3ds Max: Character Rigging
(Mitalearn-56403)
- مدت زمان: 3 ساعت 45 دقیقه
- انتشار: 22 June 2026
- مدرس: George Maestri
- سطح: متوسط
- محتواها: 50
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
3ds Max یک برنامه قدرتمند سه بعدی با ابزارهای ریگ عالی است. این دوره، گردش کار کامل را برای تقلب شخصیت ها برای حرکت واقعی و انیمیشن پوشش می دهد. نویسنده جورج ماستری نشان میدهد که چگونه مدل خود را آماده کنید، یک اسکلت بکشید، و کنترلهایی را اضافه کنید: کنترلهای پا و پا، کنترلهای لگن و ستون فقرات، و کنترلهایی که به انیماتور اجازه میدهند بین سینماتیک معکوس و رو به جلو (IK/FK) جابجا شود. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه شخصیت خود را بپوشانید، و وسایل دست و صورت ایجاد کنید که امکان کنترل بیشتر بر حرکات ظریف دست و حالات صورت را فراهم می کند.
مهارتهای مرتبط
Content
3ds Max: Character Rigging
