Unreal Engine: Materials for Architectural Visualization
(Mitalearn-161276)
- مدت زمان: 1 ساعت 34 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Joel Bradley
- سطح: متوسط
- محتواها: 30
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
نحوه ایجاد و بهینه سازی مواد برای تجسم معماری در Unreal Engine را بیاموزید. در این دوره، به جوئل بردلی مربی بپیوندید تا مزایا و معایب برخی از محبوبترین گردشهای کاری تجسم را بررسی کند و تکنیکهایی را به اشتراک بگذارد که میتواند به شما کمک کند پروژههای خود را به بهترین شکل نشان دهید. همه چیز را در مورد ویرایشگر مواد غیرواقعی، از جمله نحوه و زمان استفاده از آن بیاموزید. نحوه ساختن یک متریال پایه با ویرایشگر مواد را مشاهده کنید که بتوانید در صورت نیاز دوباره از آن در پروژه های خود استفاده کنید. به علاوه، نحوه صرفه جویی در زمان را با استفاده از منابع در Substance Source و Substance Share پیدا کنید. چگونه از برنامه Bitmap2Material (B2M) به خوبی استفاده کنیم. و نحوه ایجاد بافت به صورت رویه ای.
مهارتهای مرتبط
Content
Unreal Engine: Materials for Architectural Visualization
