مایا و آرنولد: مصالح معماری
(Mitalearn-204796)
- Duration: 1 hours 50 minutes
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
- Level: متوسط
- Contents: 32
- Has Caption in Persian
درباره این دوره:
بیاموزید که چگونه با استفاده از Maya، Arnold و Substance مواد واقعی برای تجسم های معماری سه بعدی ایجاد کنید. در این دوره، مربی جورج ماستری توضیح می دهد که چگونه از این ابزارهای محبوب برای ایجاد مواد سفارشی خود برای رندرهای معماری داخلی و خارجی، از جمله شیشه و سایر سطوح شفاف، گچ کاری، فلز، شاخ و برگ مانند چمن و پوشش زمین و غیره استفاده کنید. بیاموزید که چگونه هندسه خود را برای بافت از طریق نگاشت UV آماده کنید و سپس به مواد رندر استاندارد و مبتنی بر فیزیکی (PBR) که خارج از جعبه موجود در آرنولد و کتابخانه منبع مواد موجود است، شیرجه بزنید. سپس جورج نحوه ایجاد مواد سفارشی را در Arnold، Substance Designer و Substance Alchemist نشان می دهد. در پایان هر فصل، جورج نشان میدهد که چگونه مواد جدید خود را به مایا وارد کنید تا برای تجسمسازی آماده باشند. در پایان این دوره، شما مهارت ها و دانش لازم را خواهید داشت تا از بهترین ویژگی های هر برنامه برای فرآیند تولید مواد خود بهره ببرید.
Related Skills
Content
Maya and Arnold: Architectural Materials
