Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 921-940 of 3,501 items.

linkedin Unity 4: 2D Essential Training (Mitalearn-52578)

  • 4 hours 3 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بسیاری از بازی‌هایی که به فروشگاه‌های اپلیکیشن می‌آیند، بازی‌های دو بعدی هستند. یونیتی موتور عالی برای طراحی آنهاست. چرا؟ (اگر بازی هایی مانند Angry Birds را انجام داده اید، Box2D را در عمل دیده اید!) در اینجا Jesse Freeman به شما نشان می دهد که چگونه از این ویژگی ها استفاده کنید و اجزای قابل استفاده مجدد بسازید که می توانید در بازی های خود از آنها استفاده کنید. او به شما نشان می‌دهد که چگونه آثار هنری را وارد کنید، انیمیشن‌ها را ایجاد و پیوند دهید، یک بازیکن بسازید و کنترل کنید، دشمنان بزرگی ایجاد کنید، موانع را اضافه کنید، سطوح مختلف بسازید، و ورودی لمسی و کنترل‌کننده را از بازیکنان بپذیرید. فصل آخر نحوه انتشار بازی تمام شده خود را بر روی پلتفرم های مختلف نشان می دهد: iOS، Android، رایانه های رومیزی و وب. اکنون تماشا کنید و شروع به ساخت بلاک باستر بعدی کنید.

linkedin Unity 5: 2D Building an Adventure Game (Mitalearn-101334)

  • 2 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بازی اکشن ماجراجویی دو بعدی خود را برای هر پلتفرم هدفی با یونیتی 5 بسازید. اگر با Unity آشنا هستید یا آموزش یونیتی 5 2D Essential را گذرانده اید، این دوره دانش شما را به جزئیات توسعه بازی، از جمله کار با ورودی کنترلر، کاشی، گسترش می دهد. نقشه ها و صدا و مدیریت صحنه های متعدد. با جسی فریمن همراه باشید تا نحوه وارد کردن و بهینه‌سازی آثار هنری موجود به‌عنوان sprites و ایجاد عناصر بازی مانند بازیکنان، کلکسیون‌ها، موانع و دشمنانی که توسط هوش مصنوعی پایه‌ای هدایت می‌شوند را نشان دهد. او همچنین نحوه ساخت یک صفحه نمایش ساده و اتصال به بازی خود را نشان می دهد. در پایان دوره، بلوک های سازنده بازی خود و یک ویرایشگر نقشه کاشی را خواهید داشت که می توانید از آن برای ایجاد سطوح جدید استفاده کنید.

linkedin Unity 5: 2D Pathfinding (Mitalearn-75766)

  • 32 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

با این مقدمه برای مسیریابی در Unity 5، نحوه حرکت کاراکترها و اشیاء را از نقطه A به B بیاموزید. این آموزش بر مسیریابی در دنیای دو بعدی تمرکز دارد: برنامه نویسی روش های ساده برای اتصال مکان های مختلف در بازی های دو بعدی. جسی فریمن با توضیح ساختارهای داده (نمودارها و گره‌ها) و الگوریتم مسیریابی A* شروع می‌کند: فناوری که پیمایش بازی‌های دو بعدی را ممکن می‌سازد. سپس او به شما نشان می دهد که چگونه مسیرها را در یک نقشه دو بعدی به هم متصل کنید و سریع ترین مسیر را بین دو نقطه پیدا کنید. شما همچنین یک نقشه آزمایشی ساده برای نشان دادن و آزمایش منطق مسیریابی خواهید ساخت.

linkedin Unity: Cloud Build with Git (Mitalearn-91236)

  • 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

Unity Cloud Build کد منبع شما را تماشا می‌کند و به‌طور خودکار تغییرات جدید را کامپایل، پیاده‌سازی و آزمایش می‌کند. Git یک سیستم کنترل نسخه محبوب است که به شما امکان می دهد تغییرات پروژه خود را ردیابی کرده و در صورت نیاز آنها را برگردانید. آنها با هم مجموعه ابزار عالی را برای سرعت بخشیدن به توسعه بازی یونیتی می سازند. در این دوره، جسی فریمن Unity Cloud Build را معرفی می‌کند و به شما نحوه راه‌اندازی پروژه‌های Unity Cloud Build، تگ‌سازی‌ها، فشار دادن تغییرات از طریق Git به Bitbucket، رفع اشکال‌ها و مدیریت تغییرات پروژه در هر مرحله را نشان می‌دهد. در فصل 5، او به شما نشان می‌دهد که چگونه گردش کار خود را بهینه کنید تا بیشترین بهره را از مجموعه ابزار ببرید و بازی‌ها را در چندین پلتفرم کامپایل کنید: WebGL، دسکتاپ و موبایل.

linkedin Unity: Revit Reflect Workflow (Mitalearn-187915)

  • 1 hours 16 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Logan Smith
درباره این دوره:

Unity Reflect امکان جابجایی آسان دارایی ها بین Autodesk Revit و موتور Unity Game را فراهم می کند و تغییرات و سایر وظایف مهم مانند تجزیه و تحلیل طراحی و پردازش ابرداده را با ایجاد یک پیوند بلادرنگ بین این دو برنامه آسان تر می کند. به مربی Logan Smith بپیوندید تا موارد استفاده نمونه را در Unity و Reflect به اشتراک بگذارد و نحوه تعامل با داده های Revit را در زمان واقعی بررسی کنید.

linkedin Unity: Timeline and Cinemachine (Mitalearn-87428)

  • 1 hours 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

Unity یک ابزار عالی برای مدل سازی و تجسم سه بعدی است - به ویژه برای معماری. اما اگر بخواهید بدون نیاز به کی فریم کردن، انیمیشن را به رندرهای خود اضافه کنید، چه؟ خوشبختانه، Unity دارای دو ویژگی است که به طراحان اجازه می دهد تصاویر را در چند مرحله متحرک کنند. این دوره نحوه استفاده از Timeline را برای متحرک سازی با کلیپ ها و انیمیشن های ضبط شده و تنظیم و دستکاری دوربین ها - برای افزودن حرکت در مسیرها - با Cinemachine نشان می دهد. مربی جورج ماستری همچنین نکاتی را برای افزودن جلوه‌ها و انتقال از Post Processing Stack 2.0 به تصویرسازی‌های شما ارائه می‌دهد تا نتایج حرفه‌ای بیشتری کسب کنید.

linkedin Unity: Working with Google Firebase (Mitalearn-113149)

  • 1 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Harrison Ferrone
درباره این دوره:

یک باطن قابل اعتماد برای بازی های امروزی ضروری است. دادن قابلیت ورود به کاربران و ذخیره و بازیابی اطلاعات بازیکن می‌تواند یک بازی جامعه‌گرا را بسازد یا شکست دهد. هدف از این دوره ساخت یک راه حل شبکه انعطاف پذیر و مقیاس پذیر است که می تواند در هر یک از بازی های آینده خود با استفاده از Unity و Google Firebase مجددا استفاده شود. مربی هریسون فرون با مروری بر ماژول های Firebase Authentication و Realtime Database و Firebase SDK شروع می کند. او نحوه نگارش برخی از عملکردهای اساسی برای ورود و ثبت نام کاربران را نشان می دهد و به عملکردهای پیچیده تری مانند ذخیره و واکشی داده ها، انتظار برای پاسخ ها در حین ارائه بازخورد بصری خوب و نمایش داده های زمان واقعی در رابط کاربری گرافیکی Unity پیشرفت می کند. با دنبال کردن، متوجه خواهید شد که چگونه Firebase را با یونیتی ادغام کنید، داده‌های کاربر را در صحنه بازی ذخیره و واکشی کنید، و کار خود را در بسته‌های دارایی که می‌توان در بسیاری از پروژه‌های یونیتی دیگر استفاده کرد، جمع‌آوری کرد.

linkedin Vanilla JavaScript: Animations (Mitalearn-140400)

  • 1 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

استراتژی ها و تکنیک های متحرک سازی محتوا با استفاده از جاوا اسکریپت و فناوری های وب بومی را بررسی کنید. در این دوره متمرکز، مربی جوزف لابرک نحوه استفاده از جاوا اسکریپت وانیلی را برای اجرای انیمیشن های رایج در مرورگرهای وب مدرن نشان می دهد. جوزف با پوشش مفاهیم اولیه توسعه وب، از جمله نحوه ایجاد یک سند HTML و استایل دادن به آن با CSS، شروع می کند. او سپس به اصول انیمیشن جاوا اسکریپت می‌پردازد و به نحوه پیکربندی عناصر مدل شی سند (DOM) - ساختار تگ پایه HTML - و نحوه متحرک کردن این عناصر در نما می‌پردازد. او همچنین به عنصر بوم HTML5 و نحوه اجرای انیمیشن های پیچیده در این سطح طراحی واحد و قدرتمند نگاه می کند. در نهایت، او به آینده انیمیشن جاوا اسکریپت از طریق Web Animations API نگاه می کند، که زبان مشترکی را برای مرورگرها و توسعه دهندگان برای توصیف انیمیشن ها و تعامل با پخش فراهم می کند.

linkedin Vanilla JavaScript: Mobile Game Programming (Mitalearn-184481)

  • 2 hours 29 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Tom Duffy
درباره این دوره:

هر توسعه دهنده ای می خواهد پروژه های سریع و سازگار با موبایل بنویسد. استفاده از یک بازی برای تمرین برنامه نویسی جاوا اسکریپت مهارت های شما را در همه زمینه های توسعه افزایش می دهد: چه در حال طراحی وب سایت های شرکتی، برنامه های تجارت الکترونیک، پخش کننده های چند رسانه ای، ناوبری تعاملی پیچیده، یا بله، بازی ها باشید. به مربی تام دافی بپیوندید که او شما را از طریق تمرینات عملی راهنمایی می کند که مهارت های جاوا اسکریپت شما را به شیوه ای سرگرم کننده می سازد. یاد بگیرید که چگونه اشیاء HTML را ایجاد و متحرک کنید، ورودی های کاربر را مدیریت کنید، حلقه بازی را پیاده سازی کنید، نحوه تعامل اشیاء را تعیین کنید و به تمام عناصر با CSS استایل دهید. تام همچنین نحوه ترکیب موسیقی و جلوه های صوتی و آزمایش بازی نهایی را با استفاده از شبیه سازهای اندروید و iOS نشان می دهد. در پایان دوره، شما راه خود را برای بهبود مهارت های جاوا اسکریپت وانیلی "بازی" خواهید کرد.

linkedin Vanilla JavaScript: Web Performance Optimization APIs (Mitalearn-147846)

  • 1 hours 43 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Maximiliano Firtman
درباره این دوره:

با استفاده از APIهای عملکردی که در مرورگرهای مدرن تعبیه شده‌اند، می‌توانید عملکرد وب‌سایت‌ها و برنامه‌های کاربردی خود را اندازه‌گیری کنید و تغییرات «زنده» در محتوا، پیمایش صفحه و موارد دیگر ایجاد کنید. این به شما امکان می دهد تجربه سریعتر و بهتری برای همه کاربران خود ایجاد کنید: برای کاربر دسکتاپ در وای فای پرسرعت یا کاربر تلفن همراه با سیگنال ضعیف. این دوره نحوه جمع‌آوری معیارهای واقعی را از دستگاه‌های واقعی با چهار API مفید نشان می‌دهد: جدول زمانی عملکرد، زمان‌بندی ناوبری، زمان‌بندی کاربر و زمان‌بندی منابع. مربی Maximiliano Firtman نشان می دهد که چگونه می توان به API ها با وانیلی جاوا اسکریپت دسترسی پیدا کرد و آنها را اعمال کرد و از تکنیک های برنامه نویسی واکنشی (مانند بیکن ها و چند رشته ای) برای بهینه سازی کدها استفاده کرد تا به بهترین نحو ممکن اجرا شود.

linkedin Vibe با بولت راه خود را به یک برنامه کامل پشته کدگذاری کنید (Mitalearn-440433)

  • 30 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 16 May 2025
  • Author: Ray Villalobos
درباره این دوره: 

 این دوره به شما نحوه استفاده از Bolt را نشان می‌دهد، ابزار توسعه مبتنی بر هوش مصنوعی که به هر کسی اجازه می‌دهد با استفاده از زبان طبیعی برنامه‌های پشته کامل بسازد. بدون IDE، بدون راه اندازی، فقط درخواست هوشمند در مرورگر. چه یک توسعه‌دهنده با تجربه باشید که می‌خواهید سریع‌تر نمونه‌سازی کنید یا یک برنامه‌نویس غیرکدنویس، Bolt می‌تواند به شما کمک کند به راحتی از یک ایده به برنامه توسعه‌یافته بروید. به علاوه به شما کمک می کند تا با هوش مصنوعی به روشی تعاملی که هرگز قبل از سن هوش مصنوعی در دسترس نبوده است، طوفان فکری کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که با استفاده از Supabase برای خدمات باطن، داده‌ها را به پروژه‌های خود اضافه کنید، و یاد می‌گیرید که چگونه میزبانی سایت خود را برای دیدن دنیا مستقر کنید. همیشه توسط دستورات هدایت می شود و نه دستور پیچیده.

Related Skills

linkedin Visual Studio 2019 Essential Training (Mitalearn-167192)

  • 4 hours 24 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

محیط های توسعه یکپارچه (IDE) نوشتن کد با کیفیت بالا را سریع تر و آسان تر می کند. ویژوال استودیو، IDE مایکروسافت، هر ابزاری را که برای یک توسعه دهنده سازنده نیاز دارید را در اختیار دارد - صرف نظر از زبان، سبک برنامه نویسی یا نوع پروژه شما. این دوره یک مقدمه جامع برای ویژوال استودیو ارائه می دهد که به شما امکان می دهد ابزارها و ویژگی ها را کشف کنید و ویژوال استودیو را برای پشتیبانی از نیازهای خود پیکربندی کنید. Walt Ritscher نحوه پیاده‌سازی کنترل نسخه با Git، تنظیم تنظیمات برگزیده ویرایشگر، کدنویسی کارآمدتر با IntelliSense و تکه‌های کد و استفاده از ابزارهای داخلی ویژوال استودیو برای refactoring و debugging کد را نشان می‌دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از کتابخانه افزونه‌های رایگان و پولی در Visual Studio Marketplace، ویژوال استودیو را قوی‌تر کنید.

linkedin Visual Studio 2022: First Look (Mitalearn-236943)

  • 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

Visual Studio از Microsoft یک محیط توسعه یکپارچه قدرتمند و جامع (IDE) است که می توانید از آن برای توسعه برنامه های کامپیوتری و ساخت وب سایت ها، برنامه های وب، خدمات وب و برنامه های تلفن همراه استفاده کنید. در این دوره آموزشی، Walt Ritscher آخرین به روز رسانی ها و ویژگی های جدید را بررسی می کند. والت شما را با IntelliCode آشنا می کند، یک ویژگی جدید IntelliSense که می تواند خطوط کامل کد را بر اساس زمینه کد شما پیشنهاد دهد. او نحوه استفاده از Hot Reload در دات نت را برای تغییر کد منبع مدیریت شده توسط برنامه شما در حین اجرای برنامه توضیح می دهد. والت چندین ویژگی جدید را در دیباگر به شما نشان می‌دهد، سپس نحوه انجام تغییرات در چندین مخزن، در چندین شاخه Git را برجسته می‌کند. والت شما را از طریق بهبودهای رابط کاربری و تب های ویرایشگر رنگی و همچنین ویژگی های جدید در ویرایشگر C# و XAML راهنمایی می کند. به علاوه، او قالب‌های پروژه جدید، گفتگوی بازطراحی‌شده Project Properties و مزایای تبدیل ویژوال استودیو به یک برنامه ۶۴ بیتی را پوشش می‌دهد.

linkedin Visual Studio App Center for Developers (Mitalearn-133532)

  • 2 hours 50 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Kevin Ford
درباره این دوره:

Visual Studio App Center ابزارهای متعددی را که توسط توسعه دهندگان موبایل برای آزمایش، استقرار، توزیع، گزارش و تجزیه و تحلیل استفاده می شود، در یک محصول واحد و یکپارچه گرد هم می آورد. با مخازن محبوبی مانند GitHub ادغام می شود و از پلتفرم هایی مانند React Native، Swift، Android Java و Xamarin پشتیبانی می کند. به مربی کوین فورد بپیوندید تا نحوه استفاده از VSAC را برای ایجاد و سفارشی‌سازی ساخت‌ها، اجرای تست خودکار رابط کاربری، توزیع بیلدها، نظارت بر سلامت و استفاده از برنامه‌ها و ارسال اعلان‌های فشاری به کاربران نشان دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه برنامه ها را بدون توزیع نسخه های جدید به روز کنید. با استفاده از ویژگی های موجود در VSAC، می توانید گردش کار توسعه برنامه و تجربه کاربران خود را بهبود بخشید.

Related Skills

linkedin Visual Studio Essential Training: 00 Setup and Configuration (Mitalearn-127888)

  • 30 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

نحوه دانلود، نصب و پیکربندی تنظیمات ویژوال استودیو را برای نیازهای توسعه خود بیاموزید. نسخه‌ها و نسخه‌های ویژوال استودیو را کاوش کنید تا بتوانید بهترین مورد را برای اهداف شما انتخاب کنید. سپس، مراحل مربوط به دانلود و نصب ویژوال استودیو، از جمله گزینه های حجم کار را ببینید. در مرحله بعد، نحوه بازنشانی تنظیمات اولیه و پیکربندی تنظیمات را با توجه به ترجیحات خود بیاموزید. از آنجایی که این اولین دوره از سری آموزشی ویژوال استودیو Essential Training است، نحوه دسترسی و استفاده از فایل های تمرین را نیز نشان می دهد.

Related Skills

linkedin Visual Studio Essential Training: 01 Exploring the Visual Studio Ecosystem (Mitalearn-77653)

  • 1 hours 20 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

ویژوال استودیو هر ابزاری را که برای یک توسعه دهنده سازنده نیاز دارید را در اختیار دارد. اما این یک اکوسیستم وسیع است. این دوره یک نمای کلی از IDE، ویرایشگرهای کد، سرور بنیاد تیم، حساب‌ها و اعلان‌ها و تنظیمات شخصی‌سازی که هسته ویژوال استودیو را تشکیل می‌دهند، ارائه می‌کند. نویسنده Walt Ritscher به مبتدیان نگاهی اجمالی به گستردگی برنامه می‌دهد و به متخصصان حرفه‌ای نگاهی به جدیدترین تغییرات در سال 2015، از جمله ابزارهای جدید Azure برای ساخت برنامه‌های مقیاس‌پذیر و Blend، یک IDE مکمل برای ایجاد برنامه‌های مبتنی بر XAML مدرن می‌دهد. .

linkedin Visual Studio Essential Training: 02 Getting Comfortable with the IDE (Mitalearn-78486)

  • 1 hours 35 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

IDE ویژوال استودیو جایی است که بیشتر وقت خود را در برنامه می گذرانید. با سفارشی کردن چیدمان و تنظیمات برگزیده متناسب با گردش کار خود، در زمان صرفه جویی کرده و از اشتباهات جلوگیری می کنید. به Walt Ritscher بپیوندید تا از رابط کاربری بازدید کنید و نکاتی را برای مدیریت بسیاری از پنجره های ویرایشگر و ابزار دریافت کنید. والت نحوه استفاده از docking و دیگر تکنیک‌های مدیریت پنجره، تعامل با ویرایشگرهای تبد، سفارشی‌سازی منوها و نوارهای ابزار را نشان می‌دهد، و ویژوال استودیو را به حفظ تنظیمات IDE مورد علاقه‌تان نشان می‌دهد. او همچنین ابزار راه اندازی سریع، پشتیبانی از چند مانیتور و بهبود صفحه نمایش لمسی را در Visual Studio 2015 پوشش می دهد.

linkedin Visual Studio Essential Training: 03 Exploring Projects and Solutions (Mitalearn-78503)

  • 1 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

پروژه ها و راه حل ها برای ویژوال استودیو ضروری هستند. در واقع، شما نمی توانید بدون فایل راه حل، که شامل زیرمجموعه پروژه ها با کد منبع، تصاویر و داده های خود است، کدنویسی را شروع کنید. در این قسمت از Visual Studio 2015 Essentials، با متخصص والت ریچر، نحوه ایجاد و مدیریت پروژه ها و راه حل های خود را بیاموزید. والت رابطه بین راه‌حل‌ها، پروژه‌ها و کامپایلرها را بررسی می‌کند و نحوه پیوند دادن فایل‌ها، پیمایش در Solution Explorer، و تغییر پروژه‌ای که ابتدا ساخته و اشکال‌زدایی می‌کند را با تغییر پروژه راه‌اندازی، نشان می‌دهد. او همچنین نحوه اشکال زدایی چندین پروژه را به طور همزمان و مشاهده کلاس ها و اعضای کلاس در Solution Explorer را نشان می دهد.

linkedin Visual Studio Essential Training: 04 Surveying the Programming Languages (Mitalearn-78520)

  • 1 hours 17 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

وقتی برنامه نویسی را در ویژوال استودیو شروع می کنید، انتخاب های زیادی دارید. زبان یکی از هیجان انگیزترین هاست. در این قسمت از Visual Studio 2015 Essentials، Walt Ritscher زبان های برنامه نویسی موجود، از جمله C#، Visual Basic، C++، F# و همچنین برخی از زبان های غیر مایکروسافت را که می توان به Visual Studio اضافه کرد بررسی می کند. . والت نحو اصلی چهار زبان اصلی را بررسی می کند و نحوه نوشتن یک برنامه کاربردی ساده در هر یک را نشان می دهد.

linkedin Visual Studio Essential Training: 05 Code Editors (Mitalearn-80849)

  • 3 hours 25 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

ویرایشگرهای کد ویژوال استودیو بسیار قدرتمندتر و قابل تنظیم تر از آن چیزی هستند که اکثر توسعه دهندگان می دانند. در این دوره آموزشی به Walt Ritscher بپیوندید و یاد بگیرید که چگونه تنظیمات ویژوال استودیو را متناسب با جریان کاری خود پیکربندی کنید. والت نحوه کدنویسی کارآمدتر با IntelliSense را نشان می دهد. با سایر توسعه دهندگان با استفاده از نظرات و ردیابی تغییر همکاری کنید. کد Refactor; ایجاد قوانین قالب بندی برای C#، C++، HTML و JavaScript. پیمایش کد موجود؛ و از قطعات برای درج بخش های کوچکی از کد صفحه دیگ استفاده کنید. با استفاده از این ابزارها و تکنیک ها، می توانید کد را سریعتر با اشتباهات کمتری بنویسید.

Suggestions