Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-20 of 37 items.

linkedin 12 اصل انیمیشن برای انیماتورهای CG (Mitalearn-90981)

  • 1 hours 23 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

12 اصل انیمیشن زیربنای هر کاری است که انیماتورها انجام می دهندrn این اصول صرف‌نظر از نرم‌افزاری که استفاده می‌کنید یکسان هستند - دو بعدی یا سه بعدی، منبع باز یا مجموعه پیشرفته. در این دوره، دیوید آندراد، انیماتور برنده جایزه، تکالیف سنتی دانش‌آموز (یک توپ پرنده و یک کیسه آرد پست) را می‌گیرد و آن‌ها را به انیمیشن‌های دیجیتالی تبدیل می‌کند که هر یک از این اصول را با جزئیات نشان می‌دهد. او از Maya و Blender استفاده می کند، اما تمرکز بر روی تسلط بر نرم افزار نیست. این در مورد تکنیک ها است، نه ابزار. در ادامه با معرفی تاریخچه انیمیشن شخصیت ها و بررسی هر یک از 12 اصل، از اسکواش و کشش و پیش بینی گرفته تا زمان بندی و دنباله رو همراه باشید. تمرینات چالشی را انجام دهید تا آنچه را در طول مسیر یاد گرفته اید تمرین کنید.

rnrn این بنیاد به شما برای یک شغل مادام العمر خدمت می کند.

linkedin 21 مبانی انیمیشن (Mitalearn-168127)

  • 1 hours 57 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

دوره و زمانه عوض شده. ۲۱ پایه انیمیشن Dermot O’ Connor را وارد کنید: اصول جهانی که می توان از آنها برای ایجاد انیمیشن با کیفیت بالا در هر سبک یا رسانه ای، از جمله انیمیشن های دستی و دیجیتال استفاده کرد. نحوه ایجاد ژست های محکم، قوی و پویا را با استفاده از قوانین طراحی کلاسیک که توسط هنرمندان عصر طلایی کامل شده اند، کاوش کنید. کشف کنید که چگونه یک صحنه را با استفاده از ریز عکسها برنامه ریزی کنید تا کنترل بیشتری بر صحنه داشته باشید و زمان تولید را کاهش دهید. بیاموزید که چگونه ژست یا حالتی مناسب بگیرید و آن را بیشتر فشار دهید. Dermot بررسی عمیقی از 18 تکنیک دیگر ارائه می دهد و سپس تمام 21 پایه را در یک صحنه واحد نشان می دهد که با هم کار می کنند.

linkedin Figma: Building Animations and Interactions (Mitalearn-420271)

  • 1 hours 11 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

آیا می دانید FIGMA مجموعه ای از ویژگی ها را برای ترجمه آسان تر انیمیشن ها و تعامل با توسعه دهندگان برای ادغام در پروژه های کد بومی شامل می شود؟ در این دوره ، مربی جوزف لابرک اصول اولیه اعمال قدرت حالت DEV FIGMA را پوشش می دهد تا جنبه های مهم یک طراحی را با تیم توسعه خود به اشتراک بگذارد. در طول راه ، نحوه واردات و شامل دارایی های مشترک را از یک پروژه FIGMA در یک بستر توسعه بومی ، تعامل کاربر برنامه و انیمیشن هایی که مطابق با نمونه اولیه طراحی FIGMA هستند ، بیاموزید و بر اساس اقدامات کاربر باعث ایجاد انیمیشن ها شوید. ایده آل برای UX و طراحان تعامل و توسعه دهندگان که با طرح ها و نمونه های اولیه مبتنی بر FIGMA کار می کنند ، تا پایان این دوره ، شما آماده خواهید شد تا انیمیشن ها و تعامل ها را از یک پروژه طراحی FIGMA به یک محیط کد بومی ترجمه کنید.

linkedin آموزش اصول انیمیشن دو بعدی (Mitalearn-52493)

  • 2 hours 25 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

گروهی از شخصیت ها را زنده کنید. با پیروی از اصول اولیه انیمیشن، می توانید شخصیت هایی بسازید که به طور طبیعی با محیط خود تعامل داشته باشند، احساسات واقع گرایانه را منتقل کنند، و قانع کننده صحبت و راه بروند. در این دوره، Dermot O' Connor نشان می دهد که چگونه یک شخصیت محکم طراحی کنید و انیمیشن خود را قبل از شروع مرحله و استوری بورد طراحی کنید. او اصولی مانند انتظار و اسکواش و کشش را بررسی می‌کند که به شخصیت‌ها احساس وزن و انعطاف‌پذیری می‌دهد و به شما نشان می‌دهد که چگونه چرخه‌های پیاده‌روی و دیالوگ‌ها را متحرک کنید. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه صحنه‌ها را از ابتدا تا انتها به تصویر بکشید، بنابراین می‌توانید قبل از اینکه به اجرای کامل آن اقدام کنید، آن را ترسیم کنید.

rnrn

linkedin آموزش انیمیشن استاپ موشن (Mitalearn-54958)

  • 1 hours 53 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

انیمیشن استاپ موشن در هالیوود سابقه ای طولانی دارد، از فیلم هایی مانند کینگ کنگ تا کورالین، اما همچنین می تواند یک پروژه هنری سرگرم کننده و نسبتا آسان در آخر هفته باشد. چه یک علاقه‌مند باشید که به دنبال راه‌حلی خلاقانه برای خود یا فرزندانتان هستید، یا حرفه‌ای هستید که می‌خواهید استاپ موشن را امتحان کنید، این دوره به شما کمک می‌کند فیلم‌های استاپ موشن کوتاه خود را بسازید. Rich Harrington نشان می‌دهد که چگونه می‌توان سکانس‌های اولیه را با آی‌پد، گوشی هوشمند یا دوربین DSLR فیلم‌برداری کرد و سپس با استفاده از iMovie و برنامه iStopMotion آنها را در یک فیلم انیمیشن کوتاه مونتاژ کرد. او همچنین نشان می دهد که چگونه پروژه نهایی خود را صادر کنید و آن را برای اشتراک گذاری یا انتقال به یک برنامه حرفه ای یا نیمه حرفه ای ویرایش ویدیو آماده کنید.

rnrn مفتخریم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.

linkedin الهامات خلاق: Mexopolis، استودیو انیمیشن (Mitalearn-26959)

  • 1 hours 47 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Jorge Gutierrez,Sandra Equihua
درباره این دوره:

Mexopolis تیم زن و شوهری است که سریال تلویزیونی انیمیشن El Tigre از همه قوانین سرپیچی کرده و برنده هشت جایزه امی شده است. خورخه گوتیرز و ساندرا اکویهوا ادغام موفقیت آمیز بینش خلاق شخصی و موفقیت تجاری را به تصویر می کشند. این زوج پویا که در مکزیک متولد و بزرگ شده‌اند، توانسته‌اند اشتیاق خود به فرهنگ عامه مکزیکی را با تکنیک‌های انیمیشن دیجیتال ترکیب کنند تا شخصیت‌ها و داستان‌هایی خلق کنند که چشم‌ها را خیره می‌کنند و حقایق جهانی را در قلب می‌بینند. این قسمت از الهام‌های خلاق، بینندگان را به دنیای شخصی و روش‌های این زوج جوان الهام‌بخش می‌برد.

در ویژگی‌های پاداش، ما خورخه را به دیدار دوباره احساسی با بت دوران کودکی‌اش، کاریکاتوریست افسانه‌ای مجله دیوانه، سرجیو آراگونس، دنبال می‌کنیم.

Related Skills

linkedin الهامات خلاق: انیمیشن Renegade، استودیو انیمیشن (Mitalearn-26687)

  • 1 hours 2 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Renegade Animation
درباره این دوره:

انیمیشن Renegade پیشگام انیمیشن های دیجیتالی بدون کاغذ دو بعدی با گردش کار منحصر به فرد تمام فلش و مجموعه ای از کارتون های واقعا عالی است! این قسمت از Creative Inspiration به بینندگان نگاهی درونی به این استودیوی خلاقانه انیمیشن شخصیت‌ها می‌دهد. شرکای Ashley Postlewaite و Darrell Van Citter توضیح می‌دهند که چگونه کار خود را با استودیوهای بزرگ ترک کردند تا شرکت خود را تشکیل دهند، و چگونه توانسته‌اند کسب‌وکار موفقی ایجاد کنند که تمام قوانین را نادیده می‌گیرد و یک محیط کاری عالی در این فرآیند فراهم می‌کند. بیاموزید که چگونه این مرتدین انیمیشن شخصیت‌های سنتی را به یک جریان کاری کاملا دیجیتال تبدیل کرده‌اند که بیان خلاقانه‌تر و چرخش سریع‌تری را ارائه می‌دهد.

Related Skills

linkedin انیمیشن در دو بعدی: مو و لباس (Mitalearn-138275)

  • 1 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

مو و لباس برخی از مهم ترین اما دشوارترین جزئیات برای متحرک سازی هستند. این ویژگی‌ها بین شخصیت‌های جذاب و زندگی‌مانند و شخصیت‌های سخت و خسته‌کننده تفاوت ایجاد می‌کنند. این دوره تکنیک‌های آزمایش‌شده توسط یک انیماتور حرفه‌ای را برای متحرک کردن مو، خز، لباس، پرچم و سایر موارد انیمیشن ثانویه گرد هم می‌آورد. Dermot O' Connor تفاوت بین انیمیشن اولیه و ثانویه را توضیح می دهد و به شما کمک می کند حرکت ثانویه صاف ایجاد کنید که علاقه و واقع گرایی شخصیت های دو بعدی شما را تقویت می کند.

linkedin انیمیشن دو بعدی: چرخه های پیاده روی حیوانات (Mitalearn-106587)

  • 42 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

ثبت حرکات اسب، سگ یا موجودات دیگر از این قبیل در انیمیشن دو بعدی مستلزم درک اصول و تکنیک های خاصی است. در این دوره آموزشی، درموت اوکانر توضیح می دهد که چگونه حیوانات چهار پا را در حین راه رفتن، یورتمه کردن و دویدن متحرک کنید. درموت آناتومی حیوانات و انسان ها را با هم مقایسه می کند و قسمت های مشابه را نشان می دهد. او همچنین اصول پیاده‌روی چهارپا را نشان می‌دهد و توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان موقعیت‌های پا را برای جلو و عقب ایجاد کرد و همچنین نحوه جبران آن‌ها را برای ایجاد یک راه رفتن واقعی توضیح داد. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه ویژگی‌های منحصر به فرد را به دویدن اضافه کنید و چرخه‌های اجرای کارتونی ایجاد کنید.

linkedin انیمیشن دو بعدی: چرخه های پیاده روی شخصیت و نگرش (Mitalearn-83671)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

هنگامی که یک چرخه پیاده روی اولیه را کامل کردید، زمان اضافه کردن شخصیت است. انیماتور درموت او کانر نشان می دهد که چگونه می توان یک پیاده روی اساسی انجام داد و فراتر رفت، شخصیت، اغراق و نگرش را ساخت. بیاموزید که چگونه حرکات دوپا، گام‌ها، دزدکی‌ها و راه رفتن‌های مسخره را متحرک کنید و پیاده‌روی را به دویدن کامل تبدیل کنید. درموت همچنین نشان می دهد که چگونه از دام های رایج مانند قوس های ناهموار جلوگیری کنید. این تکنیک‌ها انیمیشن‌های کلاسیک دوبعدی هستند و مهارت‌های لازم برای هر انیماتور، صرف نظر از نرم‌افزار، ضروری است.

linkedin انیمیشن دو بعدی: موجودات پرنده را متحرک کنید (Mitalearn-97917)

  • 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

اندازه ها و آناتومی های مختلف حیوانات پرنده منجر به سبک ها و الگوهای پرواز متفاوت می شود. به عنوان مثال، بال ها و مسیر پرواز مرغ مگس خوار را در مقایسه با بال های یک کلاغ تصور کنید. این دوره نشان می دهد که چگونه می توان حرکات موجودات پرنده مختلف، از یک پروانه کوچک گرفته تا یک اژدهای بزرگ را متحرک کرد.

linkedin انیمیشن دو بعدی: نکات و ترفندها (Mitalearn-92341)

  • 19 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Update date: 29 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

یکی از راه‌های یادگیری انیمیشن یک دوره آموزشی همه‌جانبه است، نوعی که می‌توانید در اینجا در کتابخانه ما پیدا کنید. راه دیگر آموزش در حین کار است و شامل نکات و ترفندها در حین کار است. این دوره به شما تجربه در حین کار را در دوزهای هفتگی می دهد. هر سه‌شنبه، مربی درموت او کانر نکته یا ترفندی را فاش می‌کند که متخصصان انیمیشن برای صرفه‌جویی در زمان و خلق شخصیت‌های جذاب‌تر از آن استفاده می‌کنند. یاد بگیرید که از تاخیرها، بیش از حد، و حرکات پیشرو برای ایجاد حرکات ضعیف تر و واقعی تر استفاده کنید. رسم اشکال مختلف دهان برای شخصیت های مرد و زن. ایجاد سبک های مختلف پیاده روی مانند تلو تلو خوردن. و بیشتر توجه: از آنجایی که این سریال در حال پخش است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

linkedin انیمیشن دو بعدی: هیولاها و بیگانگان را متحرک کنید (Mitalearn-97900)

  • 1 hours 13 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

متحرک سازی یک دراکولا یا زامبی متقاعد کننده شامل بسیاری از اصول کلاسیک انیمیشن است. با این حال، برای اینکه به درستی مخاطبان خود را ترسانده باشید، اغلب می خواهید موجودات خود را به روش های وحشتناک یا غیر طبیعی حرکت دهید. درموت اوکانر در این دوره، تکنیک های انیمیشن دو بعدی را برای زنده شدن هیولاها، بیگانگان و دیگر سوژه های ماوراء طبیعی به اشتراک می گذارد. درموت نحوه برخورد با موجودات عضلانی، جان بخشیدن به موجودات تند و تیز و انجام حرکات نرم و وحشتناک را توضیح می دهد. او نحوه اعمال هر تکنیک را با ترسیم هیولاهای آشنا مانند ارواح، گرگینه ها، خون آشام ها و غیره نشان می دهد.

linkedin انیمیشن سازی در سبک های تاریخی (Mitalearn-273833)

  • 2 hours 39 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

آیا انیمیشن دو بعدی می سازید یا سبک های انیمیشن کلاسیک را مطالعه می کنید؟ در این دوره، مربی درموت اوکانر بینش های حرفه ای در مورد چندین سبک تاریخی ارائه می دهد. ابتدا، درموت در مورد تفاوت بین سبک سطحی یک دوره و بازتولید ماهیت آن صحبت می کند. سپس به عوامل فنی، روش‌های انیمیشن، تکنیک‌ها و جلوه‌های پس از تولید انیمیشن شلنگ لاستیکی دهه 1920 می‌پردازد. در مرحله بعد، درموت همین کار را برای انیمیشن های سبک Looney Toons در دهه 1940، انیمیشن تلویزیونی دهه 1960 و انیمیشن کارتونی صبح شنبه دهه 1980 انجام می دهد. او با مقایسه کامل انیمیشن های Bluth و Disney در دهه های 1970 و 1980 و اینکه چگونه می توانید به هر سبک نزدیک شوید، به پایان می رسد.

Related Skills

linkedin ایجاد انیمیشن دو بعدی در هماهنگی (Mitalearn-85609)

  • 27 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

امروزه بهترین تکنیک های انیمیشن کلاسیک و ابزار مدرن گرد هم آمده اند. می‌توانید با استفاده از روش‌های سنتی نقاشی، رنگ‌آمیزی و متحرک سازی کنید و در عین حال از امکانات دیجیتالی موجود در هارمونی استفاده کنید. در این دوره آموزشی، Dermot O'Connor نحوه استفاده از ویژگی های Harmony را برای متحرک سازی یک دنباله پیاده روی اولیه نشان می دهد. او نشان می‌دهد که چگونه خطوط ارگانیک بسازید و چگونه افراط‌ها و میان را بکشید، در حالی که ژست‌ها را آزمایش می‌کنید. او همچنین شما را از طریق چرخاندن، چرخاندن، و نرخ فریم می برد، بنابراین می توانید مشاهده کنید که زمان بندی و فاصله گذاری چگونه بر سرعت انیمیشن و شخصیت شخصیت تأثیر می گذارد.

linkedin ایجاد یک تلویزیون استینگر (Mitalearn-206581)

  • 1 hours 35 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره:

نحوه ایجاد یک نیش تلویزیونی - یک کلیپ کوتاه که پس از وقفه تبلیغاتی یا تیتراژ پایانی نمایش داده می شود - از ابتدا تا انتها کشف کنید. در این دوره، مربی Eran Stern نحوه ایجاد این دارایی مشترک را با استفاده از ابزارهای موشن گرافیک ساده و موثر در After Effects توضیح می دهد. نحوه متحرک سازی یک فایل فتوشاپ لایه ای، ایجاد پس زمینه متحرک، و اکسترود و بافت تایپوگرافی سه بعدی را کشف کنید. به‌علاوه، تکنیک‌های ترکیب‌بندی مفید را بیاموزید و نحوه ارائه فایل‌های تحویل خود را بیاموزید. در حالی که این دوره برای هنرمندان مبتدی موشن گرافیک طراحی شده است، تکنیک هایی که Eran پوشش می دهد می تواند به کاربران در تمام سطوح مهارت کمک کند تا دانش افترافکت خود را تقویت کنند.

linkedin بکارگیری مبانی انیمیشن (Mitalearn-200410)

  • 45 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

در ۲۱ مبانی انیمیشن، Dermot O' Connor اصول جهانی را به اشتراک گذاشت که هنرمندان می توانند از آنها برای ایجاد انیمیشن با کیفیت بالا در هر سبک یا رسانه ای استفاده کنند. در این دوره آموزشی، درموت نحوه اعمال این اصول اساسی را برای ایجاد یک صحنه به اشتراک می گذارد. همانطور که او تکنیک های اساسی را پوشش می دهد - از ترسیم قوس ها گرفته تا له کردن و کشش شخصیت ها برای ایجاد حرکت کارتونی - او نشان می دهد که چگونه این تاکتیک ها با هم کار می کنند تا یک صحنه انیمیشن کلاسیک ایجاد کنند. بیاموزید که چگونه یک صحنه را با طرح‌های کوچک، متحرک کردن ژست‌های کلیدی، شل کردن و صاف کردن انیمیشن با شکستن اکشن و غیره بیاموزید.

Related Skills

linkedin تکنیک های موگراف: انیمیشن شکل در افترافکت (Mitalearn-50861)

  • 2 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 2 April 2014
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره:

استفاده از لایه های شکل در افتر افکت مزایای بزرگی دارد: رندر دقیق و سریع. سازگاری با ایلوستریتور؛ و حجم فایل های کوچکتر کیفیت برداری آنها به این معنی است که اثر هنری را می توان به هر اندازه ای بزرگ کرد در حالی که واضح و تیز باقی می ماند. و آنها با افکت های شخص ثالث کار می کنند و از سبک های لایه پشتیبانی می کنند. شیرجه ای عمیق بزنید و نحوه استفاده از ابزارهای شکل برای انتقال ایده ها به روشی نامرتب و ساده ساختن انیمیشن های پیچیده را بررسی کنید. Eran Stern نشان می‌دهد که چگونه می‌توان انیمیشن‌های پاک‌سازی سفارشی ایجاد کرد، از عملیات ریاضی برای متحرک کردن اشکال و رنگ آمیزی آن‌ها در طول زمان و تغییر شکل بین اشکال برداری استفاده کرد.

linkedin توسعه داستان و شخصیت برای انیمیشن (Mitalearn-77721)

  • 15 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andrew Gordon,Nathan Stanton
درباره این دوره:

چرا برخی از فیلم های انیمیشن با مخاطبان طنین انداز می شوند و برخی دیگر نه؟ پاسخ فراتر از ابزار است. در داستان و شخصیت ها نهفته است. در این مستند کوتاه، بینشی در مورد چگونگی رویکرد برخی از ذهن خلاق برتر صنعت به داستان و شخصیت برای خلق تجارب فیلم به یاد ماندنی خواهید داشت. با اندرو گوردون و نیت استانتون، انیماتور کارگردان و ناظر داستان در استودیوی انیمیشن پیکسار آشنا شوید، که روند رویکرد آنها به داستان‌گویی را بازسازی خواهند کرد.

با نحوه ایجاد شخصیت‌های قوی و گفتن داستان برای انیمیشن آشنا شوید: فرآیندهای موازی که نتیجه آن‌هاست. در یک فیلم عالی نیت توضیح می دهد که چگونه به ساختن جهان نزدیک می شود، انگیزه شخصیت ها را کشف می کند، و با استفاده از زوایای هر صحنه، کنش و احساسات را متعادل می کند. اندرو نحوه ترکیب مواد مرجع را در طراحی شخصیت ها و لایه بندی عملکرد بر روی حرکت به اشتراک می گذارد. این یک مصاحبه کوتاه و سرگرم کننده است که پر از قطعاتی از داستانی است که آنها فقط برای این درس ساخته اند. (یک تکان خوردن در فروشگاه حیوانات خانگی توسط موجودی که اصلا انتظارش را ندارید خنثی شد!) در پایان فیلم، اولین پاس انیمیشن کوتاه را با ما به اشتراک می گذارند.

linkedin جرقه خلاق: بین دو جهان، انیمیشن ترکیبی اختراعات کوچک (Mitalearn-46611)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Max Porter,Ru Kuwahata
درباره این دوره:

دو انیماتور در مسیر یکدیگر قرار می گیرند. آنها عاشق می شوند. و سپس یک استودیوی انیمیشن باز می کنند. با رو کوواهاتا و مکس پورتر، بنیانگذاران Tiny Inventions آشنا شوید. بین این دو نفر، Ru و Max باید تمام کارهای یک شرکت بسیار بزرگتر را انجام دهند، اما آنها به هیچ وجه این کار را ندارند. فرآیند آنها عناصر دست ساز و دیجیتال را با هم ترکیب می کند و شامل بازسازی پر زحمت شخصیت ها، مجموعه ها و نورپردازی در برنامه هایی مانند CINEMA 4D و After Effects می شود. در این جرقه خلاق، رو و مکس توضیح می‌دهند که چگونه اختراعات کوچک را تأسیس کردند و ما را در فرآیند خلاقانه Between Times، آخرین فیلمشان، راهنمایی می‌کنند.

Related Skills

Suggestions