباره این دوره:

در این قسمت از فتوشاپ برای طراحان، نایجل فرنچ نحوه استفاده از افکت های لایه غیرمخرب را برای بهبود پروژه های طراحی گرافیکی در فتوشاپ نشان می دهد. این تکنیک‌ها افکت‌هایی مانند Drop Shadow، Inner Glow، Bevel and Emboss، و Pattern Overlay را با حالت‌های ترکیبی، فیلترها، ماسک‌ها و اشیاء هوشمند ترکیب می‌کنند. نایجل همچنین نشان می دهد که چگونه می توانید نتایج خود را با مقیاس بندی، جابجایی و تکرار افکت ها تنظیم کنید. این مفاهیم بر روی انواع مختلف روش‌ها نشان داده می‌شوند، اما با این تکنیک‌ها، طراحان می‌توانند حروف، آرم‌ها، اشکال و حتی تصاویر را برجسته، برجسته، مخروط، و اکسترود کنند.

linkedin React VR: Interactive Multimedia (Mitalearn-132546)

  • 1 hours 23 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

هنگامی که اصول واقعیت مجازی را یاد گرفتید، می توانید تجربیات تعاملی و همهجانبه ای ایجاد کنید که کاربران را قادر به بازی و یادگیری می کند. با React VR، توسعه‌دهندگان می‌توانند چند رسانه‌ای، از جمله ویدیو، مدل‌های سه‌بعدی، و انیمیشن اضافه کنند و از حالت مؤلفه برای رندر مجدد پویا محتوا استفاده کنند. این دوره به شما می آموزد که چگونه فراتر از اصول اولیه بروید و این عناصر را در یک پروژه واقعیت مجازی همهجانبه ترکیب کنید: محیطی با موضوع فضا برای علوم زمین ناسا. مربی Emmanuel Henri همچنین به شما می آموزد که چگونه پروژه های خود را ساختاردهی و آزمایش کنید و به شما امکان می دهد با خیال راحت احتمالات پیچیده تر را با React VR کشف کنید.

linkedin RealFlow: Soft Body Simulation for Motion Graphics (Mitalearn-69425)

  • 1 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Ran Ben Avraham
درباره این دوره:

با RealFlow چگونه بدن های نرم را به روشی دقیق از نظر فیزیکی شبیه سازی کنید. بدنه های نرم روشی عالی برای مدل سازی سطوح نرم و چکش خوار، به ویژه سطوحی که با اجسام دیگر برخورد می کنند، هستند. در این آموزش، با همکاری با نویسنده ران بن آوراهام، بر روی سیستم دینامیک بدنه نرم RealFlow تمرکز خواهید کرد، در حالی که یک خط لوله جریان کار تولید واقعی را دنبال می کنید. پس از شناسایی یک مفهوم اولیه طراحی (یک لوگو که بر روی ترامپولین جهش می کند)، دوره شما را به وارد کردن هندسه برای صحنه، تنظیم ویژگی ها و مقیاس دینامیک، شبیه سازی و متحرک سازی بدنه های نرم، و رندر و ترکیب ویدیوی نهایی با مایا و افترافکت. Ran همچنین ایجاد چندین شبیه سازی و شبیه سازی حرکت آهسته از یک صحنه RealFlow را پوشش می دهد.

rnrn هر مرحله از این فرآیند سرشار از درس‌هایی است که برای تغییراتی که هنرمندان طراحی حرکت در دنیای واقعی با آن مواجه خواهند شد، قابل استفاده است.

linkedin SynthEyes Essential Training (2015) (Mitalearn-77636)

  • 2 hours 34 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Morse
درباره این دوره:

ردیابی سه بعدی پایه و اساس جلوه های بصری پیشرفته در فیلم ها و آگهی های بازرگانی است که در سراسر جهان دیده می شود. SynthEyes یکی از محبوب ترین بسته های نرم افزاری برای ردیابی سه بعدی است که قادر به انجام حرکات پیچیده دوربین و ردیابی اشیا است. به برایان مورس بپیوندید تا ابزارها و تکنیک های ضروری را در SynthEyes مرور کند و با راهنمای شروع سریع به شما کمک کند تا به سرعت حل های سه بعدی دقیق بسازید. او نشان می دهد که چگونه یک عکس را تجزیه و تحلیل کنید، اعوجاج لنز را جبران کنید، و از هر دو ویژگی دستی و خودکار در SynthEyes استفاده کنید تا به شما کمک کند بهترین راه حل را برای دوربین خود دریافت کنید. به‌علاوه، با تکنیک‌های پیشرفته‌تر مانند ردیابی اشیا با دوربین متحرک آشنا شوید. این دوره با نگاهی به صادرات به بسته‌های انیمیشن مختلف پایان می‌یابد: After Effects، NUKE، Maya، و CINEMA 4D.

linkedin SynthEyes: Tracking with Survey Data (Mitalearn-95078)

  • 58 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Brian Morse
درباره این دوره:

توانایی استفاده از داده های نظرسنجی در دنیای واقعی برای حل دوربین ها ابزار قدرتمندی در ردیابی سه بعدی است. داده‌های نظرسنجی می‌توانند به شما در سرعت بخشیدن به گردش کار، حل عکس‌های دشوار با دقت بیشتر و حتی کمک به حل چندین دوربین کمک کنند. این دوره کوتاه به شما می آموزد که چگونه با استفاده از SynthEyes یک عکس نظرسنجی را تنظیم و حل کنید - با تمرکز بر داده های تصاویر ثابت، اما همچنین با استفاده از داده های مدل های سه بعدی و فایل های متنی. نویسنده برایان مورس چندین روش را برای حل عکس نظرسنجی معرفی می کند، و سپس نشان می دهد که چگونه می توان چندین دوربین را در یک مکان حل کرد تا همه آنها به طور دقیق در یک صحنه قرار گیرند.

linkedin VFX for Architectural Visualization (Mitalearn-135028)

  • 1 hours 38 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

هر تجسم معماری قابل توجهی که می بینید احتمالا با استفاده از مجموعه ای از ابزارهای مختلف ایجاد شده است. در این دوره، اسکات پاگانو، متخصص ترکیب بندی و انیمیشن های سه بعدی، نحوه استفاده از طیف وسیعی از ابزارهای ستاره ای و تکنیک های VFX را برای ساختن رندرهای معماری ساختمان ها به گونه ای نشان می دهد که گویی در یک تصویر ثابت یا ویدیوی تمام حرکتی موجود قرار گرفته اند. اسکات پاگانو با استفاده از برنامه‌هایی مانند Adobe After Effects و Autodesk Maya - در کنار پلاگین‌های کلیدی مانند SpeedTree، مدلی از یک ساختار را می‌گیرد، آن را رندر می‌کند و سپس آن را در یک ویدیوی متحرک ترکیب می‌کند. در طول مسیر، او نکاتی را برای وارد کردن و ردیابی فیلم در After Effects، کار با شاخ و برگ های سه بعدی، تصحیح رنگ ساختمان ها و درختان و موارد دیگر به اشتراک می گذارد.

Suggestions