linkedin Unreal Engine: Materials for Architectural Visualization (Mitalearn-161276)

  • Duration: 1 hours 34 minutes
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
  • Level: متوسط
  • Contents: 30
  • Has Caption in Persian
درباره این دوره:

نحوه ایجاد و بهینه سازی مواد برای تجسم معماری در Unreal Engine را بیاموزید. در این دوره، به جوئل بردلی مربی بپیوندید تا مزایا و معایب برخی از محبوب‌ترین گردش‌های کاری تجسم را بررسی کند و تکنیک‌هایی را به اشتراک بگذارد که می‌تواند به شما کمک کند پروژه‌های خود را به بهترین شکل نشان دهید. همه چیز را در مورد ویرایشگر مواد غیرواقعی، از جمله نحوه و زمان استفاده از آن بیاموزید. نحوه ساختن یک متریال پایه با ویرایشگر مواد را مشاهده کنید که بتوانید در صورت نیاز دوباره از آن در پروژه های خود استفاده کنید. به علاوه، نحوه صرفه جویی در زمان را با استفاده از منابع در Substance Source و Substance Share پیدا کنید. چگونه از برنامه Bitmap2Material (B2M) به خوبی استفاده کنیم. و نحوه ایجاد بافت به صورت رویه ای.
  • Content

    • Unreal Engine: Materials for Architectural Visualization

Suggestions