مقدمه ای بر برنامه نویسی تعاملی در پایتون (قسمت 2) [coursera]
(Mitalearn-306439)
- مدت زمان: 5 ساعت 52 دقیقه
- انتشار: 27 June 2026
- مدرس: Joe Warren,Scott Rixner,John Greiner
- سطح: مبتدی
- محتواها: 46
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
این دوره دو قسمتی برای کمک به دانشآموزان با پیشزمینه محاسباتی بسیار کم یا بدون پیشزمینه طراحی شده است تا اصول ساخت اپلیکیشنهای تعاملی ساده را بیاموزند. زبان منتخب ما، Python، یک زبان کامپیوتری سطح بالا و آسان برای یادگیری است که در بسیاری از دوره های محاسباتی ارائه شده در Coursera استفاده می شود. برای آسان کردن یادگیری پایتون، ما یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر مرورگر جدید ایجاد کرده ایم که توسعه برنامه های کاربردی تعاملی در پایتون را ساده می کند. این برنامهها شامل پنجرههایی میشوند که محتوای آنها گرافیکی است و به دکمهها، صفحه کلید و ماوس پاسخ میدهد. در قسمت دوم این دوره، عناصر بیشتری از برنامه نویسی (مانند لیست، دیکشنری ها و حلقه ها) را معرفی می کنیم و سپس از این عناصر برای ساخت بازی هایی مانند بلک جک استفاده می کنیم. قسمت 1 این کلاس با ساخت نسخه ای از بازی کلاسیک آرکید "سیارک ها" به اوج خود می رسد. پس از اتمام این دوره، می توانید برنامه های کوچک اما جالب پایتون بنویسید. دوره بعدی در تخصص شروع به معرفی یک رویکرد اصولی تر برای نوشتن برنامه ها و حل مسائل محاسباتی می کند که به شما امکان می دهد برنامه های بزرگتر و پیچیده تر بنویسید.
مهارتهای مرتبط
محتوا
Announcements
Content
An Introduction to Interactive Programming in Python (Part 2) [coursera]