غیر واقعی: مقدمه ای بر مواد
(Mitalearn-122975)
- مدت زمان: 2 ساعت 18 دقیقه
- انتشار: 22 June 2026
- مدرس: Craig Barr
- سطح: متوسط
- محتواها: 21
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
مواد موجود در Unreal Engine میتوانند عمیق و پیچیده باشند، اما لازم نیست که باشند. مواد به سادگی همان رنگی هستند که روی مدل خود اعمال می کنید و رنگ، درخشندگی، شفافیت و موارد دیگر را تعیین می کنند. این دوره یک مقدمه ساده برای مواد ارائه می دهد، به طوری که می توانید به سرعت از قدرت موجود استفاده کنید، خواه از Unreal برای طراحی بازی، CAD یا واقعیت مجازی استفاده می کنید. کریگ بار ایجاد مواد اولیه، اصلاح مواد با ویرایشگر متریال، ادغام بافت ها، ایجاد مواد رندر مبتنی بر فیزیکی واقعی (PBR) و افکت ها و انیمیشن های متفاوتی را که می توان با متریال به دست آورد را پوشش می دهد.
مهارتهای مرتبط
Content
Unreal: Introduction to Materials
