گردش کار و عیب یابی 3ds Max به Unreal Engine
(Mitalearn-226420)
- مدت زمان: 2 ساعت 5 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Brian Bradley
- سطح: مناسب همه
- محتواها: 33
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
اگر طرح های سه بعدی دارید که می خواهید از 3ds Max بگیرید و تعاملی کنید، احتمالاً قبلاً با استفاده از Unreal Engine کاوش کرده اید. در این دوره، برایان بردلی به شما برخی از گردشهای کاری بالقوه برای انتقال داراییها از 3ds Max به Unreal را تا حد امکان تمیز و آسان نشان میدهد، از جمله برخی از مشکلات و دامهای بالقوهای که میتوانید در این مسیر با آنها مواجه شوید. برایان ابتدا مراحلی را که باید در 3ds Max بردارید تا صحنه های خود را برای صادرات آماده کنید، به روشی سریع و ساده پوشش می دهد. سپس، او به چگونگی رفع برخی از مشکلات رایجی که ممکن است در نقاط مختلف در طول فرآیند تولید ایجاد شود، می پردازد. پس از این دوره، شما مجهزتر خواهید بود تا دارایی های خود را به آرامی منتقل کنید و زمان کمتری را صرف جابجایی فایل های خود و زمان بیشتری برای کار در Unreal کنید.
مهارتهای مرتبط
Content
3ds Max to Unreal Engine Workflow and Troubleshooting
