Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 6,001-6,020 of 17,361 items.

coursera انیمیشن با جاوا اسکریپت و جی کوئری (Mitalearn-306320)

  • 6 hours 9 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: William Mead
درباره این دوره:

با معرفی کلی جاوا اسکریپت در دوره اول، این دوره بر روی کتابخانه های جاوا اسکریپت، به طور خاص jQuery تمرکز خواهد کرد. اسکریپت ها به سمت دستکاری مدل شیء سند (DOM) هدایت خواهند شد. یادگیرندگان بهترین کتابخانه‌های جاوا اسکریپت را توصیف می‌کنند و متمایز می‌کنند که کدامیک برای پیاده‌سازی و تسریع توسعه انیمیشن صفحه وب بهترین کار را دارند. اهداف دوره شامل معرفی محصول نهایی دوره است - یک وب سایت سبک صفحه فرود با استفاده از عناصر jQuery برای دستکاری اسناد HTML و بهبود تجربه کاربر. در صفحه فرود ایجاد شده عمیق تر شوید و آن را به پروژه های جداگانه جی کوئری تقسیم کنید. رویدادها و افکت‌های jQuery در حین کاوش در رابطه بیشتر jQuery با اسناد HTML پوشش داده می‌شوند. در نهایت، تمرکز بر پلاگین ها و ادامه تجزیه توانایی جی کوئری برای دستکاری HTML و CSS.

linkedin انیمیشن برای رسانه های اجتماعی (Mitalearn-274156)

  • 1 hours 40 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 18 August 2022
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره: 

 یک ویدیوی انیمیشن رسانه های اجتماعی برای پخش در کانال های اجتماعی طراحی شده است. این به معنای انبوه محتوای کوتاه و واضح است که توجه افراد را در حین پیمایش در فید خود جلب می کند. هر کسی می تواند یک تصویر یا چند خط متن ارسال کند، اما تعداد کمی می توانند یک ویدیوی متحرک با کیفیت بالا ارسال کنند. در این دوره، مدرس Eran Stern یک الگوی Illustrator متشکل از چهار صفحه را انتخاب کرده و آن را به یک سری فیلم کوتاه با افتر افکت تبدیل می کند. Eran اهمیت دانستن طول ویدیوی شما، بهترین نسبت تصویر، تعداد نسخه هایی که باید تولید کنید و غیره را توضیح می دهد. او شما را از طریق مراحل مورد نیاز برای آماده شدن برای انیمیشن راهنمایی می کند، سپس به فرآیند اصلی انیمیشن شیرجه می زند. Eran نحوه خم کردن یک لایه و پر کردن پیکسل های از دست رفته را پوشش می دهد. او همچنین انیمیشن متن و سیستم های ذرات را برجسته می کند. به علاوه، او به شما نشان می دهد که چگونه برای وب صادر کنید و یک انیمیشن GIF ایجاد کنید. Eran با چالشی به پایان می رسد که به شما امکان می دهد مجموعه ویدیوهای کوتاه را کامل کنید.

linkedin انیمیشن خلاق در فتوشاپ (Mitalearn-416463)

  • 3 hours 39 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 18 July 2023
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره: 

 اگر یک طراح ، تهیه کننده یا انیماتور هستید ، احتمالاً قبلاً با استفاده از Adobe Photoshop آشنا هستید. اما آیا می دانید که می توانید از Photoshop برای ایجاد انیمیشن هایی با سبک ها و جلوه های مختلف استفاده کنید؟ در این دوره ، Dermot O'Connor انیماتور برنده جوایز ، پایه های بیان شده در دوره قبلی خود را در انیمیشن در Photoshop ایجاد می کند تا سبک های مختلف انیمیشن ، جلوه های ویژه ، تکنیک های اکشن زنده ، صادرات ویدیو و موارد دیگر را کشف کند. بیاموزید که چگونه بدون در نظر گرفتن پیشینه یا سطح تجربه خود ، با آزادی کامل هنری شروع به انیمیشن کنید. از ترسیم و انیمیشن گرفته تا سبک های رسانه ای زیبایی ، جلوه های سفارشی و انیمیشن اکشن زنده ، Dermot به شما کمک می کند تا با مهارت هایی که برای دانستن آن برای طراحی انیمیشن های زیبا و چشم نواز در Adobe Photoshop طراحی کرده اید ، سرعت بگیرید.

Related Skills

coursera انیمیشن داده محور برای ارتباطات علمی (Mitalearn-330324)

  • 16 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr. Jessica Kendall-Bar
درباره این دوره:

در این دوره، هر دانش‌آموز یک انیمیشن علمی ایجاد می‌کند که داستانی را با داده‌ها برای ارتباط بهتر نتایج علمی بیان می‌کند - در طول مسیر آنها مهارت‌های برنامه‌نویسی، نوشتن علمی و مهارت‌های انیمیشن فنی را یاد خواهند گرفت. این دوره به دانش آموزان در داستان سرایی مبتنی بر داده آموزش می دهد که تحقیقات و ارتباطات علمی را به نفع جوامع و سیاست گذاران در مقیاس محلی و جهانی ترویج می کند. دانش‌آموزان یک اسکریپت نوشتن علمی پیش‌نویس می‌کنند، گرافیک‌های شطرنجی و برداری سفارشی، تجسم داده‌ها و انیمیشن‌ها را در Adobe Photoshop، Adobe Illustrator، Adobe After Effects، Adobe Premiere Pro و Autodesk Maya ایجاد می‌کنند. برای پروژه نهایی خود، دانش‌آموزان این دارایی‌های مبتنی بر داده را در یک چکیده ویدیویی متحرک جمع‌آوری می‌کنند.

linkedin انیمیشن در دو بعدی: مو و لباس (Mitalearn-138275)

  • 1 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

مو و لباس برخی از مهم ترین اما دشوارترین جزئیات برای متحرک سازی هستند. این ویژگی‌ها بین شخصیت‌های جذاب و زندگی‌مانند و شخصیت‌های سخت و خسته‌کننده تفاوت ایجاد می‌کنند. این دوره تکنیک‌های آزمایش‌شده توسط یک انیماتور حرفه‌ای را برای متحرک کردن مو، خز، لباس، پرچم و سایر موارد انیمیشن ثانویه گرد هم می‌آورد. Dermot O' Connor تفاوت بین انیمیشن اولیه و ثانویه را توضیح می دهد و به شما کمک می کند حرکت ثانویه صاف ایجاد کنید که علاقه و واقع گرایی شخصیت های دو بعدی شما را تقویت می کند.

linkedin انیمیشن دو بعدی: اصول اولیه چرخه های پیاده روی (Mitalearn-83620)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

چهار حالت اولیه چرخه پیاده روی وجود دارد و ترتیبی که در آن متحرک می شوند بسیار مهم است. در این آموزش انیمیشن دوبعدی، Dermot O' Connor مقدمه ای بر اصول اولیه تمام چرخه های پیاده روی ارائه می دهد. این اصول برای هر دانشجوی انیمیشن، صرف نظر از نرم افزار اعمال می شود.

rnrn (به طور سنتی، چرخه‌های پیاده‌روی را می‌توان در محل یا در سراسر صفحه متحرک کرد.) در فصل‌های بعدی، درموت شخصیتی را که در نمایه و همچنین از نمای جلو راه می‌رود، متحرک می‌کند. این دو پروژه به شما فرصتی می‌دهند تا تکنیک‌های انیمیشن، مانند ایجاد حالت‌ها و حالت‌های میانی و عیب‌یابی مشکلات قوس‌بندی و زمان‌بندی را در عمل ببینید.

linkedin انیمیشن دو بعدی: چرخه های پیاده روی حیوانات (Mitalearn-106587)

  • 42 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

ثبت حرکات اسب، سگ یا موجودات دیگر از این قبیل در انیمیشن دو بعدی مستلزم درک اصول و تکنیک های خاصی است. در این دوره آموزشی، درموت اوکانر توضیح می دهد که چگونه حیوانات چهار پا را در حین راه رفتن، یورتمه کردن و دویدن متحرک کنید. درموت آناتومی حیوانات و انسان ها را با هم مقایسه می کند و قسمت های مشابه را نشان می دهد. او همچنین اصول پیاده‌روی چهارپا را نشان می‌دهد و توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان موقعیت‌های پا را برای جلو و عقب ایجاد کرد و همچنین نحوه جبران آن‌ها را برای ایجاد یک راه رفتن واقعی توضیح داد. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه ویژگی‌های منحصر به فرد را به دویدن اضافه کنید و چرخه‌های اجرای کارتونی ایجاد کنید.

linkedin انیمیشن دو بعدی: چرخه های پیاده روی شخصیت و نگرش (Mitalearn-83671)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

هنگامی که یک چرخه پیاده روی اولیه را کامل کردید، زمان اضافه کردن شخصیت است. انیماتور درموت او کانر نشان می دهد که چگونه می توان یک پیاده روی اساسی انجام داد و فراتر رفت، شخصیت، اغراق و نگرش را ساخت. بیاموزید که چگونه حرکات دوپا، گام‌ها، دزدکی‌ها و راه رفتن‌های مسخره را متحرک کنید و پیاده‌روی را به دویدن کامل تبدیل کنید. درموت همچنین نشان می دهد که چگونه از دام های رایج مانند قوس های ناهموار جلوگیری کنید. این تکنیک‌ها انیمیشن‌های کلاسیک دوبعدی هستند و مهارت‌های لازم برای هر انیماتور، صرف نظر از نرم‌افزار، ضروری است.

linkedin انیمیشن دو بعدی: موجودات پرنده را متحرک کنید (Mitalearn-97917)

  • 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

اندازه ها و آناتومی های مختلف حیوانات پرنده منجر به سبک ها و الگوهای پرواز متفاوت می شود. به عنوان مثال، بال ها و مسیر پرواز مرغ مگس خوار را در مقایسه با بال های یک کلاغ تصور کنید. این دوره نشان می دهد که چگونه می توان حرکات موجودات پرنده مختلف، از یک پروانه کوچک گرفته تا یک اژدهای بزرگ را متحرک کرد.

linkedin انیمیشن دو بعدی: نکات و ترفندها (Mitalearn-92341)

  • 19 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Update date: 29 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

یکی از راه‌های یادگیری انیمیشن یک دوره آموزشی همه‌جانبه است، نوعی که می‌توانید در اینجا در کتابخانه ما پیدا کنید. راه دیگر آموزش در حین کار است و شامل نکات و ترفندها در حین کار است. این دوره به شما تجربه در حین کار را در دوزهای هفتگی می دهد. هر سه‌شنبه، مربی درموت او کانر نکته یا ترفندی را فاش می‌کند که متخصصان انیمیشن برای صرفه‌جویی در زمان و خلق شخصیت‌های جذاب‌تر از آن استفاده می‌کنند. یاد بگیرید که از تاخیرها، بیش از حد، و حرکات پیشرو برای ایجاد حرکات ضعیف تر و واقعی تر استفاده کنید. رسم اشکال مختلف دهان برای شخصیت های مرد و زن. ایجاد سبک های مختلف پیاده روی مانند تلو تلو خوردن. و بیشتر توجه: از آنجایی که این سریال در حال پخش است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

linkedin انیمیشن دو بعدی: هیولاها و بیگانگان را متحرک کنید (Mitalearn-97900)

  • 1 hours 13 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

متحرک سازی یک دراکولا یا زامبی متقاعد کننده شامل بسیاری از اصول کلاسیک انیمیشن است. با این حال، برای اینکه به درستی مخاطبان خود را ترسانده باشید، اغلب می خواهید موجودات خود را به روش های وحشتناک یا غیر طبیعی حرکت دهید. درموت اوکانر در این دوره، تکنیک های انیمیشن دو بعدی را برای زنده شدن هیولاها، بیگانگان و دیگر سوژه های ماوراء طبیعی به اشتراک می گذارد. درموت نحوه برخورد با موجودات عضلانی، جان بخشیدن به موجودات تند و تیز و انجام حرکات نرم و وحشتناک را توضیح می دهد. او نحوه اعمال هر تکنیک را با ترسیم هیولاهای آشنا مانند ارواح، گرگینه ها، خون آشام ها و غیره نشان می دهد.

linkedin انیمیشن سازی در سبک های تاریخی (Mitalearn-273833)

  • 2 hours 39 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

آیا انیمیشن دو بعدی می سازید یا سبک های انیمیشن کلاسیک را مطالعه می کنید؟ در این دوره، مربی درموت اوکانر بینش های حرفه ای در مورد چندین سبک تاریخی ارائه می دهد. ابتدا، درموت در مورد تفاوت بین سبک سطحی یک دوره و بازتولید ماهیت آن صحبت می کند. سپس به عوامل فنی، روش‌های انیمیشن، تکنیک‌ها و جلوه‌های پس از تولید انیمیشن شلنگ لاستیکی دهه 1920 می‌پردازد. در مرحله بعد، درموت همین کار را برای انیمیشن های سبک Looney Toons در دهه 1940، انیمیشن تلویزیونی دهه 1960 و انیمیشن کارتونی صبح شنبه دهه 1980 انجام می دهد. او با مقایسه کامل انیمیشن های Bluth و Disney در دهه های 1970 و 1980 و اینکه چگونه می توانید به هر سبک نزدیک شوید، به پایان می رسد.

Related Skills

linkedin انیمیشن شخصیت: حرکت (Mitalearn-47087)

  • 2 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

راه رفتن شخصیت ها یک چیز است. افزودن شخصیت به پیاده روی یکی دیگر از موارد است. اما غیرممکن نیست و نرم افزار خاصی نیست. در واقع، تکنیک های حرکت در این دوره برای هر سبکی از انیمیشن اعمال می شود: دو بعدی یا سه بعدی، طراحی دستی یا دیجیتال. تنها چیزی که باید به همراه داشته باشید شخصیت است. جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه کاراکتر خود را با سبک راه رفتن، دویدن، و پرش را وادار کنید و داستان را به شکلی نامحسوس به پیش ببرید.

Related Skills

linkedin انیمیشن شخصیت: دیالوگ (Mitalearn-56420)

  • 2 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

انیمیشن صورت باعث می شود زندگی درونی شخصیت شما بدرخشد. این دوره که بر اصول و نه ابزارهای انیمیشن متمرکز شده است، چگونگی درهم تنیدگی آناتومی، بیان و احساسات را بررسی می‌کند و انیماتورها چگونه می‌توانند احساسات را در مواجهه با هر شخصیتی شبیه‌سازی کنند. جورج ماستری به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید سه شات را با پیچیدگی فزاینده متحرک کنید: یک «دبل برداشت» بی‌صدا که از یک احساس به احساس دیگر منتقل می‌شود، یک نما دیالوگ ساده از نمای نزدیک، و یک نما دیالوگ تمام بدن که وضعیت وضعیت بدن و حالت ثانویه را نشان می‌دهد.

Related Skills

linkedin انیمیشن ها و تعاملات پیشرفته با Framer X (Mitalearn-172717)

  • 45 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

اگر در حال طراحی نمونه‌های اولیه در Framer X هستید و خود را آماده اضافه کردن پیچیدگی و تعامل بیشتر می‌دانید، به مربی Emmanuel Henri بپیوندید تا به شما نحوه استفاده از Framer X را برای جذاب‌تر کردن و جذاب‌تر کردن نمونه‌های اولیه صوتی و تصویری خود نشان دهید. نحوه راه اندازی یک پروژه برای انیمیشن در Framer X و Sketch را بیاموزید. ببینید چگونه نمونه اولیه خود را با عناصر رسانه سفارشی کنید. به علاوه، نحوه تنظیم دقیق محصول نهایی را قبل از تحویل برای بازبینی بیابید.

linkedin انیمیشن ها و گرافیک های تعاملی را با Rive ایجاد کنید (Mitalearn-416055)

  • 1 hours 33 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 16 July 2025
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 در این دوره ، برای یادگیری نحوه ایجاد گرافیک و انیمیشن های تعاملی با استفاده از Rive ، به متخصص تام گرین بپیوندید. تام به شما نشان می دهد که چگونه می توانید رابط و تنظیم ابزار Rive را توضیح دهید ، دارایی ها را به Rive وارد کنید تا رسانه های غنی ایجاد کنید ، از جدول زمانی Rive برای ایجاد انیمیشن و حرکت بر روی عناصر روی صحنه استفاده کنید و از دستگاه Rive State برای ایجاد محرک های تعاملی استفاده کنید که می توانند بر روی آنها عمل کنند و تعامل را در پروژه های خود ایجاد کنند. به علاوه ، به نحوه وارد کردن گرافیک FIGMA و انیمیشن های Rive Export مراجعه کنید.

linkedin انیمیشن های پیشرفته و تعامل با Framer (Mitalearn-124624)

  • 1 hours 34 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

مهارت‌های طراحی تعاملی خود را با یادگیری تکنیک‌ها و ویژگی‌های جدیدی که می‌تواند به شما کمک کند تا نمونه‌های اولیه خود را بیش‌تر ارتقا دهید، گسترش دهید. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه حالت‌های متحرک پیشرفته و مدل‌های تعاملی را در Framer ایجاد کنید و فرآیند نمونه‌سازی خود را برای برنامه‌های موبایل بهبود بخشید. امانوئل هنری نحوه راه‌اندازی فایل‌های طراحی در Sketch و وارد کردن فایل‌ها به Framer را توضیح می‌دهد و سپس نحوه استفاده از ویژگی‌های انیمیشن پیشرفته را نشان می‌دهد. او همچنین نحوه ایجاد تعاملات پیچیده و افزودن صدا، فیلم و انیمیشن های SVG را به نمونه اولیه Framer نشان می دهد.

linkedin انیمیشن های تعاملی با CSS و جاوا اسکریپت (Mitalearn-149002)

  • 1 hours 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: W. Scott Means
درباره این دوره:

در دنیای بدون فلش، انیمیشن با حالت ترکیبی ابزار قدرتمندی برای طراحان وب است. این دوره نحوه انتخاب ترکیب صحیح HTML، جاوا اسکریپت، CSS و سایر دارایی‌ها را برای ارائه انیمیشن‌های مبتنی بر وب که در همه چیز از تلویزیون‌های صفحه‌تخت گرفته تا گوشی‌های هوشمند عالی به نظر می‌رسند را نشان می‌دهد. مدرس W. Scott Means بر این تمرکز می کند که چگونه انیمیشن های CSS، جاوا اسکریپت و SVG می توانند برای تولید جلوه های پیچیده و در عین حال که پیچیدگی کد را به حداقل می رساند، استفاده شوند. همانطور که او مراحل ساخت یک ارائه پویا را انجام می دهد، استوری بردینگ، عناصر سفارشی HTML5، کار با SVG، دستکاری DOM و موارد دیگر را پوشش می دهد.

coursera اهداف توسعه پایدار - چشم انداز جهانی و فرا رشته ای برای آینده (Mitalearn-359462)

  • 2 hours 28 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Katherine Richardson
درباره این دوره:

در سال 2015، سازمان ملل 17 هدف توسعه پایدار (SDGs) را اجرا کرد. این اهداف که توسط 193 کشور عضو به تصویب رسید، گامی مهم بین المللی در تعیین مسیر بشریت به سمت توسعه پایدار است. در این دوره، یک نمای کلی تاریخی از چگونگی درک پایداری و همچنین یک مقدمه کامل با SDG ها - اینکه آنها چیستند، چگونه می توان پیشرفت را اندازه گیری کرد، و اینکه چگونه SDG ها برای مدیریت سیستم های جهانی مرتبط هستند، دریافت خواهید کرد. حمایت از بشریت این دوره چگونگی واکنش بازیگران مختلف اجتماعی به SDG ها و اجرای آنها را بررسی خواهد کرد. در حالی که همه SDG ها برای توسعه پایدار ضروری هستند، SDG 13، اقدام اقلیمی، معمولاً از نظر نیاز به اجرای سریع در مقیاس جهانی به عنوان فوری ترین تلقی می شود. بنابراین، تمرکز ویژه ای به این SDG داده شده است. از طریق این دوره، دانش به روزی از درک فعلی تأثیرات انسان بر زمین در سطح سیاره به دست خواهید آورد. پیشرفت در جهت ایجاد مدیریت جهانی تعاملات انسانی با سیستم آب و هوا در چارچوب کنوانسیون سازمان ملل متحد در مورد تغییر آب و هوا (UNFCCC) نیز مورد بحث قرار گرفته است. این دوره توسط پروفسور کاترین ریچاردسون طراحی و تدریس می شود که یکی از اعضای پانل 15 نفری است که توسط دبیر کل سازمان ملل در سال 2016 برای نوشتن گزارش توسعه پایدار جهانی 2019 منصوب شده است. در هر سخنرانی، کاترین با کارشناسانی مصاحبه می کند که بینش های مرتبط با موضوع مورد نظر را ارائه می دهند.

linkedin اهداف توسعه پایدار (SDG): راه حل های فنی (Mitalearn-436438)

  • 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 1 June 2023
  • Author: Talal Gedeon
درباره این دوره: 

 اهداف توسعه پایدار (SDG) مجموعه ای از 17 هدف جهانی و 169 هدف است که توسط مجمع عمومی سازمان ملل در سال 2015 به عنوان بخشی از برنامه 2030 برای توسعه پایدار اتخاذ شده است. در این دوره ، برای نگاهی به نوآوری ها و فناوری های پیشرفته که ممکن است به تحقق طرح برای دستیابی به آینده ای بهتر و پایدار برای همه کمک کند ، به مربی Talal Gedeon بپیوندید.

Suggestions