linkedin غیر واقعی: خط لوله محتوا (Mitalearn-139091)

  • مدت زمان: 2 ساعت 13 دقیقه
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Scott Pagano
  • سطح: متوسط
  • محتوا‌ها: 33
  • زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:

Unreal Engine 4 - مجموعه ای از ابزارهای ایجاد قدرتمند - می تواند توسط متخصصان در صنایع مختلف برای ایجاد پروژه های تجسم منحصر به فرد مورد استفاده قرار گیرد. در این دوره، یک پایه محکم از خط لوله محتوا برای Unreal به دست آورید، و کشف کنید که چگونه دارایی ها و هندسه را از برنامه های مختلف به Unreal وارد کنید. مربی اسکات پاگانو نحوه کار با هندسه را پوشش می دهد، از جمله نحوه وارد کردن مدل های FBX و مدل های متحرک به Unreal. او همچنین نحوه وارد کردن بافت، اصلاح مواد، کار با دوربین و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد. در طول دوره، اسکات نحوه کار با چندین نرم افزار کلیدی از جمله Revit و Maya را نشان می دهد. پس از پایان این دوره، دانش لازم برای پر کردن شکاف بین نرم افزار ایجاد محتوای سه بعدی و موتور تجسم پیشرو را خواهید داشت.
  • Content

    • Unreal: Content Pipeline

دوره‌های پیشنهادی