نقاش مخلوط کن و مواد: تجسم معماری
(Mitalearn-224635)
- مدت زمان: 16 ساعت 31 دقیقه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Darrin Lile
- سطح: مناسب همه
- محتواها: 108
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
به ایجاد محیط های واقع گرایانه برای انیمیشن، تجسم معماری یا بازی علاقه دارید؟ این دوره می تواند به شما در شروع کار کمک کند. به مربی Darrin Lile بپیوندید تا نحوه ایجاد صحنه با Blender و Substance Painter را بررسی کند. Darrin نحوه مدلسازی اتاقها را نشان میدهد و نحوه ایجاد دیوارها، درها و پنجرههای یک فضای کاری مشترک را توضیح میدهد. او به نحوه ایجاد مبلمان و لوازم خانگی با استفاده از ابزارهای مدلسازی و اصلاحکنندههای کلیدی در Blender، و همچنین نحوه نقشهبرداری UV از میزهای اداری، چهارپایهها، صندلیها و سایر اشیاء سه بعدی در صحنه میپردازد. Darrin سپس نحوه وارد کردن فایلهای خود را به Substance Painter و اعمال بافتهای واقعی در مدلهای خود بحث میکند. برای جمع بندی، او نحوه اضافه کردن نور و رندر صحنه خود را با استفاده از موتورهای Eevee و Cycles در Blender نشان می دهد.
مهارتهای مرتبط
Content
Blender and Substance Painter: Architectural Visualization
