3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next
(Mitalearn-193797)
- مدت زمان: 3 ساعت 2 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Brian Bradley
- سطح: متوسط
- محتواها: 49
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
با استفاده از عناصر رندر، V-Ray Next for 3ds Max کنترل دقیقی بر پارامترهای لازم برای ایجاد کامپوزیتهای با کیفیت بالا، مانند بازتابها، سایهها، ماتها و موارد دیگر ارائه میکند. در این دوره آموزشی، برایان بردلی نحوه استفاده از V-Ray Next را برای ایجاد رندرهای خاص برای گردش کار پس از تولید در برنامههایی مانند Photoshop و After Effects نشان میدهد. عناصر رندر رابط کاربری و گردش کار و گزینه های خروجی برای تصاویر ثابت و دنباله های متحرک را کاوش کنید. سپس یاد بگیرید که چگونه از مجموعه های حالت 3ds Max برای مدیریت پاس های رندر متعدد استفاده کنید و نحوه تجزیه و تحلیل یک صحنه را بیاموزید. در فصل چهارم، برایان به بررسی عناصر رندر مانند MultiMatte، Cryptomatte، ZDepth، VRayLightSelect و غیره می پردازد. فصل پنجم یک درس پروژه محور است که نحوه انتخاب و تنظیم عناصر رندر برای یک دنباله متحرک را نشان می دهد. در نهایت، نحوه اضافه کردن نور و جلوه های دیگر را بیاموزید تا یک کامپوزیت نهایی با ظاهر بسیار متفاوت تولید کنید.
nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.
مهارتهای مرتبط
Content
3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next
