الگوریتم های هوش مصنوعی برای طراحی بازی با پایتون
(Mitalearn-449834)
- مدت زمان: 2 ساعت 21 دقیقه
- انتشار: 11 March 2025
- مدرس: Eduardo Corpeño
- سطح: مناسب همه
- محتواها: 38
- زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:
<p>در این دوره آموزشی سطح متوسط، ادواردو کورپینو الگوریتمهای هوش مصنوعی را برای طراحی بازی بررسی میکند. به استراتژیهای قدرتمندی مانند مینیمکس، هرس آلفا-بتا و عمیقسازی تکراری شیرجه بزنید. یاد بگیرید که چگونه این تکنیک ها را در پایتون پیاده سازی کنید و مهارت های توسعه بازی خود را افزایش دهید. بافت تاریخی را کشف کنید، مانند الگوریتمهای مورد استفاده در Deep Blue IBM، که قهرمان شطرنج جهان، گری کاسپاروف را شکست داد. با درگیر شدن با مثالهای واقعی و تمرینهای کدنویسی عملی، توانایی خود را برای ایجاد الگوریتمهای بازی هوشمند توسعه و تقویت خواهید کرد. چه یک توسعهدهنده بازی، علاقهمند به هوش مصنوعی یا برنامهنویسی باشید که به دنبال تقویت مهارتهای خود هستید، این دوره دانش عمیق و مهارتهای عملی را برای استفاده مؤثر از هوش مصنوعی در طراحی بازی ارائه میدهد. </p> <p>این دوره با GitHub Codespaces یکپارچه شده است، یک محیط توسعه دهنده ابر فوری که تمام عملکردهای IDE مورد علاقه شما را بدون نیاز به هیچ گونه راه اندازی ماشین محلی ارائه می دهد. با GitHub Codespaces، میتوانید در هر زمان و در هر زمانی از هر ماشینی تمرین عملی داشته باشید، در حالی که از ابزاری استفاده میکنید که احتمالاً در محل کار با آن مواجه خواهید شد. برای یادگیری نحوه شروع، «استفاده از فایلهای تمرین در GitHub Codespaces» را با این دوره بررسی کنید.</p>
مهارتهای مرتبط
Content
AI Algorithms for Game Design with Python
