مجسمه سازی یک محیط بازی
(Mitalearn-93446)
- مدت زمان: 2 ساعت 24 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Mike Porter
- سطح: متوسط
- محتواها: 22
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
بیاموزید که چگونه هنرمندان بازی با انواع نرم افزارها برای ایجاد دارایی های مورد استفاده در بازی های دنیای واقعی کار می کنند، در حالی که شما محیط منحصر به فرد خود را مجسمه سازی می کنید. مایک پورتر یک کهنه سرباز 20 ساله در صنعت بازی است و در استودیوهای مایکروسافت و سوپر ایکس کار کرده است، جایی که او روی خواصی مانند Counter-Strike: Condition Zero و Halo 3 کار کرده است. شما را در فرآیند طراحی در فتوشاپ، مدل سازی و مجسمه سازی در ZBrush و رندر کردن دارایی ها برای قرار دادن در موتور بازی مانند Unreal هدایت می کند. نتیجه نهایی یک برش عمودی ساده از یک محیط بازی است، اما هدف نهایی این است که به هنرمندان جدید و متوسط \u200b\u200bبازی نشان دهیم که چگونه مفاهیم در طول زمان تکامل مییابند، از چه دامهایی باید اجتناب کرد و چگونه تکنیکهای جدید را در جریان کار موجود ادغام کرد.
مهارتهای مرتبط
Content
Sculpting a Game Environment
