مجسمه سازی یک دارایی بازی در بلندر
(Mitalearn-81767)
- مدت زمان: 1 ساعت 41 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Darrin Lile
- سطح: متوسط
- محتواها: 23
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
ابزارهای مجسمه سازی Blender برای مدل سازی عالی هستند، اما همچنین می توانند برای ایجاد بافت های ظریف برای مدل های سه بعدی شما، چه برای انیمیشن ها یا بازی ها، استفاده شوند. در این دوره، Darrin Lile نحوه استفاده از اصلاح کننده Multiresolution و ابزارهای مجسمه سازی Blender را برای ایجاد نقشه های بافتی که اطلاعات مجسمه سازی با پلی بالا را شبیه سازی می کند، نشان می دهد. او روند پخت این بافتها را در نقشههای بافت معمولی و انسداد محیطی بررسی میکند و سپس نحوه اعمال آنها را در داراییهای بازی سه بعدی خود در Unity نشان میدهد.
مهارتهای مرتبط
Content
Sculpting a Game Asset in Blender
