مبانی طراحی بازی: 1 ایده، حلقه های اصلی و اهداف
(Mitalearn-79931)
- مدت زمان: 1 ساعت 32 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Brenda Romero
- سطح: مبتدی
- محتواها: 15
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
بازیهای عالی تجربیات قانعکنندهای ایجاد میکنند و ما را به دنیایی متفاوت از دنیای خودمان منتقل میکنند. جای تعجب نیست که بسیاری از گیمرها – که به دلیل اشتیاقشان به بازی هایی که دوست دارند – رویای ایجاد بازی های خود را در سر می پرورانند. در این دوره، برندا رومرو، طراح بازی برنده جایزه، استراتژیهای عملی را برای شروع حرفهای در طراحی بازی، پیشنویس ایدههای بازیتان، و تبدیل آن مفاهیم به طرحهایی که یک تیم میتواند پیادهسازی کند، به اشتراک میگذارد. برندا در مورد نقش طراح بازی و همچنین نحوه تعریف حلقه اصلی بازی خود، ایجاد ویژگی ها از یک هسته و موارد دیگر صحبت می کند.
مهارتهای مرتبط
Content
Game Design Foundations: 1 Ideas, Core Loops, and Goals
