Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-30 of 30 items.

linkedin مبانی تست نرم افزار: نوشتن و مدیریت اشکال (Mitalearn-193185)

  • 58 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Mike Fine
درباره این دوره:

نوشتن و مدیریت اشکال برای توسعه نرم افزار بسیار مهم است. مدیران کیفیت، توسعه دهندگان، و هر کس دیگری که با راه اندازی یک محصول مرتبط است، عمیقاً در این فرآیند سرمایه گذاری می کند. اشکالات بد - آنهایی که اطلاعات نادرست یا نامشخص دارند - منجر به اتلاف وقت و تلاش زیادی می شود. با این حال، زمانی که اشکالات به خوبی نوشته شده و به درستی مدیریت شوند، پروژه روانتر و سریعتر اجرا می شود. این دوره بهترین شیوه ها را برای شناسایی، نوشتن و ردیابی باگ های کشف شده در طول تست نرم افزار آموزش می دهد. نحوه تشخیص، طبقه بندی و مستندسازی مسائل و همچنین نظارت، نگهداری و در نهایت بستن اشکالات گزارش شده در سیستم ردیابی مانند Jira را بیاموزید. مربی مایک فاین - یک مدیر ارشد آزمون با بیش از 25 سال تجربه - راهنمای مختصر و عملی برای گزارش اشکال ارائه می دهد، به طوری که اطلاعاتی که ارسال می کنید برای توسعه دهندگان معنادار و مفید باشد.

coursera مبانی جاوا اسکریپت (Mitalearn-304977)

  • 9 hours 47 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: William Mead
درباره این دوره:

این دوره زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت را معرفی می کند و وب سایت هایی را نشان می دهد که شامل نوع تعاملاتی است که دانش آموزان در نهایت قادر به توسعه آن خواهند بود. زبان آموزان اهمیت چگونگی توسعه جاوا اسکریپت و اینکه چرا چنین تاریخچه ای بر نحوه نگارش جاوا اسکریپت در حال حاضر و در نسخه های بعدی تأثیر می گذارد را درک خواهند کرد. زبان آموزان اولین اسکریپت های خود را می نویسند، مهارت های HTML و CSS خود را ارزیابی می کنند، متغیرها و آرایه ها را ایجاد می کنند و به آنها مقادیر اختصاص می دهند. در صورت کمبود مهارت های دانش آموز، منابع و توصیه هایی برای بهبود این مهارت ها ارائه می شود. فرصت کافی برای دانش آموزان وجود دارد تا اولین مهارت های اصلی را تمرین کنند.

coursera مبانی علوم کامپیوتر (Mitalearn-303022)

  • 1 hours 58 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Aspen Olmsted
درباره این دوره:

به مقدمه برنامه نویسی: ویژوال بیسیک خوش آمدید. در دنباله دوره شما یاد خواهید گرفت که برنامه هایی بنویسید که از تکنیک های رویه ای و شی گرا برای حل مشکلات تجاری استفاده می کنند. در اولین دوره در این دنباله، ما یک پایه محکم در موضوعات علوم کامپیوتری که درک آنها هنگام برنامه نویسی ویژوال بیسیک مهم است، در اختیار شما قرار می دهیم. در دوره های دوم تا چهارم، ما آستین ها را بالا می بریم و شروع به کدنویسی در ویژوال بیسیک می کنیم. در این دوره‌ها باید به رایانه‌ای دسترسی داشته باشید که دارای ویندوز، macOS یا لینوکس با نصب .NET 5 است. نحوه نصب دات نت 5 را به شما نشان خواهیم داد.

coursera معماری دستگاه های هوشمند IoT (Mitalearn-309431)

  • 2 hours 42 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Martin Timmerman,Maarten Weyn
درباره این دوره:

دوره آموزشی معماری دستگاه های هوشمند اینترنت اشیا به شما یاد می دهد که چگونه یک دستگاه سیستم های تعبیه شده را توسعه دهید. به منظور کاهش زمان عرضه به بازار، امروزه بسیاری از قطعات سخت افزاری و نرم افزاری از پیش ساخته شده در دسترس هستند. شما تمام اجزای سخت افزاری و نرم افزاری موجود، مانند خانواده پردازنده ها، سیستم عامل ها، بردها و شبکه ها را کشف خواهید کرد. همچنین نحوه استفاده و ادغام این اجزا را خواهید آموخت. در پایان دوره، شما آماده خواهید بود که معماری و پیاده سازی دستگاه تعبیه شده خود را شروع کنید! شما یاد خواهید گرفت که چگونه دستگاه خود را اشکال زدایی و تنظیم دقیق کنید و چگونه آن را با منبع تغذیه کم اجرا کنید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی ویژوال بیسیک (Mitalearn-306524)

  • 1 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Aspen Olmsted
درباره این دوره:

این دوره دومین دوره از مجموعه ای است که با هدف آماده سازی شما برای نقشی که به عنوان برنامه نویس انجام می شود، می باشد. در این دوره با پنج مفهوم اصلی در برنامه نویسی رویه ای آشنا می شوید: ورودی کاربر، خروجی کنسول، اعلان و انتساب متغیر، انشعاب تصمیم و تکرار. آزمایشگاه‌ها به دانش‌آموزان این امکان را می‌دهند که مطالب را در سخنرانی‌ها در برنامه‌های رایانه‌ای ساده که برای تقویت مجدد مطالب در درس طراحی شده‌اند، اعمال کنند. زبان آموزان باید یک ماشین محلی با هر یک از سیستم عامل های زیر داشته باشند. Windows 7 SP1 یا بالاتر، macOS 10.1.13 یا بالاتر، یا تقریباً هر نسخه لینوکس از چندین سال گذشته. زبان آموز یا باید نسخه رایگان انجمن ویژوال استودیو یا منبع باز نصب دات نت را دانلود کند. ما شما را از طریق فرآیند تنظیم محیط محلی به عنوان بخشی از دوره راهنمایی خواهیم کرد.

coursera ملزومات برنامه نویسی پایتون (Mitalearn-304960)

  • 3 hours 39 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Scott Rixner,Joe Warren
درباره این دوره:

این دوره شما را با دنیای شگفت انگیز برنامه نویسی پایتون آشنا می کند! ما در مورد عناصر ضروری برنامه نویسی و نحوه ساخت برنامه های پایه پایتون یاد خواهیم گرفت. ما عبارات، متغیرها، توابع، منطق و شرطی ها را که مفاهیم اساسی در برنامه نویسی کامپیوتری هستند، پوشش خواهیم داد. ما همچنین نحوه استفاده از ماژول های پایتون را به شما آموزش می دهیم که به شما امکان می دهد از مجموعه گسترده ای از عملکردها که قبلاً بخشی از زبان پایتون است بهره مند شوید. این مفاهیم و مهارت ها به شما کمک می کند تا مانند یک برنامه نویس کامپیوتر شروع به فکر کردن کنید و درک کنید که چگونه برنامه های پایتون را بنویسید. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود برنامه های کوتاه پایتون بنویسید که قادر به انجام وظایف واقعی و عملی هستند. این دوره پایه و اساس ایجاد تخصص در برنامه نویسی پایتون است. به عنوان اولین دوره در یک تخصص، بلوک های سازنده لازم را برای موفقیت شما در یادگیری نوشتن برنامه های پیچیده تر پایتون فراهم می کند. این دوره از Python 3 استفاده می کند. در حالی که بسیاری از برنامه های Python همچنان از Python 2 استفاده می کنند، Python 3 آینده زبان برنامه نویسی Python است. این اولین دوره از یک نسخه Python 3 از محیط توسعه CodeSkulptor استفاده می کند که به طور خاص برای کمک به برنامه نویسان مبتدی طراحی شده است که سریع یاد بگیرند. CodeSkulptor در هر مرورگر وب مدرنی اجرا می شود و نیازی به نصب هیچ نرم افزاری از شما ندارد و به شما امکان می دهد بلافاصله شروع به نوشتن و اجرای برنامه های کوچک کنید. در دوره های بعدی این تخصص، ما به شما کمک می کنیم تا به محیط های توسعه دسکتاپ پیچیده تر بروید.

coursera نمایش داده های پایتون (Mitalearn-305589)

  • 2 hours 58 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Scott Rixner,Joe Warren
درباره این دوره:

این دوره مقدماتی بر برنامه نویسی پایتون را که با Python Programming Essentials آغاز شده است، ادامه خواهد داد. ما در مورد نمایش داده های مختلف، از جمله رشته ها، لیست ها و تاپل ها، که هسته همه برنامه های پایتون را تشکیل می دهند، یاد خواهیم گرفت. همچنین نحوه دسترسی به فایل ها را به شما آموزش می دهیم که به شما امکان می دهد داده ها را در برنامه های خود ذخیره و بازیابی کنید. این مفاهیم و مهارت ها به شما در دستکاری داده ها و نوشتن برنامه های پیچیده تری پایتون کمک می کند. در پایان دوره، می توانید برنامه های پایتون بنویسید که می توانند داده های ذخیره شده در فایل ها را دستکاری کنند. این امر تخصص برنامه نویسی پایتون شما را گسترش می دهد و به شما امکان می دهد طیف گسترده ای از اسکریپت ها را با استفاده از پایتون بنویسید. این دوره از Python 3 استفاده می کند. در حالی که بیشتر برنامه های Python همچنان از Python 2 استفاده می کنند، Python 3 آینده زبان برنامه نویسی Python است. این دوره به معرفی محیط های اصلی توسعه پایتون دسکتاپ می پردازد و به شما امکان می دهد برنامه های پایتون را مستقیماً بر روی رایانه خود اجرا کنید. این انتخاب یک انتقال آرام از محیط های توسعه آنلاین را امکان پذیر می کند.

coursera نوشتن، اجرا و رفع کد در C (Mitalearn-305334)

  • 1 hours 27 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Andrew D. Hilton,Genevieve M. Lipp,Anne Bracy
درباره این دوره:

با تکیه بر دوره مبانی برنامه نویسی، این دوره به شما یاد می دهد که چگونه با برنامه ریزی ابتدا برنامه ریزی کنید که چه کاری باید انجام دهد - یک رویکرد مهم برای برنامه نویسان مبتدی و حرفه ای. شما یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه خود را کامپایل و اجرا کنید و سپس چگونه آن را تست و اشکال زدایی کنید. این دوره مبتنی بر هفت مرحله ای است که قبلاً آموخته اید و چارچوبی برای آزمایش سیستماتیک مشکلات و رفع آنها فراهم می کند تا بتوانید مشکلات را به طور موثر پیدا کرده و رفع کنید.

coursera وراثت و ساختارهای داده در جاوا (Mitalearn-305249)

  • 5 hours 5 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Brandon Krakowsky
درباره این دوره:

این دوره نگاهی جامع به وراثت جاوا، از جمله اصلاح کننده های دسترسی و روش های نادیده می دهد. دانش‌آموزان با کلاس‌های انتزاعی آشنا می‌شوند و یاد می‌گیرند که چگونه روی فایل‌ها بخوانند و بنویسند، از عبارات منظم برای تجزیه متن استفاده کنند، و چگونه از ساختارهای داده پیچیده مانند مجموعه‌ها و نقشه‌ها استفاده کنند. علاوه بر این، این دوره استراتژی هایی برای کشف خطاها و کدهای اشکال زدایی ارائه می دهد، از جمله مروری بر ابزار اشکال زدایی Eclipse.

coursera یونیتی و مبانی سی شارپ (Mitalearn-310876)

  • 5 hours 40 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Taught by Meta Staff
درباره این دوره:

این دوره شما را برای حرفه ای با استفاده از AR در دنیای سرگرمی آماده می کند. یاد خواهید گرفت که چگونه از AR برای ایجاد بازی در برنامه های تلفن همراه استفاده می شود و با ابزار توسعه AR خاص، Unity آشنا خواهید شد. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - Unity Hub و Unity Editors را نصب کنید. - ایجاد و مدیریت پروژه های یونیتی. - ویژگی های ضروری ویرایشگر یونیتی و عملکرد آنها را توضیح دهید. - ایجاد و مدیریت صحنه ها در یونیتی. - از نمای صحنه برای پیمایش در فضای AR استفاده کنید. - نحوه استفاده از برنامه نویسی شی گرا در سی شارپ را شرح دهید. - سی شارپ را برای Unity نصب و پیکربندی کنید. - بهینه سازی محتوا در یونیتی. - اسکریپت های ساده Unity را بنویسید و اشکال زدایی کنید. - بهترین شیوه های مدیریت دارایی و کنترل نسخه (GitHub) را شناسایی کنید. - یک شی بازی سه بعدی را در Blender ویرایش کنید. - ویرایش، وارد کردن، و متحرک سازی محتوای سه بعدی در یک پروژه در Unity، از جمله انیمیشن های تقلبی. - یک انیمیشن ساده برای یک شی بازی تنظیم کنید. برای موفقیت در این دوره، تجربه برنامه نویسی شی گرا و توسعه اولیه وب مورد نیاز است. جاوا اسکریپت یک امتیاز مثبت است اما لازم نیست. توصیه می‌کنیم دوره‌های قبلی را در برنامه تکمیل کنید تا بتوانید دانش و مهارت‌های آن دوره‌ها را در اینجا تقویت کنید.

Suggestions