غیر واقعی: ایجاد تجسم سینمایی
(Mitalearn-164778)
- مدت زمان: 46 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Joel Bradley
- سطح: متوسط
- محتواها: 21
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
سینماتیک به هنرمندان این امکان را می دهد که اجزای اصلی یک طرح را برجسته کنند تا داستان یک خانه یا مفهوم ساختمان را بیان کنند. از آنجایی که این سکانسها به شما امکان میدهند به سرعت آنچه را که روی آن کار میکردید به مشتریان نشان دهید - یا بخشهای کلیدی یک پروژه را نشان دهید که در غیر این صورت ممکن است مورد توجه قرار نگیرد - سینماتیک جزء مهمی از هر ارائه معماری است. Unreal یک مجموعه ابزار قدرتمند برای ایجاد سینماتیک دارد که می تواند به هنرمندان کمک کند تا پروژه های تجسم معماری خود را به سطح بعدی ببرند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از این مجموعه ابزار برای ایجاد، بهبود و ارائه سینماتیک در Unreal استفاده کنید. نحوه کار با Sequencer Editor، ایجاد حرکات گسترده دوربین، اضافه کردن محو و برش و موارد دیگر را بیاموزید.
مهارتهای مرتبط
Content
Unreal: Creating Visualization Cinematics
