Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-20 of 71 items.

linkedin Adobe XD Essential Training: Design [2020 Q1] (Mitalearn-170473)

  • 2 hours 14 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 3 March 2020
  • Author: Demian Borba
درباره این دوره: 

 Adobe XD، پلت فرم طراحی UX برای ایجاد برنامه های وب و برنامه های تلفن همراه با استفاده از فرآیند طراحی تکراری را کاوش کنید. مدرس Demian Borba نشان می دهد که چگونه می توان یک پروژه طراحی را راه اندازی کرد، از تابلوهای هنری و شبکه ها استفاده کرد و با ابزارهای طراحی برداری شروع به کار کرد. نحوه دسترسی به کیت های شروع رابط کاربری (UI) اپل، گوگل، مایکروسافت و انجمن را بیاموزید. نحوه استفاده از قابلیت‌های نیرو مانند Repeat Grid و پانل Assets، مؤلفه‌های با لغو قدرتمند، استفاده از فایل‌های دیگر از برنامه‌ها و Creative Cloud Libraries، تغییر اندازه عناصر، استفاده از افزونه‌ها، همکاری در زمان واقعی و موارد دیگر را بیابید.

linkedin Framer X Essentials (Mitalearn-206411)

  • 1 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

به دنبال راه اندازی و اجرای با Framer X هستید؟ اگر چنین است، پس این دوره برای شما مناسب است. به مربی امانوئل هنری بپیوندید تا نحوه طراحی و ایجاد تعاملات خلاقانه با این ابزار قدرتمند نمونه سازی UX و توسعه front-end و همچنین نحوه کار با مؤلفه ها در Framer X را بررسی کند. نحوه استفاده از طرح بندی و ابزارهای طراحی و ساخت را کشف کنید. انتقال، و اضافه کردن انیمیشن پیمایش. به‌علاوه، نحوه افزودن مؤلفه‌ها را از کد، بهره‌گیری از ویژگی‌های پیشرفته مانند لغو کردن، و صادرات نمونه اولیه خود برای به اشتراک گذاشتن آن با سهامداران ببینید.

linkedin InVision Craft for UX Design (Mitalearn-119626)

  • 45 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

InVision Craft مجموعه‌ای از افزونه‌ها است که طراحان را با ابزارهایی مجهز می‌کند که برخی از کارهای خسته‌کننده‌تر را در گردش کار طراحی UX آنها ساده می‌کند و به نوبه خود، کل فرآیند را سرعت می‌بخشد. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از Craft برای بهبود گردش کار طراحی UX خود در Sketch و Photoshop استفاده کنید تا بتوانید زمان بیشتری را به کسب و کار خلاق بودن اختصاص دهید. برای شروع، امانوئل هنری نحوه راه‌اندازی Craft را توضیح می‌دهد، نحوه کارکرد آن را در Sketch و Photoshop نشان می‌دهد، و در مورد ابزارهای مختلف Craft بحث می‌کند. سپس توضیح می دهد که چگونه می توان از ابزارهای Data، Duplicate، Library، Freehand و Prototype برای ایجاد سریع نمونه های اولیه با کیفیت بالا در Sketch و Photoshop استفاده کرد.

linkedin Penpot برای طراحی UX (Mitalearn-431372)

  • 3 hours 13 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 2 December 2024
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 ایده آل برای طراحان ، توسعه دهندگان و ذینفعان پروژه ، این دوره دستی شما را از طریق ویژگی های Penpot راهنمایی می کند. در مورد داشبورد ، رابط و منوهای ابزار PenPot برای حرکت در برنامه با سهولت اطلاعات کسب کنید. به ایجاد تابلوها ، خطوط سیم ، چیدمان شبکه و نمونه های اولیه تعاملی شیرجه بزنید. نحوه اضافه کردن و قالب بندی متن ، ایجاد مؤلفه ها و استفاده از کتابخانه های خارجی برای ارتقاء پروژه های خود را کشف کنید. طرح های فلکس ، طرح بندی شبکه CSS و مدیریت تعامل پیچیده را برای طرح های کاملاً تعاملی کاوش کنید. بهترین روشها را برای همکاری تیمی و دستیابی مؤثر به توسعه دهندگان با استفاده از ویژگی های بازرسی و صادرات Penpot بیاموزید. در پایان دوره ، شما مجهز به ایجاد و مدیریت پروژه های طراحی حرفه ای در Penpot به طور مؤثر خواهید بود.

linkedin Sketch and InVision DSM: Designing a Chat Client (Mitalearn-206394)

  • 1 hours 15 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

کشف کنید که چگونه از قدرت Sketch و InVision Design System Manager (DSM) برای طراحی رابط کاربر چت کاربر پسند استفاده کنید. مربی امانوئل هنری نشان می دهد که چگونه می توان یک طرح برای مشتری چت در یک محیط تیمی یا آژانس با استفاده از Sketch برای طراحی بصری و نقشه سفر و همچنین InVision DSM برای مدیریت دارایی های پروژه و تعامل ایجاد کرد. در طول مسیر، او بهترین روش‌های UX را به اشتراک می‌گذارد که شما می‌توانید برای ایجاد محصولاتی که کاربران برای استفاده لذت‌بخش و آسان می‌دانند، پیاده‌سازی کنید. بیاموزید که چگونه از پروژه خود الهام بصری بگیرید، ماکت بسازید و صفحه مکالمه را طراحی کنید. سپس، نحوه مدیریت طرح های خود با DSM را ببینید، از جمله اینکه چگونه می توان از DSM با سهامداران استفاده کرد.

coursera UX (User Experience) Capstone (Mitalearn-303124)

  • 56 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Mark Newman
درباره این دوره:

در این دوره UX Capstone، شما یک پروژه تجربه کاربری چند مرحله ای را برای طراحی یک محصول از ابتدا انجام خواهید داد. شما از مصاحبه ها، روش های بازرسی و آزمایش کاربر، همراه با روش های ایده پردازی، طراحی و نمونه سازی برای به دست آوردن و برقراری ارتباط بینش ارزشمندی استفاده خواهید کرد که می تواند برای ارائه یک محصول قانع کننده استفاده شود. شما: نحوه طراحی و اجرای پروژه تحقیقاتی و طراحی تجربه کاربری چند مرحله ای یکپارچه را بیاموزید تجربه انجام تحقیقات تجربه کاربر در یک محیط واقعی را به دست آورید با یک پروژه طراحی UX واقع گرایانه، تجربه عملی به دست آورید بهبود توانایی برقراری ارتباط با مفاهیم طراحی و یافته های تحقیقاتی عملی.

linkedin UX Deep Dive: Foundational Research (Mitalearn-223972)

  • 31 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره:

وقتی صحبت از تحقیقات UX می شود، دو دسته اصلی وجود دارد: ارزیابی آنچه قبلا انجام شده است، یا کاوش و تعریف فضاهای ناشناخته. کار ارزیابی عالی است، اما اگر از صفر شروع می‌کنید یا سعی می‌کنید بفهمید کاربران شما چه کسانی هستند، باید به تحقیقات بنیادی روی بیاورید، که شامل کاوش کاربران، زمینه‌ها یا احتمالات است. این رویکرد می‌تواند به شما کمک کند بفهمید چه چیزی و برای چه کسی باید بسازید.

در این دوره، آماندا استوکول شما را از طریق راه‌هایی راهنمایی می‌کند که تحقیقات بنیادی می‌تواند به کشف فرصت‌ها و زمینه‌های جدید برای بهبود، صرف‌نظر از وضعیت فعلی‌تان کمک کند. آماندا با تشریح چیستی تحقیق بنیادی و تفاوت آن با تحقیقات ارزیابی در UX شروع می کند. او سپس اشکال مختلف تحقیقات بنیادی مانند قوم نگاری، داده کاوی و تحقیقات بازار را پوشش می دهد. همانطور که شما ساختن خانه را از طبقه سوم شروع نمی کنید، ساختن یک پایه قوی برای تحقیقات UX شما هر قدمی را که به جلو می روید را تقویت می کند.

linkedin UX Deep Dive: Mapping (Mitalearn-192811)

  • 28 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره:

نقشه برداری روشی برای بیرونی کردن اطلاعات و ایجاد درک مشترک است. به انواع مختلف نقشه‌برداری پروژه که می‌تواند به اطلاع‌رسانی و شکل‌دهی پروژه‌های طراحی تجربه کاربری (UX) شما کمک کند، نگاهی عمیق بیندازید. مربی آماندا استاکول نقشه‌های همدلی، نقشه‌های سفر، نقشه‌های تجربه و انواع دیگر نقشه‌ها را بررسی می‌کند تا مسیرهای کاربر و زمینه و تعاملاتی را که قصد دارید در پروژه‌های خود ایجاد کنید، نشان دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه نوع نقشه برداری را انتخاب کنید که برای سازمان شما بهترین کار را دارد و مؤثرترین راه ها را برای به اشتراک گذاشتن آنها با همکاران و مشتریان بیابید.

linkedin UX Deep Dive: Usability Testing (Mitalearn-178497)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره:

با آماندا استاکول، کارشناس تحقیقاتی، به تکنیک‌ها و روش‌های تست قابلیت استفاده برای پروژه‌های طراحی تجربه کاربر (UX) نگاهی عمیق بیندازید. در این دوره آموزشی، می‌توانید بیاموزید که از چه نوع تست‌هایی – از راه دور یا حضوری، تعدیل‌شده یا بدون تعدیل، مبتنی بر وظیفه یا بدون ساختار – برای انواع خاصی از پروژه‌ها و کاربران استفاده کنید. آماندا همچنین نکاتی را در مورد انجام تست‌های قابلیت استفاده، از استخدام شرکت‌کنندگان گرفته تا جلسات نظارت، به اشتراک می‌گذارد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه نتایج آزمایش خود را تجزیه و تحلیل کنید و به سایر اعضای سازمان خود ارائه دهید.

linkedin UX for Small Business Websites (Mitalearn-80951)

  • 57 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

یک وب سایت کسب و کار کوچک بزرگ با کد HTML شروع نمی شود. با برنامه‌ریزی یک تجربه کاربری عالی شروع می‌شود: تصمیم‌گیری برای نمایش محتوای آنلاین، نحوه توصیف کسب‌وکارتان، و نحوه کمک به مشتریان برای یافتن اطلاعات مورد نیازشان. طراحی UX ممکن است در ابتدا پیچیده به نظر برسد، اما در واقع یک فرآیند بسیار ساده برای قرار دادن مشتری در اولویت است: اصل اصلی هر کسب و کار خوب.

rnrn او دستورالعمل هایی را برای بهینه سازی محتوا، طراحی و معماری اطلاعات سایت ارائه می دهد و به مشتریان و مشتریان احتمالی انگیزه هایی برای اعتماد به کسب و کار شما و خرید از آن ارائه می دهد.

linkedin UX for Web Forms (Mitalearn-208315)

  • 2 hours 18 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emily Kay
درباره این دوره:

راه‌هایی برای طراحی فرم‌های وب که از نظر قابلیت استفاده عالی هستند را کاوش کنید و در مورد تکنیک‌هایی برای ایجاد فرم‌هایی که از نظر بصری جذاب هستند و استفاده از آنها ساده است، بیاموزید. مربی امیلی کی با توضیح اینکه چرا طراحی فرم مهم است، شروع می کند و روش هایی را که عناصر فرم خاص می توانند بر نتایج تأثیر بگذارند، توضیح می دهد. کشف کنید که چگونه انتظارات کاربر بر طراحی تأثیر می‌گذارد، و چگونه یک فرم را در دسترس قرار دهید تا افرادی که از صفحه‌خوان‌ها استفاده می‌کنند بتوانند آسان‌تر کنترل‌های فرم را شناسایی و درک کنند. بیاموزید که چگونه یک فرم را سازماندهی کنید تا کاربران برای نتایج بهینه متمرکز شوند و چگونه بر چالش های رایج طراحی غلبه کنید. راه‌هایی برای کمک به دور زدن کلاهبرداری‌ها و ارسال‌های مخرب به یک فرم و روش‌هایی برای رسیدگی به خطاها و اعتبارسنجی بیاموزید.

linkedin UXPin for UX Design (Mitalearn-187898)

  • 3 hours 28 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

UXPin را کاوش کنید، ابزار طراحی محصول مشترک که به شما امکان ایجاد و ارائه وایرفریم، مدل‌سازی و نمونه‌های اولیه را می‌دهد. مربی تام گرین با بررسی نحوه راه اندازی UXPin شروع می کند، سپس نحوه وارد کردن آثار هنری موجود و شروع به ایجاد وایرفریم را نشان می دهد. نحوه افزودن تعامل و حرکت به نمونه‌های اولیه برای شبیه‌سازی تجربه برنامه در دنیای واقعی و نحوه اشتراک‌گذاری نمونه‌های اولیه و اسناد با یک تیم و گروه کاری را ببینید.

linkedin UXPin: Design Sprints and Reviews (Mitalearn-182424)

  • 55 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

نحوه استفاده از UXPin را برای مدیریت اسپرینت های طراحی و بررسی های طراحی ذینفعان کشف کنید. در این دوره، امانوئل هنری نشان می‌دهد که چگونه می‌توان تجربیات تعاملی کاربر را در UXPin نمونه‌سازی کرد و در حین انجام تغییرات طراحی، بازخورد سهامداران را در آن گنجاند. یاد بگیرید که چگونه یک پروژه جدید را شروع کنید و دارایی ها را از سایر ابزارهای طراحی وارد کنید. ساخت و نهایی کردن صفحه نمایش؛ سیستم های طراحی را ایجاد کنید که سایر طراحان و توسعه دهندگان بتوانند از آنها استفاده کنند. و کار خود را به اشتراک بگذارید سپس دریابید که چگونه می‌توانید تغییرات را در فرآیند بررسی وارد کنید و نسخه‌های مختلف - تکرار - طراحی خود را ذخیره کنید. به علاوه، نکاتی را برای برگزاری جلسات بررسی موثرتر با ذینفعان خود دریافت کنید.

linkedin ادغام انیمیشن های LOTTIE با FIGMA (Mitalearn-423705)

  • 1 hours 7 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 18 July 2025
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 در این دوره ، برای یادگیری نحوه ادغام انیمیشن های LOTTIE در پروژه های FIGMA ، به متخصص تام گرین بپیوندید. تام دامنه و گردش کار را برای ایجاد انیمیشن های Lottie پوشش می دهد ، سپس به شما نشان می دهد که چگونه می توانید افزونه Lottie را برای ادغام مستقیم در FIGMA نصب کنید. از آنجا ، یاد بگیرید که چگونه می توانید انیمیشن ها را در Lottie ایجاد کنید و خصوصیات آنها را پیکربندی کنید ، از Lottie Creator برای ویرایش عمیق و پیکربندی انیمیشن ها استفاده کنید و پرونده های Lottie را برای دستیابی به توسعه دهندگان بهینه کنید.

coursera ارزیابی طرح ها با کاربران (Mitalearn-302818)

  • 3 hours
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Mark Newman
درباره این دوره:

هنگام طراحی سیستم هایی که برای کاربران کار می کنند، هیچ جایگزینی برای تماشای تلاش آنها برای استفاده از سیستم برای دیدن اینکه چه چیزی کار می کند و چه چیزی کار نمی کند وجود ندارد. در این دوره UX، شما یاد خواهید گرفت که چگونه با کاربران تست هایی طراحی و انجام دهید که به شما می گوید طراحی شما چقدر برای کمک به کاربران در انجام کارهایی که باید انجام دهند موثر است و احساس آنها در مورد استفاده از سیستم شما چیست. این دوره بخشی از تخصص طراحی و تحقیقات تجربه کاربری (UX) است که در Coursera ارائه شده است. آنچه یاد خواهید گرفت: شناسایی رویکردهای مختلف برای تست کاربر و استفاده مناسب از آنها نحوه طراحی یک تست کاربر موثر را درک کنید نحوه اجرای یک تست کاربر موثر برای به دست آوردن بیشترین اطلاعات ممکن از هر برخورد را بدانید تجزیه و تحلیل و گزارش در مورد تست کاربر

linkedin اصل طراحی UX (2019) (Mitalearn-168501)

  • 2 hours 12 minutes
  • متوسط
  • Release date: 29 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

Principle for Mac یک ابزار نمونه سازی UX مبتنی بر مکینتاش است که برای زنده کردن ایده های طراحی شما طراحی شده است. در این دوره، با مربی تام گرین همراه شوید تا نحوه ایجاد نمونه های اولیه تعاملی برای تلفن های هوشمند، تبلت ها و رایانه های رومیزی را با Principle نشان دهد. این تکنیک ها فراتر از فریم های ثابت یا طرح های اولیه هستند. با Principle، نمونه های اولیه شما با حرکت و تعامل پویاتر می شوند. در طول مسیر، نحوه وارد کردن دارایی‌ها، برش و ماسک کردن لایه‌ها و استفاده از جدول زمانی و درایورهای Principle را بیاموزید. فصل آخر دوره شامل نمونه‌هایی از پروژه‌های نمونه‌سازی واقعی، از جمله یک انیمیشن پیش بارگذاری، یک انیمیشن کارت، یک پخش‌کننده ویدیو و یک رابط کاربری اپل واچ است.

linkedin اصول Agile UX (Mitalearn-410020)

  • 50 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 29 August 2025
  • Author: Shanae Chapman
درباره این دوره: 

 آیا به عنوان یک حرفه ای UX به دنبال Upskill هستید؟ این دوره برای شما طراحی شده است. به مربی و متخصص چابک Shanae Chapman بپیوندید زیرا او به شما نشان می دهد که چگونه می توانید استراتژی UX خود را با ادغام ابزارهای عملیاتی پیشرفته و تکنیک های پالایش تیم و مدیریت پروژه بالا ببرید. بیاموزید که چگونه نقش ها و مسئولیت های یک تیم طراحی چابک را تعریف کنید و از ابزارهای سازگار با UX مانند Airtable ، Trello و Slack استفاده کنید. Shanae استراتژی های ارتباطی چابک را تشریح می کند که می تواند به شما کمک کند مشارکت ذینفعان پروژه خود را بهینه کنید. در طول راه ، بینش هایی را در مورد نحوه تهیه خلاصه های اجرایی و عرشه ها برای به اشتراک گذاشتن موفقیت و پیشرفت و مدیریت انتقال و پیمانکاران به تیم های پروژه داخلی جمع کنید.

linkedin اصول طراحی UX (Mitalearn-279681)

  • 3 hours 13 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

Principle for Mac یک ابزار نمونه سازی UX مبتنی بر مک است که برای زنده کردن ایده های طراحی شما طراحی شده است. در این دوره، به مربی تام گرین بپیوندید تا نحوه ایجاد نمونه های اولیه تعاملی برای تلفن های هوشمند، تبلت ها و رایانه های رومیزی با Principle را نشان دهد. این تکنیک ها فراتر از فریم های ثابت یا طرح های اولیه هستند. با Principle، نمونه های اولیه شما با حرکت و تعامل پویاتر می شوند. در طول مسیر، نحوه وارد کردن دارایی ها، برش و ماسک کردن لایه ها و استفاده از جدول زمانی و درایورهای Principle را بیاموزید. فصل آخر دوره شامل نمونه‌هایی از پروژه‌های نمونه‌سازی واقعی، از جمله یک انیمیشن پیش بارگذاری، یک انیمیشن کارت، یک پخش‌کننده ویدیو و یک هشدار اپل واچ است.

linkedin انجام ممیزی تجربه کاربر (Mitalearn-431406)

  • 1 hours 3 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 October 2024
  • Author: Tetiana Gulei
درباره این دوره: 

 حسابرسی تجربه کاربر می تواند به طراحی تیم ها کمک کند تا پروژه های بلند مدت و تجربیات کاربر را به روشی متفکرانه و سنجیده مدیریت کنند. در این دوره ، به Tetiana Gulei ، متخصص UX بپیوندید زیرا او به شما نشان می دهد که چگونه می توانید ممیزی تجربه کاربر را در رابط های کاربر انجام دهید تا محصول یا بازار تجربه مشتری و همچنین قابلیت استفاده مشتری آن را بهبود بخشید. اجزای اصلی یک حسابرسی UX قوی و برنامه ریزی شده را کاوش کنید ، فکر کنید چه کسی باید درگیر شود ، چگونه ، در چه مقطعی و چرا. انواع مختلف ممیزی UX ، از جمله ارزیابی های اکتشافی ، پیاده روی شناختی ، حسابرسی های دسترسی ، ممیزی های طراحی بصری و موارد دیگر را کاوش کنید و یاد بگیرید که چه زمانی هر روش را به طور مؤثر اعمال کنید. نحوه شناسایی معیارهای موفقیت را کشف کنید ، فرآیند حسابرسی را به طور مناسب تنظیم کنید ، حسابرسی را انجام دهید و به ملاحظات اصلی لجستیکی بپردازید. در طول راه ، Tetiana بینشی در مورد جمع آوری و گزارش یافته های خود به ذینفعان برای حل و فصل ارائه می دهد.

linkedin انیمیشن ها و گرافیک های تعاملی را با Rive ایجاد کنید (Mitalearn-416055)

  • 1 hours 33 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 16 July 2025
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 در این دوره ، برای یادگیری نحوه ایجاد گرافیک و انیمیشن های تعاملی با استفاده از Rive ، به متخصص تام گرین بپیوندید. تام به شما نشان می دهد که چگونه می توانید رابط و تنظیم ابزار Rive را توضیح دهید ، دارایی ها را به Rive وارد کنید تا رسانه های غنی ایجاد کنید ، از جدول زمانی Rive برای ایجاد انیمیشن و حرکت بر روی عناصر روی صحنه استفاده کنید و از دستگاه Rive State برای ایجاد محرک های تعاملی استفاده کنید که می توانند بر روی آنها عمل کنند و تعامل را در پروژه های خود ایجاد کنند. به علاوه ، به نحوه وارد کردن گرافیک FIGMA و انیمیشن های Rive Export مراجعه کنید.

Suggestions