Unity: Timeline and Cinemachine
(Mitalearn-87428)
- مدت زمان: 1 ساعت 35 دقیقه
- انتشار: 22 June 2026
- مدرس: George Maestri
- سطح: متوسط
- محتواها: 19
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
Unity یک ابزار عالی برای مدل سازی و تجسم سه بعدی است - به ویژه برای معماری. اما اگر بخواهید بدون نیاز به کی فریم کردن، انیمیشن را به رندرهای خود اضافه کنید، چه؟ خوشبختانه، Unity دارای دو ویژگی است که به طراحان اجازه می دهد تصاویر را در چند مرحله متحرک کنند. این دوره نحوه استفاده از Timeline را برای متحرک سازی با کلیپ ها و انیمیشن های ضبط شده و تنظیم و دستکاری دوربین ها - برای افزودن حرکت در مسیرها - با Cinemachine نشان می دهد. مربی جورج ماستری همچنین نکاتی را برای افزودن جلوهها و انتقال از Post Processing Stack 2.0 به تصویرسازیهای شما ارائه میدهد تا نتایج حرفهای بیشتری کسب کنید.
مهارتهای مرتبط
Content
Unity: Timeline and Cinemachine
