linkedin دستکاری یک حیوان بالدار در مایا (Mitalearn-56284)

  • مدت زمان: 1 ساعت 54 دقیقه
  • انتشار: 28 June 2026
  • مدرس: Jason Baskin
  • سطح: متوسط
  • محتوا‌ها: 21
  • زیرنویس فارسی دارد
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه یک شخصیت پرنده کامل را از ابتدا تا انتها در مایا جعل کنید. جیسون باسکین شما را از طریق یک اسکلت مجازی شروع می‌کند و شما را از طریق یک اسکلت مجازی شروع می‌کند - موقعیت مفاصل و جهت‌دهی آنها به گونه‌ای که رفتار قابل پیش‌بینی داشته باشند. می‌توانید کنترل‌هایی را اضافه کنید تا یک انیماتور بتواند بعداً شخصیت را قاب‌بندی کند و ژست بگیرد، روی بال‌ها تمرکز کند و سپس به سمت پاها و عقب حرکت کند. سپس رفتار پر را تعیین می‌کنید، کنترل‌ها و ویژگی‌هایی را اضافه می‌کنید که به بال اجازه می‌دهد برای پرواز یا استراحت شکل بگیرد. جیسون حتی نحوه ایجاد تغییر شکل اسکواش، کشش و خم شدن را برای سبک های انیمیشن کارتونی بیشتر نشان می دهد. در نهایت، مش را به اسکلت می بندید و پرنده خود را برای پرواز آزمایشی می برید.

مهارت‌های مرتبط

  • Content

    • Rigging a Winged Animal in Maya

دوره‌های پیشنهادی