Course catalog
Categories
Adobe XD Essential Training: Design (2020)
(Mitalearn-196636)
- 3 hours 2 mins
- مبتدی
- Update date: 10 December 2020
- Author: Dani Beaumont
با ساختن یک نمونه اولیه با وفاداری بالا، می توانید بازخورد سهامداران و کاربران را قبل از اینکه زمان زیادی را در طرحی که نیازهای آنها را برآورده نمی کند صرف کنید، دریافت کنید. Adobe XD - یک پلت فرم طراحی UX برای ایجاد تجربیات با استفاده از یک فرآیند طراحی تکراری - برای کمک به سهولت در همکاری و به اشتراک گذاری ایده های شما طراحی شده است. در این دوره، اولین قسمت از یک سری دو قسمتی، نحوه ایجاد و همکاری در طراحی های وب و اپلیکیشن موبایل با استفاده از Adobe XD را بیاموزید. مدرس Dani Beaumont، مدیر محصول اصلی Adobe XD، نحوه راه اندازی یک پروژه طراحی و استفاده از چیدمان ها و ابزارهای فضای کاری را نشان می دهد. او همچنین نحوه استفاده از قابلیت های قدرت مانند Repeat Grid و پنل Libraries را نشان می دهد. یک کتابخانه کامپوننت با حالتها و بازنویسیها و موارد دیگر بسازید.
Adobe XD Essential Training: Prototype
(Mitalearn-237470)
- 1 hour 17 mins
- مناسب همه
- Update date: 5 October 2022
- Author: Dani Beaumont
رفع یک اشتباه اساسی در یک برنامه وب پس از انتشار می تواند پرهزینه و وقت گیر باشد. در این دوره، یاد بگیرید که چگونه با ساختن یک نمونه اولیه کاملاً تعاملی با وفاداری بالا که میتواند به شما در تشخیص مشکلات در مراحل اولیه طراحی کمک کند، از چنین مشکلاتی جلوگیری کنید. مدرس Dani Beaumont، مدیر محصول اصلی در Adobe XD، نکات داخلی را برای ایجاد، اشتراک گذاری، و بازنگری نمونه های اولیه به طور موثر برای پروژه های تحقیقاتی و آزمایشی کاربر با استفاده از Adobe XD به اشتراک می گذارد. انتقالهای مختلف، تعاملات کپی و جایگذاری، و پیوند دادن آیتمهای منو را کاوش کنید. به اعمال پیوندهای لنگر، حفظ موقعیت اسکرول، پیمایش با صفحه کلید و گیم پد، و تعریف تعاملات برای تشخیص صدا و پخش گفتار بروید. نحوه اضافه کردن انیمیشن و حرکت به پروژه خود را با Auto-Animate بیاموزید.
FIGMA: نمونه های اولیه طراحی انیمیشن
(Mitalearn-420254)
- 1 hour 46 mins
- مناسب همه
- Release date: 8 October 2024
- Author: Joseph Labrecque
در این دوره ، فراتر از ابزارهای طراحی اصلی FIGMA به نمونه های اولیه و درگیر و پیچیده تر بروید. در حالی که نمونه های اولیه استاتیک می توانند بسیار مفید باشند ، اضافه کردن انیمیشن به انتقال صفحه نمایش شما و تعامل رابط کاربری فردی می تواند واقع گرایی طرح های شما را به سطح بعدی منتقل کند. مربی جوزف لابرک با نگاهی به چگونگی شروع می شود انیمیشن ها و انتقال ها در یک نمونه اولیه FIGMA طراحی شده اند. در مورد ویژگی Animate Smart برای حرکت سریع و انتقال ، نحوه سفارشی کردن پارامترهای انیمیشن - مانند مدت زمان ، تأخیر و حتی تنظیمات سهولت سفارشی و بهار - در FIGMA ، و نحوه ایجاد و تحریک الگوهای طراحی مشترک UX مانند صفحه های چلپ چلوپ ، بارگیری انیمیشن ها ، انتقال ، حالت های مؤلفه و نوار پیشرفت اطلاعات کسب کنید.
نمونه سازی برای افراد غیر طراحی کننده
(Mitalearn-433463)
- 52 mins
- مناسب همه
- Release date: 10 April 2025
- Author: Tom Green
نمونه سازی نمونه ای برای طراحان است تا دیدگاه های خود را برای آنچه به نظر می رسد یا چگونه کار خواهد کرد ، به اشتراک بگذارند. صرف نظر از این که از چه ابزاری یا برنامه ای استفاده می کنید ، این دوره به سمت غیر طراحی کننده ها به شما نشان می دهد که چگونه می توانید یک نمونه اولیه را ایجاد کنید که می توانید به عنوان بخشی از فرایند توسعه برای بازخورد به اشتراک بگذارید. در مورد انواع مختلف نمونه های اولیه - از جمله سیم های سیم ، استاتیک و تعاملی بیاموزید. سپس ، نحوه ایجاد نمونه های اولیه را با برنامه هایی مانند FIGMA ، UXPIN و PENPOT ببینید. سرانجام تکنیک های نمونه اولیه مشترک را برای ایجاد حرکت ، تعامل ، عناصر وب و مؤلفه ها بیاموزید.
در این دوره به مربی تام گرین بپیوندید تا در مورد نقاط قوت منحصر به فرد ابزارهای مختلف نمونه سازی ، و اینکه چگونه می توانید به جای گرفتار شدن در راه حل های پیچیده ، از نقاط قوت هر برنامه استفاده کنید.