Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 2,521-2,540 of 2,992 items.

linkedin مبانی ترسیمی: مبانی (Mitalearn-52510)

  • 2 hours 24 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Will Kemp
درباره این دوره:

هر کسی می تواند یاد بگیرد که چگونه نقاشی کند. موفقیت به سه چیز بستگی دارد:

rnrn

rnrn

rnrn ویل کمپ اشتیاق خود به آموزش و عشق مسری به نقاشی را در این درس ها به ارمغان می آورد. شما در مورد خط، ارزش، لحن، فضای منفی و چشم انداز یاد خواهید گرفت و با اعتماد به نفس شروع به ساختن نقاشی به یک تمرین روزانه خواهید کرد.

rnrn مفتخریم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود باشیم.

linkedin مبانی تمرین معماری (Mitalearn-238099)

  • 46 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 4 February 2022
  • Author: Branka Knezevic
درباره این دوره: 

 آیا تا به حال به این فکر کرده اید که معمار بودن چگونه است یا اداره شرکت خود چگونه است؟ اگر دست خود را بالا بردید و به هر یک از این سوالات پاسخ مثبت دادید، این دوره برای شما ساخته شده است.

به معمار برانکا کنزویچ بپیوندید تا شما را با اصول و مبانی کسب و کار معماری آشنا کند. مهارت‌های نرم و سخت مورد نیاز برای راه‌اندازی شرکت خلاق خود را از یک خودی دریافت کنید. نقش ها، تحصیلات، مجوزها، مقررات، اخلاقیات، تخصص ها، فناوری، و پاداش را کاوش کنید، و بینش هایی را در مورد طیف گسترده ای از مسیرهای شغلی در دسترس معماران حرفه ای به دست آورید. پس از اتمام این دوره، شما در مورد اصول معماری، همراه با خطرات و فرصت های سرمایه گذاری به تنهایی یا با یک شریک آشنا خواهید شد.

linkedin مبانی توسعه بازی: ریاضیات مرتبط با بازی (Mitalearn-112061)

  • 52 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

اگر توسعه‌دهنده بازی هستید، می‌توانید با دانستن چند تکنیک ریاضی رایج بر بسیاری از موانع برنامه‌نویسی غلبه کنید. در این دوره آموزشی با مفاهیم شبکه‌ها و تشخیص برخورد و همچنین فرمول‌های مفیدی که می‌توانید برای مسائل مختلف به کار ببرید، آشنا شوید. در طول دوره، جسی فریمن بر ریاضیات بازی در سطح مبتدی تمرکز می کند و از جاوا اسکریپت در مثال های خود استفاده می کند. او سه موضوع اصلی را پوشش می‌دهد - چیدمان، برخورد، و فرمول‌ها - از طرح‌بندی شروع می‌شود، جایی که او به مرکز کردن اشیا و کار با شبکه‌ها می‌پردازد. در مرحله بعد، او در مورد برخورد بحث می کند، جایی که شما را از طریق برخورد نقطه، برخورد مستطیل و نحوه تشخیص فاصله بین دو نقطه می برد. در نهایت، او فرمول هایی را برای محاسبه سلامت و تجربه پوشش می دهد. زمانی که این دوره را به پایان می رسانید، مهارت های ریاضی پایه ای خواهید داشت که می توانید در هر بازی به کار ببرید.

linkedin مبانی توسعه واقعیت ترکیبی (Mitalearn-141301)

  • 4 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Neil Roodyn
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزارهای محبوب، از جمله Unity، برنامه‌های واقعیت ترکیبی فراگیر (MR) توسعه دهید. این دوره با پوشش دادن به انتخاب هدست و تکنیک های اولیه توسعه شروع می شود. مراحل دانلود، نصب و راه‌اندازی پوشش داده می‌شود و به دنبال آن یک تور از رابط ارائه می‌شود. سپس، نحوه تنظیم صحنه ها را بیاموزید و شروع به استفاده از دوربین و ویژگی های نگاه برای ادغام حرکت کنید. در مرحله بعد، نحوه پیکربندی ویژگی های گفتار و صدا را بیاموزید. دوره را با یادگیری در مورد بهینه سازی و اشکال زدایی یک برنامه با استفاده از ویژوال استودیو 2017 و سپس استقرار در فروشگاه آنلاین ویندوز به پایان برسانید.

linkedin مبانی تولید مجازی (Mitalearn-439158)

  • 1 hours 10 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 29 November 2022
  • Author: Noah Kadner
درباره این دوره: 

 آیا به دنبال تقویت مهارت های تولید خود هستید و آنها را در یک محیط مجازی استفاده می کنید؟ در این دوره ، متخصص تولید فیلم ، نوح کادنر شما را با مهمترین و متداول ترین فن آوری ها و تکنیک های تولید حرفه ای و ساختاری حرفه ای آشنا می کند.

اصول تولید مانند صفحه سبز و حجم LED ، مفاهیم کلیدی نوری ، فرش دوربین ، طرح ریزی عقب ، ردیابی ، نورپردازی سینما و نقشه برداری پیکسل را کشف کنید. ایان شما را از طریق یک مرور گام به گام از یک گردش کار اولیه قبل از تولید ، پوشش Previs و Techvis ، داستانی با دوربین های مجازی در موتورهای بازی ، ایجاد دارایی های بسیار واقع بینانه با فتوگرامتری و موارد دیگر می برد. در طول راه ، بدون در نظر گرفتن پیشینه یا سطح مهارت فعلی ، نکاتی را برای فیلم های فیلمبرداری حرفه ای به ظاهر و آهنگسازی زنده دریافت کنید.

linkedin مبانی دیجیتال AEC (Mitalearn-208179)

  • 1 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jim Rogers
درباره این دوره:

صنعت ساختمان در حال تحول است. نقشه های دیجیتال جایگزین نقشه ها شده اند و مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) هر جنبه ای از طراحی را تغییر می دهد. در این دوره، یاد می گیرید که چگونه متخصصان معماری، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) با فناوری جدید سازگار شده و از آن برای ساخت طرح های بهتر کارآمدتر از همیشه استفاده می کنند. مربی جیم راجرز مبانی را پوشش می دهد، با تعریف کامل BIM، از جمله پذیرش و تمرین آن شروع می شود. سپس کشف کنید که چگونه طراحی و ساخت مجازی به متخصصان، مشتریان و پیمانکاران AEC اجازه می دهد تا ساختمان ها را تجسم کنند و مسائل را قبل از ترسیم نقشه ها یا صدور مجوز شناسایی کنند. در فصل سوم، جیم ابزارهای دیجیتالی دنیای واقعی را مورد بحث قرار می‌دهد که می‌توانند در این زمینه به شما کمک کنند، از نرم‌افزار جمع‌آوری داده تا پلتفرم‌های سخت‌افزاری. در نهایت، مسیرهای شغلی و فرصت هایی را که فناوری در صنعت AEC باز می کند، کشف کنید.

linkedin مبانی ریاضی ساخت و ساز (Mitalearn-183308)

  • 1 hours 3 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jim Rogers
درباره این دوره:

ممکن است در مدرسه آن را دوست نداشته باشید، اما ریاضی برای ساخت و ساز ضروری است. در این دوره، شما می توانید ریاضیاتی را که برای موفقیت در یک تجارت ماهر نیاز دارید - تخمین، مدیریت پروژه یا کار در این زمینه، یاد بگیرید. نحوه اندازه گیری اجسام، محاسبه حجم و مساحت، اعمال نسبت ها و تبدیل واحدها را کشف کنید. و از آنجایی که وزن هنگام حمل و نقل و نگهداری مواد بسیار مهم است، مربی جیم راجرز نحوه محاسبه وزن بر اساس اندازه و تعیین بار مناسب برای لیفتراک ها و جرثقیل ها را آموزش می دهد. این دوره یک راهنمای عملی و ساده برای متخصصان ساخت و ساز ریاضی است که باید بیشترین استفاده را داشته باشند. مثال‌های واضح و درس‌های مختصری ارائه می‌کند، بنابراین می‌توانید به کار خود بازگردید و فوراً شروع به خرد کردن اعداد کنید.

linkedin مبانی سنتز: پاکت های ASDR (Mitalearn-241482)

  • 22 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 December 2020
  • Author: Scott Hirsch
درباره این دوره: 

 سنتز بخشی از خلق موسیقی مدرن است و این دوره یک نمای کلی ساده از شکل دادن شکل موج به تن ارائه می دهد. مربی اسکات هیرش توضیح می دهد که چگونه حمله، حفظ، پوسیدگی، و انتشار، یا ASDR، به عنوان پایه های سنتز شکل موج استفاده می شود، سپس به شما نشان می دهد که چگونه از آنها برای ساخت صداها و وصله های سفارشی برای موسیقی خود استفاده کنید. اسکات یک نمای کلی از نحوه شکل دادن ASDR به تن ها با تغییر شکل صدای پایه و بدون تغییر ارائه می دهد. او به این می پردازد که چگونه ویژگی حمله شروع صدای پایه شما را تغییر می دهد. در مرحله بعد، او نحوه تنظیم دقیق مدت زمان ماندگاری صدای شما و نحوه تعامل زمان واپاشی با سطح پایدار را پوشش می دهد. اسکات به شما می آموزد که چگونه زمان انتشار روی صدا پس از رها شدن نت تاثیر می گذارد. او نحوه استفاده از یک پاکت با استفاده از ADSR را در یک برنامه دیگر توضیح می دهد و در مورد زمان بندی فیلتر بحث می کند. در پایان، اسکات یک نمای کلی از نحوه اضافه کردن نوسانگرها، فیلترها و موارد دیگر به شکل موج سنتز شده ارائه می دهد.

Related Skills

linkedin مبانی سیستم های اطلاعات جغرافیایی (GIS) (Mitalearn-420696)

  • 48 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 1 May 2025
  • Author: Jennifer Harrison,Madecraft
درباره این دوره: 

 

میلیون ها سازمان در سراسر جهان از سیستم های اطلاعات جغرافیایی (GIS) برای تهیه نقشه هایی استفاده می کنند که ارتباط برقرار می کنند ، تجزیه و تحلیل می کنند ، اطلاعات را به اشتراک می گذارند و مشکلات چالش برانگیز را حل می کنند. در این دوره ، جنیفر هریسون ، رئیس Teachmegis و مشاور در زمینه GIS نزدیک به 30 سال ، ارزش استفاده از GIS را برای حل مشکلات به شما نشان می دهد و به شما در تسلط بر پیچیدگی های آن کمک می کند. جنیفر نحوه ایجاد نقشه ، لایه های پشته و ارزیابی روابط مکانی را به اشتراک می گذارد. او عناصر اساسی یک GIS را توضیح می دهد و جداول ویژگی و نحوه استفاده از آنها در نمایش و تجزیه و تحلیل نقشه را توصیف می کند. جنیفر بیش از داده های شطرنجی ، و همچنین داده های LIDAR و نحوه استفاده از آن برای ساخت یک مدل سه بعدی از ویژگی های دنیای واقعی استفاده می کند. او همچنین راه هایی برای تهیه داده ها و واردات آن به GIS را در بر می گیرد. سرانجام ، جنیفر به نسخه های سازمانی و موبایل GIS می رود. بعد از این دوره ، شما می توانید اصول اولیه GIS را درک کنید ، مفاهیم اصلی آن را بشناسید و با برنامه های GIS شروع کنید.

این دوره توسط madecraft ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.


linkedin مبانی صوتی: تاخیر و مدولاسیون (Mitalearn-31991)

  • 2 hours 20 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Alex U. Case
درباره این دوره:

در این قسمت از Foundations of Audio، نویسنده Alex U. Case اصول اساسی افکت‌های تاخیری و مدولاسیون و نحوه اعمال این افکت‌ها را به صورت فنی و خلاقانه برای بهبود صدای یک میکس توضیح می‌دهد. این دوره شامل تنظیم پارامترهای فردی مانند زمان تاخیر، سطح و بازخورد می شود. کار با تاخیرهای طولانی برای ایجاد پژواک، افزایش شیار و افزودن پشتیبانی. استفاده از مدولاسیون تاخیر برای کر و دو برابر کردن افکت ها. و شماره گیری در اثرات طیفی از تاخیر، مانند flanging. این دوره همچنین شامل جلسات Get in the Mix (GITM) برای ابزارهای Avid Pro و Apple Logic Pro است. فایل های تمرین نیز همراه با دوره است.

linkedin مبانی صوتی: فشرده سازی و پردازش پویا (Mitalearn-31243)

  • 2 hours 25 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Brian Lee White
درباره این دوره:

در این اولین قسمت از مجموعه Foundations of Audio، نویسنده برایان لی وایت نشان می دهد که چگونه می توان صدای میکس را با کمپرسورها، محدود کننده ها، گیت ها، deessers و سایر پردازنده های پویا بهبود بخشید. این دوره اصول اولیه امواج صوتی و دامنه را توضیح می‌دهد، کنترل‌های رایج کمپرسور را بررسی می‌کند و نحوه حذف نویزهای ناخواسته را با استفاده از گیت‌ها و گسترش دهنده‌ها نشان می‌دهد. این دوره همچنین بهترین شیوه‌های فشرده‌سازی و محدود کردن را در انواع کاربردهای صوتی نشان می‌دهد و مجسمه‌سازی حمله و پوسیدگی نت‌های فردی با شکل‌دهنده‌های گذرا و اعمال کنترل دینامیک خاص فرکانس با کمپرسورهای چند باند را پوشش می‌دهد. فایل‌های تمرین همراه با دوره هستند و شامل فایل‌های ویژه Get in the Mix می‌شوند.

linkedin مبانی صوتی: نمونه برداری (Mitalearn-225978)

  • 1 hours 30 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: J. Scott Giaquinta
درباره این دوره:

در زمان های قدیم، نمونه برداری از قطعات موسیقی یا صداها یک تلاش آنالوگ درگیر، پیچیده و با تجهیزات سنگین بود. امروزه تعداد فزاینده ای از گزینه های نمونه گیری نرم افزار و راه حل های سخت افزاری مقرون به صرفه وجود دارد. در واقع، گزینه های زیادی وجود دارد که ممکن است دانستن اینکه از کجا شروع کنید دشوار است. در این دوره، تهیه‌کننده موسیقی، طراح صدا و آهنگساز J. Scott Giaquinta (معروف به J. Scott G.) به شما کمک می‌کند تا در دنیای نمونه‌برداری صوتی راه بیفتید. او با مقدمه‌ای بر نمونه‌گیری شروع می‌کند، تاریخچه، تجهیزات، تکنیک‌ها و هنرمندان برجسته‌ای را که از نمونه‌گیری استفاده کرده‌اند را شرح می‌دهد. او سپس به نمونه‌برداری در Ableton Live 10 می‌پردازد و نحوه بارگیری و ویرایش نمونه‌ها، حلقه زدن و تنظیم گروه‌های کلیدی را نشان می‌دهد. J. Scott G. همچنین نشان می دهد که چگونه از حلقه های درام برای تنظیم مجدد ضربات یا تقویت سازهای کوبه ای در یک آهنگ استفاده کنید. در فصل آخر، او وارد ضبط صحرایی می شود، صداهایی را که در اطراف خود می شنوید و ضربات و صداهای دیگر ایجاد می کند.

linkedin مبانی ضبط واقعیت برای AEC (Mitalearn-177953)

  • 58 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Paul Tice
درباره این دوره:

در مورد ثبت واقعیت، فرآیند مستندسازی پروژه های ساختمانی با استفاده از انواع فناوری های پیشرفته با هدف ارائه داده های ارزشمند به همه ذینفعان بیاموزید. مربی پل تایس در مورد فناوری و مسائل پیرامون این فرآیند AEC بحث می کند. تکنیک هایی مانند بازسازی عکس های دو بعدی و سه بعدی و اسکن سه بعدی را کاوش کنید و نحوه ادغام داده های ثبت واقعیت را در جریان های کاری خود بیابید.

linkedin مبانی طراحی بازی: 1 ایده، حلقه های اصلی و اهداف (Mitalearn-79931)

  • 1 hours 32 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brenda Romero
درباره این دوره:

بازی‌های عالی تجربیات قانع‌کننده‌ای ایجاد می‌کنند و ما را به دنیایی متفاوت از دنیای خودمان منتقل می‌کنند. جای تعجب نیست که بسیاری از گیمرها – که به دلیل اشتیاقشان به بازی هایی که دوست دارند – رویای ایجاد بازی های خود را در سر می پرورانند. در این دوره، برندا رومرو، طراح بازی برنده جایزه، استراتژی‌های عملی را برای شروع حرفه‌ای در طراحی بازی، پیش‌نویس ایده‌های بازی‌تان، و تبدیل آن مفاهیم به طرح‌هایی که یک تیم می‌تواند پیاده‌سازی کند، به اشتراک می‌گذارد. برندا در مورد نقش طراح بازی و همچنین نحوه تعریف حلقه اصلی بازی خود، ایجاد ویژگی ها از یک هسته و موارد دیگر صحبت می کند.

Related Skills

linkedin مبانی طراحی بازی: 2 سیستم، شانس و استراتژی (Mitalearn-118810)

  • 1 hours 31 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brenda Romero
درباره این دوره:

آیا اشتیاق شما به بازی باعث ایجاد علاقه به بازی سازی شده است؟ اگر چنین است، این دوره – دومین قسمت از سری Game Design Foundations – می‌تواند به شما کمک کند تا شما را با اصول طراحی بازی بیشتر آشنا کرده و ابزارها و مهارت‌هایی را که برای شروع ساختن دنیای مجازی خود به آن نیاز دارید، در اختیار شما قرار دهد. به برندا رومرو طراح بازی برنده جایزه بپیوندید تا نگاهی دقیق به سیستم‌های بازی، شانس در بازی‌ها و استراتژی در بازی‌ها داشته باشد. برندا دقیقاً توضیح می دهد که یک سیستم چیست. نمونه هایی از سیستم های بازی رایج را ارائه می دهد. و سپس وارد بحث مکانیک بازی می شود. در مورد مکانیک شانس و مهارت، انواع تصمیم گیری در بازی ها و موارد دیگر بیاموزید.

linkedin مبانی طراحی بازی: 3 Pitch، Propose و Practice (Mitalearn-118827)

  • 1 hours 3 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brenda Romero
درباره این دوره:

داشتن یک ایده عالی برای یک بازی کافی نیست. طراحان بازی همچنین باید بتوانند ایده های خود را مطرح کنند و به وضوح توضیح دهند که بازی آنها چگونه کار می کند و چرا دیگران باید در مورد طراحی آنها هیجان زده شوند. در این دوره - سومین قسمت از سری Game Design Foundations - یاد بگیرید که چگونه ایده های خود را مطرح کنید، طرح خود را مستند کنید و خود را برای ورود به صنعت بازی آماده کنید. برندا رومرو، طراح بازی برنده جایزه، نگاهی دقیق به اسناد طراحی بازی، و مراحل ارائه موفقیت آمیز ایده های خود را ارائه می دهد. او همچنین نکاتی را برای بهبود مهارت‌های طراحی بازی شما به اشتراک می‌گذارد و تفاوت‌های بین ساخت بازی در صنعت بازی و ساخت بازی‌ها به صورت مستقل را بررسی می‌کند.

linkedin مبانی طراحی تعامل (Mitalearn-30274)

  • 3 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Hogue
درباره این دوره:

طراحی تعامل بر ایجاد رابط‌ها، سیستم‌ها و دستگاه‌هایی تمرکز دارد که حول رفتار کاربر می‌چرخند. در این دوره، نویسنده دیوید هوگ به طراحی تعاملات موثر برای هر رسانه دیجیتالی می پردازد. این دوره به بررسی فرآیند طراحی تعامل می پردازد، توضیح می دهد که چگونه طراحان تعاملی کار می کنند و ابزارهایی که استفاده می کنند، و جزئیات پنج اصل اساسی طراحی تعامل را شرح می دهد: سازگاری، قابل مشاهده بودن، یادگیری پذیری، قابل پیش بینی بودن و بازخورد. این دوره همچنین مفاهیم اساسی روانشناختی را معرفی می کند و نقش زمینه، انگیزه و ادراک را در یک طراحی بررسی می کند. بهترین شیوه های ناوبری را ارائه می دهد. و نحوه طراحی برای انگیزه و رفتار و ارائه بازخورد به بازدیدکنندگان را نشان می دهد.

Related Skills

linkedin مبانی طراحی صنعتی (Mitalearn-126698)

  • 1 hours
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Clear
درباره این دوره:

طراحی صنعتی در نقطه تلاقی فرهنگ، فناوری و تجارت قرار دارد. همانطور که طراحی به طور کلی به طور فزاینده ای در دسترس تر شده است، درک کامل از طراحی صنعتی به دارایی با ارزش تر تبدیل شده است. در این دوره، مدرس اسکات کلیر\r\n اسکات در مورد شیوه‌های تجاری سنتی طراحی صنعتی بحث می‌کند و به شما کمک می‌کند دانش، روش‌شناسی و ابزارهایی را که توسعه موفقیت‌آمیز طراحی را پیش می‌برند، بهتر درک کنید. درباره نقش داستان سرایی در طراحی بیاموزید، مطالعه موردی یک طراح واقعی را مرور کنید و موارد دیگر.

linkedin مبانی طراحی گرافیک: رنگ (Mitalearn-39386)

  • 1 hours 57 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mary Jane Begin
درباره این دوره:

رنگ عنصر اساسی زندگی ماست. درک نحوه استفاده از آن برای ارتباطات بصری در زمینه های مختلف برای طراحان و هنرمندان ضروری است. این دوره در مورد یادگیری نحوه استفاده از رنگ، نه تنها برای ایجاد طرح های موثرتر، بلکه برای بیان داستان است. تصویرگر، پروفسور و نویسنده مری جین بگین توضیح می دهد که چگونه رنگ با هویت برند درهم می آمیزد، چگونه بر روحیه یک قطعه تأثیر می گذارد و توجه بیننده را به مناطق مورد علاقه هدایت می کند و چگونه می تواند تصاویر را به هم متصل کند یا بین عناصر فضا ایجاد کند. او رمز و راز پیرامون چرخه رنگ و روابط رنگ را حذف می کند. نحوه لایه بندی، مخلوط کردن و تغییر دیجیتالی رنگ را نشان می دهد. و از نور برای ادغام دما، شفافیت و کنتراست استفاده کنید.

rnrn شیرجه بزنید و نگاهی تازه به رنگ داشته باشید که مطمئنا خلاقیت و کار شما را احیا می کند.

linkedin مبانی طراحی مجدد (Mitalearn-139975)

  • 54 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Sean Adams
درباره این دوره:

اکثر پروژه های طراحی از صفر شروع نمی شوند. در عوض، معمولاً از طراحان خواسته می‌شود که یک برند موجود را دوباره تصور کنند. طراحی مجدد می تواند چالش برانگیز باشد، اما برخی از مزایای متمایز را ارائه می دهد، زیرا شما با مشتریانی سروکار دارید که محصول و بازار خود را می شناسند. در این دوره، طراح شان آدامز نشان می‌دهد که چگونه می‌توان یک طراحی مجدد را برنامه‌ریزی و اجرا کرد که آنچه را که کار می‌کند حفظ می‌کند و آنچه را که کار نمی‌کند دور می‌اندازد. ابتدا، یاد بگیرید که چگونه تشخیص دهید که آیا تغییر ضروری است یا خیر و تفاوت بین تکامل طراحی و یک انقلاب را درک کنید. سپس شان نحوه بازسازی آرم‌ها و هویت‌های موجود، وثیقه‌ها و نشریات و رسانه‌های آنلاین مانند وب‌سایت‌ها را توضیح می‌دهد. در فصل سوم، او فرآیند طراحی مجدد را مورد بحث قرار می دهد: از مدیریت مشتری که ممکن است به طراحی قدیمی دلبسته باشد، تا راه اندازی هویت جدید. او با مجموعه‌ای از مطالعات موردی از طراحان مشهوری پایان می‌دهد که لوگوی شرکت، بسته‌بندی، وب‌سایت، محیط و مواد بازاریابی را تغییر داده‌اند، در حالی که به برند اصلی وفادار مانده‌اند.

Related Skills

Suggestions