12 اصل انیمیشن برای انیماتورهای CG
(Mitalearn-90981)
- مدت زمان: 1 ساعت 23 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Andrade
- سطح: مبتدی
- محتواها: 31
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
12 اصل انیمیشن زیربنای هر کاری است که انیماتورها انجام می دهندrn این اصول صرفنظر از نرمافزاری که استفاده میکنید یکسان هستند - دو بعدی یا سه بعدی، منبع باز یا مجموعه پیشرفته. در این دوره، دیوید آندراد، انیماتور برنده جایزه، تکالیف سنتی دانشآموز (یک توپ پرنده و یک کیسه آرد پست) را میگیرد و آنها را به انیمیشنهای دیجیتالی تبدیل میکند که هر یک از این اصول را با جزئیات نشان میدهد. او از Maya و Blender استفاده می کند، اما تمرکز بر روی تسلط بر نرم افزار نیست. این در مورد تکنیک ها است، نه ابزار. در ادامه با معرفی تاریخچه انیمیشن شخصیت ها و بررسی هر یک از 12 اصل، از اسکواش و کشش و پیش بینی گرفته تا زمان بندی و دنباله رو همراه باشید. تمرینات چالشی را انجام دهید تا آنچه را در طول مسیر یاد گرفته اید تمرین کنید.
rnrn این بنیاد به شما برای یک شغل مادام العمر خدمت می کند.
مهارتهای مرتبط
Content
12 Principles of Animation for CG Animators
