Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 361-380 of 439 items.

coursera مقدمه ای بر Generative AI Studio - בעברית (Mitalearn-307612)

  • 16 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Cloud Training
درباره این دوره:

בקורס הזה נלמד על Generative AI Studio، מוצר ב-Vertex AI כותית גנרטיבית، כדי להשתמש בהם ולהתאים אותם לפי הצרכים שלכם. באמצעות הדגמה של המוצר עצמו، נלמד מהו Generative AI Studio، מהם הפיצ'רים ותוהאם השתמש בו. בסוף הקורס יהיה שיעור آزمایشگاه

coursera مقدمه ای بر Java Enterprise Edition (EE) (Mitalearn-311607)

  • 1 hours
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Ed Lance
درباره این دوره:

این دوره بر روی JEE به عنوان یک پلتفرم تمرکز دارد. ما در مورد انگیزه و هدف، و همچنین برخی از کتابخانه ها و فن آوری های پرکاربرد در Java Enterprise Edition بحث می کنیم. ما نگاهی به مبانی وب می اندازیم، بلوک های سازنده ما برای درک نحوه کار اینترنت. سپس، ما با درک سلسله مراتب Servlet و نحوه مدیریت چرخه های درخواست/پاسخ سرولت ها آشنا می شویم. در نهایت، ما در مورد انتقال کنترل از طریق مکانیسم های رو به جلو و تغییر مسیر یاد می کنیم.

coursera مقدمه ای بر NET Core (Mitalearn-304535)

  • 2 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Board Infinity
درباره این دوره:

دوره مقدماتی .NET Core برای تجهیز زبان آموزان به مهارت های لازم برای ساخت برنامه های کاربردی وب با استفاده از فریم ورک قدرتمند NET Core طراحی شده است. این دوره در سه ماژول مجزا سازماندهی شده است. ماژول اول پایه و اساس دات نت را می گذارد و تاریخچه، ویژگی ها، تفاوت های آن با سایر فناوری ها و چگونگی راه اندازی محیط توسعه را مورد بحث قرار می دهد. دروس شامل مقدمه ای بر .NET Core، معماری آن، و نحوه استفاده از NET CLI برای توسعه است. ماژول دوم یک فرو رفتن عمیق در هسته ASP.NET ارائه می دهد که بر توسعه و پیکربندی برنامه های کاربردی وب تمرکز دارد. یادگیرندگان بر الگوی MVC، مسیریابی، روش‌های عمل، و نماها، همراه با بینش دقیق در مورد پیکربندی و استقرار برنامه‌ها در محیط‌های میزبانی مختلف تسلط خواهند داشت. ماژول سوم درک را بیشتر می کند، به مفاهیم پیشرفته، از جمله تزریق وابستگی، میان افزارها، و جنبه های حیاتی مربوط به پیکربندی، اشکال زدایی و آزمایش می پردازد. این تجربه عملی را در ساخت یک برنامه NET Core از ابتدا فراهم می کند. در پایان این دوره، شما یک درک اساسی تا پیشرفته از NET Core خواهید داشت که قادر به ایجاد برنامه های وب پویا و پاسخگو که بر روی هر پلتفرمی اجرا می شوند، خواهید بود. پوشش جامع دوره تضمین می کند که زبان آموزان در مفاهیم نظری و کاربرد عملی مهارت دارند و آنها را برای توسعه در دنیای واقعی آماده می کند.

coursera مقدمه ای بر TensorFlow برای هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی و یادگیری عمیق (Mitalearn-309924)

  • 1 hours 16 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Laurence Moroney
درباره این دوره:

اگر توسعه‌دهنده نرم‌افزاری هستید که می‌خواهید الگوریتم‌های مقیاس‌پذیر مبتنی بر هوش مصنوعی بسازید، باید بدانید که چگونه از ابزارهای ساخت آنها استفاده کنید. این دوره بخشی از DeepLearning.AI TensorFlow Developer Specialization است و بهترین روش ها برای استفاده از TensorFlow، یک چارچوب منبع باز محبوب برای یادگیری ماشین را به شما آموزش می دهد. دوره یادگیری ماشین و تخصص یادگیری عمیق از Andrew Ng مهمترین و اساسی ترین اصول یادگیری ماشین و یادگیری عمیق را آموزش می دهد. این تخصص توسعه‌دهنده DeepLearning.AI TensorFlow به شما می‌آموزد که چگونه از TensorFlow برای پیاده‌سازی این اصول استفاده کنید تا بتوانید شروع به ساخت و استفاده از مدل‌های مقیاس‌پذیر برای مشکلات دنیای واقعی کنید. برای ایجاد درک عمیق تر از نحوه عملکرد شبکه های عصبی، توصیه می کنیم که تخصص یادگیری عمیق را انتخاب کنید.

coursera مقدمه ای بر اسکریپت پایتون برای DevOps (Mitalearn-305623)

  • 1 hours 2 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Aspen Olmsted
درباره این دوره:

این دوره اولین دوره از مجموعه ای است که با هدف آماده سازی شما برای نقشی که به عنوان برنامه نویس انجام می شود، می باشد. در این دوره با پنج مفهوم اصلی در برنامه نویسی رویه ای آشنا می شوید: ورودی کاربر، خروجی کنسول، اعلان و انتساب متغیر، انشعاب تصمیم و تکرار. آزمایشگاه‌ها به شما این امکان را می‌دهند که مطالب را در سخنرانی‌ها در برنامه‌های رایانه‌ای ساده که برای تقویت مجدد مطالب در درس طراحی شده‌اند، اعمال کنید.

coursera مقدمه ای بر اینترنت اشیا و سیستم های تعبیه شده (Mitalearn-315092)

  • 4 hours 17 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Ian Harris
درباره این دوره:

رشد انفجاری "اینترنت اشیا" در حال تغییر جهان ما است و کاهش سریع قیمت قطعات معمولی اینترنت اشیا به افراد اجازه می دهد تا طرح ها و محصولات جدیدی را در خانه نوآوری کنند. در این اولین کلاس تخصصی شما با اهمیت اینترنت اشیا در جامعه، اجزای فعلی دستگاه های معمولی اینترنت اشیا و روندهای آینده آشنا خواهید شد. ملاحظات طراحی اینترنت اشیا، محدودیت ها و رابط بین دنیای فیزیکی و دستگاه شما نیز پوشش داده خواهد شد. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه بین سخت افزار و نرم افزار طراحی مبادله ایجاد کنید. ما همچنین اجزای کلیدی شبکه را پوشش خواهیم داد تا اطمینان حاصل شود که دانش آموزان نحوه اتصال دستگاه خود را به اینترنت می دانند. لطفا توجه داشته باشید که این دوره شامل تالار گفتگو نمی باشد. پس از اتمام این دوره، شما قادر خواهید بود: 1. اصطلاح اینترنت اشیا را تعریف کنید 2. روندهای فناوری که منجر به اینترنت اشیا شده است را بیان کنید 3. تاثیر اینترنت اشیا بر جامعه را شرح دهید 4. تعریف کنید که یک سیستم تعبیه شده از نظر رابط کاربری چیست 5. اجزای یک سیستم تعبیه شده را شمارش و توصیف کنید 6. تعاملات سیستم های تعبیه شده با جهان فیزیکی را شرح دهید 7. اجزای اصلی سخت افزاری که بیشتر در دستگاه های اینترنت اشیا استفاده می شود را نام ببرید 8. تعامل بین نرم افزار و سخت افزار در دستگاه اینترنت اشیا را شرح دهید 9. نقش یک سیستم عامل برای پشتیبانی از نرم افزار در دستگاه اینترنت اشیا را شرح دهید 10. کاربرد شبکه و سخت افزار اولیه شبکه را توضیح دهید 11. ساختار اینترنت را شرح دهید 12. معنای "پروتکل شبکه" را شرح دهید 13. MANET ها و ارتباط آنها با اینترنت اشیا را توضیح دهید

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی (Mitalearn-302172)

  • 7 hours 47 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr. Jennifer Coy
درباره این دوره:

این دوره آموزشی که برای برنامه نویسانی که هنوز با تجربه نیستند طراحی شده است، پایه ای ساختاریافته برای توسعه برنامه های پیچیده در زمینه های علوم کامپیوتر یا علوم داده در اختیار شما قرار می دهد. اگر یک برنامه نویس خودآموخته با اطلاعات پراکنده هستید یا کاملاً تازه کار هستید، این دوره برای شما مناسب است. در اینجا، شما درک کاملی از نحوه نوشتن برنامه‌ها برای حل مشکلات، از طریق تمرین‌های ساخت‌یافته، داربست‌دار، عملی با مثال‌ها و فرصت‌های بسیار برای تمرین به دست خواهید آورد. شما با توسعه برنامه هایی در زبان برنامه نویسی پایتون (یکی از رایج ترین زبان ها) مفاهیم اساسی علوم کامپیوتر را خواهید آموخت. ما همچنین از بسیاری از رایج‌ترین بسته‌های پایتون استفاده خواهیم کرد - چرا وقتی می‌توانید از راه‌حل‌های آزمایش‌شده، انعطاف‌پذیر و از پیش ساخته شده استفاده کنید، چرخ را دوباره اختراع کنید؟ در حالی که این بسته ها می توانند در زمان قابل توجهی صرفه جویی کنند، همچنین مهم است که بدانیم چگونه جادوی خود را انجام می دهند، و اینکه آیا مشکل خاص شما مناسب است که با این ابزارهای بالقوه حل شود. شما با بسته های پایتون زیر مواجه خواهید شد: numpy، scipy، matplotlib، pandas، seaborn، re (برای عبارات منظم)، textblob، nltk و موارد دیگر. در فرآیند یادگیری نحوه برنامه‌نویسی، موضوعات مختلف از جمله پردازش زبان طبیعی و تجزیه و تحلیل داده‌ها را در سطح مقدماتی بررسی خواهیم کرد. در پایان این دوره، شما از توانایی خود در حل یک مشکل با استفاده از زبان برنامه نویسی پایتون - و چگونگی بررسی دقیق بودن راه حل خود مطمئن خواهید شد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی با استفاده از پایتون (Mitalearn-304195)

  • 2 hours 55 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr Rafael Papallas,Click Start
درباره این دوره:

با یادگیری اصول کدنویسی در پایتون، قابلیت استخدام خود را به حداکثر برسانید. پایتون یک زبان برنامه نویسی همه کاره است که برای توسعه وب سایت ها و نرم افزارها، اتوماسیون وظایف، تجزیه و تحلیل داده ها و غیره استفاده می شود. در این دوره، شما یک سفر هیجان انگیز به دنیای پایتون را آغاز خواهید کرد و مهارت های ارزشمندی را به دست خواهید آورد که به شما امکان می دهد در مورد حرفه ای در برنامه نویسی فکر کنید. از طریق تمرین ها و پروژه های عملی، اعتماد به نفس به دست خواهید آورد و درک خود را از کدنویسی در پایتون عمیق تر خواهید کرد. در پایان دوره، شما می توانید با برنامه ریزی یک ربات کوچک برای عبور از موانع، مهارت های خود را به نمایش بگذارید. در این سفر متحول کننده به ما بپیوندید و پتانسیل بی حد و حصر برنامه نویسی پایتون را برای کشف فرصت هایی که در دنیای توسعه در انتظار شما هستند باز کنید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی پایتون (Mitalearn-303940)

  • 3 hours 34 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Brandon Krakowsky
درباره این دوره:

این دوره مقدمه ای بر برنامه نویسی و زبان پایتون ارائه می دهد. دانش آموزان با مفاهیم اصلی برنامه نویسی مانند ساختارهای داده، شرطی ها، حلقه ها، متغیرها و توابع آشنا می شوند. این دوره شامل مروری بر ابزارهای مختلف موجود برای نوشتن و اجرای پایتون است و دانش آموزان را به سرعت کدنویسی می کند. همچنین تمرینات کدگذاری عملی را با استفاده از ساختارهای داده رایج، نوشتن توابع سفارشی و خواندن و نوشتن روی فایل ها ارائه می دهد. این دوره ممکن است قوی تر از سایر دوره های مقدماتی پایتون باشد، زیرا در برخی از موضوعات برنامه نویسی ضروری عمیق تر می پردازد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی تعاملی در پایتون (قسمت 2) [coursera] (Mitalearn-306439)

  • 5 hours 52 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 27 June 2026
  • Author: Joe Warren,Scott Rixner,John Greiner
درباره این دوره:

این دوره دو قسمتی برای کمک به دانش‌آموزان با پیش‌زمینه محاسباتی بسیار کم یا بدون پیش‌زمینه طراحی شده است تا اصول ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی ساده را بیاموزند. زبان منتخب ما، Python، یک زبان کامپیوتری سطح بالا و آسان برای یادگیری است که در بسیاری از دوره های محاسباتی ارائه شده در Coursera استفاده می شود. برای آسان کردن یادگیری پایتون، ما یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر مرورگر جدید ایجاد کرده ایم که توسعه برنامه های کاربردی تعاملی در پایتون را ساده می کند. این برنامه‌ها شامل پنجره‌هایی می‌شوند که محتوای آنها گرافیکی است و به دکمه‌ها، صفحه کلید و ماوس پاسخ می‌دهد. در قسمت دوم این دوره، عناصر بیشتری از برنامه نویسی (مانند لیست، دیکشنری ها و حلقه ها) را معرفی می کنیم و سپس از این عناصر برای ساخت بازی هایی مانند بلک جک استفاده می کنیم. قسمت 1 این کلاس با ساخت نسخه ای از بازی کلاسیک آرکید "سیارک ها" به اوج خود می رسد. پس از اتمام این دوره، می توانید برنامه های کوچک اما جالب پایتون بنویسید. دوره بعدی در تخصص شروع به معرفی یک رویکرد اصولی تر برای نوشتن برنامه ها و حل مسائل محاسباتی می کند که به شما امکان می دهد برنامه های بزرگتر و پیچیده تر بنویسید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی تعاملی در پایتون (قسمت اول) (Mitalearn-314225)

  • 6 hours 38 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: John Greiner,Stephen Wong,Scott Rixner
درباره این دوره:

این دوره دو قسمتی برای کمک به دانش‌آموزان با پیش‌زمینه محاسباتی بسیار کم یا بدون پیش‌زمینه طراحی شده است تا اصول ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی ساده را بیاموزند. زبان منتخب ما، Python، یک زبان کامپیوتری سطح بالا و آسان برای یادگیری است که در بسیاری از دوره های محاسباتی ارائه شده در Coursera استفاده می شود. برای آسان کردن یادگیری پایتون، ما یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر مرورگر جدید ایجاد کرده ایم که توسعه برنامه های کاربردی تعاملی در پایتون را ساده می کند. این برنامه‌ها شامل پنجره‌هایی می‌شوند که محتوای آنها گرافیکی است و به دکمه‌ها، صفحه کلید و ماوس پاسخ می‌دهد. در قسمت اول این دوره، عناصر اصلی برنامه نویسی (مانند عبارات، شرطی ها و توابع) را معرفی می کنیم و سپس از این عناصر برای ایجاد برنامه های کاربردی تعاملی ساده مانند کرونومتر دیجیتال استفاده می کنیم. قسمت اول این کلاس با ساخت نسخه ای از بازی کلاسیک آرکید "پنگ" به اوج خود می رسد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا با جاوا (Mitalearn-304926)

  • 4 hours 36 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Evan Bergman,Noel J. Bergman
درباره این دوره:

مقدمه ای بر برنامه نویسی OO با جاوا دوره 2 از تخصص اصلی جاوا است. پس از اتمام این دوره، می‌توانید کلاس‌های ساده جاوا ایجاد کنید که اصل Encapsulation را نشان می‌دهند، کلاس‌های دیگر را برای استفاده وارد کنید، با رشته‌ها کار کنید، خروجی چاپ کنید و از توابع ریاضی پیشرفته استفاده کنید. ما با یک بازنگری مختصر در مورد مفاهیم ضروری از برنامه نویسی شی گرا شروع می کنیم. در مرحله بعد، مفاهیم پایه جاوا را در مورد کلاس ها معرفی می کنیم، که به شما امکان می دهد شروع به نوشتن کلاس های جاوا ساده با ویژگی ها و متدها کنید. ما ایده نمونه ها یا اشیاء ایجاد شده از کلاس ها را معرفی می کنیم تا بتوانید شروع به ساخت راه حل های شی گرا کنید. در نهایت، فضاهای نام و کتابخانه‌های جاوا را پوشش خواهیم داد تا نحوه کلاس‌های بسته‌بندی جاوا را توضیح دهیم تا همه بتوانند کد را بدون برخورد نام توسعه دهند. شما می توانید کلاس ها را سازماندهی کرده و به آنها دسترسی داشته باشید و همچنین از کلاس های استاندارد انتخاب شده از محیط اجرای جاوا استفاده کنید. برای موفقیت در این دوره، باید دوره 1: مقدمه ای بر جاوا را گذرانده باشید یا دانشی معادل آن داشته باشید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا در سی پلاس پلاس (Mitalearn-310808)

  • 1 hours 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr Matthew Yee-King
درباره این دوره:

این دوره اولین دوره از پنج دوره است که با هدف کمک به شما در کار کردن در پارادایم شی گرا در زبان ++C به شما کمک می کند. این تخصص برای افرادی است که می خواهند در مورد برنامه نویسی شی گرا بیاموزند. این یک بسته یکپارچه است که شما را از اصول C++ تا ساختن یک پلتفرم مبادله ارزهای دیجیتال می برد. در طول پنج دوره، شما با مربی روی یک پروژه کار خواهید کرد: یک پلت فرم مبادله ارزهای دیجیتال. در حین ساخت پروژه، با طیف وسیعی از تکنیک های برنامه نویسی از جریان کنترل اولیه و ورودی/خروجی گرفته تا تجزیه فایل، تکنیک های شی گرا و تعامل کاربر در کنسول آشنا خواهید شد. در این دوره اول، با نوشتن، ساختن و اجرای اولین برنامه خود با C++ شروع خواهید کرد. سپس با ساختن یک سیستم منوی تعاملی برای پلتفرم مبادله ارزهای دیجیتال، در مورد ورودی/خروجی متن، در صورتی که بیانیه‌ها و حلقه‌ها هستند، یاد خواهید گرفت. پس از اتمام دوره، شما قادر خواهید بود: * یک برنامه ++C بنویسید، کامپایل و اجرا کنید که پیام ها را روی کنسول چاپ می کند * از کتابخانه استاندارد برای انجام ورودی/خروجی متن در کنسول استفاده کنید * توابع ساده را بنویسید و فراخوانی کنید * از حلقه while برای دریافت مکرر و پاسخ دادن به ورودی کاربر استفاده کنید

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی همزمان با پردازنده گرافیکی (Mitalearn-302138)

  • 2 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Chancellor Thomas Pascale
درباره این دوره:

این دوره به دانش‌آموزان برای توسعه کدهایی که می‌توانند مقادیر زیادی داده را به صورت موازی پردازش کنند، آماده می‌کند. این برنامه بر جنبه های اساسی برنامه نویسی همزمان، مانند معماری CPU/GPU، برنامه نویسی چند رشته ای در C و Python، و مقدمه ای بر نرم افزار/سخت افزار CUDA تمرکز خواهد کرد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی و انیمیشن با آلیس (Mitalearn-303260)

  • 14 hours 52 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Susan H. Rodger,Stephen Cooper
درباره این دوره:

این دوره یک دوره برنامه نویسی مقدماتی است که ترکیبی از برنامه نویسی است با انیمیشن، با استفاده از محیط برنامه نویسی Alice. شما اول یاد بگیرید که داستان های متحرک سه بعدی را با برنامه نویسی اشیاء سه بعدی آلیس بگویید. در به خصوص شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صحنه را تنظیم کنید، تا یک داستان را با استفاده از آن تعریف کنید استوری بورد، برای حرکت دوربین و نحوه حرکت و چرخاندن اشیا. شما مفاهیم برنامه نویسی مانند نوشتن دستورالعمل های خود را یاد خواهید گرفت، تکرار، تصمیم گیری و گروه بندی اشیاء مشابه با هم. در در نیمه دوم دوره یاد می گیرید که چگونه موضوعاتی را که در اختیار دارید ترکیب کنید با برنامه نویسی رویداد یاد گرفته اید که شما و دوستانتان بازی های سه بعدی بسازید می تواند بازی کند.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی ویژوال بیسیک (Mitalearn-306524)

  • 1 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Aspen Olmsted
درباره این دوره:

این دوره دومین دوره از مجموعه ای است که با هدف آماده سازی شما برای نقشی که به عنوان برنامه نویس انجام می شود، می باشد. در این دوره با پنج مفهوم اصلی در برنامه نویسی رویه ای آشنا می شوید: ورودی کاربر، خروجی کنسول، اعلان و انتساب متغیر، انشعاب تصمیم و تکرار. آزمایشگاه‌ها به دانش‌آموزان این امکان را می‌دهند که مطالب را در سخنرانی‌ها در برنامه‌های رایانه‌ای ساده که برای تقویت مجدد مطالب در درس طراحی شده‌اند، اعمال کنند. زبان آموزان باید یک ماشین محلی با هر یک از سیستم عامل های زیر داشته باشند. Windows 7 SP1 یا بالاتر، macOS 10.1.13 یا بالاتر، یا تقریباً هر نسخه لینوکس از چندین سال گذشته. زبان آموز یا باید نسخه رایگان انجمن ویژوال استودیو یا منبع باز نصب دات نت را دانلود کند. ما شما را از طریق فرآیند تنظیم محیط محلی به عنوان بخشی از دوره راهنمایی خواهیم کرد.

coursera مقدمه ای بر بلاک چین (Mitalearn-303498)

  • 3 hours 59 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: James Won-Ki HONG
درباره این دوره:

قبل از مطالعه عمیق فناوری‌های بلاک چین و ارزهای دیجیتال، این دوره می‌تواند توضیحات سطح بالا و مثال‌های عملی را ارائه دهد که برای افرادی که سابقه بلاک چین ندارند به راحتی قابل درک و استفاده باشد. این توضیحات به مفاهیم بلاک چین و ارزهای دیجیتال و نحوه استفاده از آنها در سناریوهای دنیای واقعی مربوط می شود.

coursera مقدمه ای بر پایتون [coursera] (Mitalearn-302886)

  • 2 hours 2 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 27 June 2026
  • Author: Adwith Malpe
درباره این دوره:

در جامعه امروزی، استفاده از فناوری های جدید در حال گسترش است و جهان را متحول می کند. بسیاری از فن‌آوری‌های جدید وظایف اضافی را خودکار می‌کنند تا افراد بتوانند وظایفی را با اولویت بیشتری انجام دهند. این فناوری های جدید خودکار به نوآوری مداوم نرم افزار بستگی دارد. برای توسعه نرم افزاری که می تواند کارایی ما را افزایش دهد و دنیا را به سمت بهتر شدن تغییر دهد، درک نحوه کدنویسی با استفاده از زبان های برنامه نویسی مختلف بسیار مهم است. این تخصص اصول اولیه زبان برنامه نویسی پایتون را معرفی می کند و نحوه پیاده سازی راه حل های مسائل دنیای واقعی را با استفاده از نحو پایتون آموزش می دهد. موضوعات این دوره از استفاده از محیط های توسعه یکپارچه (IDE) تا پیاده سازی سینتکس پایتون در اسکریپت ها را شامل می شود. برخی از عناوین شغلی که ممکن است از این دوره بهره مند شوند عبارتند از: دانشمند کامپیوتر، مهندس کامپیوتر، مهندس نرم افزار، توسعه دهنده نرم افزار، تستر نرم افزار، مهندس برق، مهندس مکانیک، مهندس شیمی و مهندس هوافضا. برای یادگیری مطالب در این دوره نیازی به تجربه برنامه نویسی یا علوم کامپیوتر ندارید. این دوره برای همه کسانی که علاقه مند به یادگیری نحوه کدنویسی و نوشتن برنامه در پایتون هستند آزاد است. ما بسیار هیجان زده هستیم که با ما یاد خواهید گرفت و امیدواریم از این دوره لذت ببرید!

coursera مقدمه ای بر تجزیه و تحلیل خودکار (Mitalearn-312168)

  • 4 hours 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Mike,Kevin Wendt
درباره این دوره:

این دوره به معرفی تکنیک های پیشرفته برای تجزیه و تحلیل خودکار می پردازد. تجزیه و تحلیل خودکار شامل هر دو رویکرد برای تولید خودکار تعداد بسیار زیادی آزمایش برای بررسی اینکه آیا برنامه‌ها نیازها را برآورده می‌کنند، و همچنین ابزارهایی را در بر می‌گیرد که با آن می‌توان *ثابت کرد که نرم‌افزار مطابق با الزامات است و عاری از نقص‌های معمولی است، مانند به‌عنوان تقسیم بر صفر، سرریز/زیر جریان، بن‌بست، آزادی شرایط مسابقه، سرریز بافر/آرایه، استثناهای کشف نشده و چندین باگ رایج دیگر که می تواند منجر به خرابی برنامه یا مشکلات امنیتی شود. یادگیرنده با تئوری اساسی و کاربردهای چنین رویکردهایی آشنا می شود و انواع تکنیک های تجزیه و تحلیل خودکار را بر روی برنامه های نمونه اعمال می کند. پس از اتمام این دوره، زبان آموز قادر خواهد بود: - پایه های تأیید خودکار را درک کنید: تصادفی سازی و نمایش های نمادین - تشخیص نقاط قوت و ضعف تست تصادفی، تحلیل نمادین، تحلیل استاتیک و بررسی مدل - استفاده از انواع پیشرفته ترین تجزیه و تحلیل استاتیک و ابزارهای تست خودکار برای تأیید خودکار - ایجاد الزامات اجرایی به عنوان یک اوراکل مناسب برای آزمایش خودکار و تجزیه و تحلیل نمادین - درک کنید که چگونه انتخاب اوراکل بر عیب یابی برای استراتژی های تجزیه و تحلیل خودکار تأثیر می گذارد. - از تست خودکار برای دستیابی به پوشش کامل جهش استفاده کنید - یک طرح آزمایشی ایجاد کنید که هم از تست های دستی و هم از تست های خودکار برای به حداکثر رساندن دقت، به حداقل رساندن تلاش و زمان و به حداقل رساندن هزینه های تست استفاده می کند. این دوره برای فراگیران علاقه مند به درک اصول اتوماسیون و کاربرد ابزارها در نظر گرفته شده است برای تجزیه و تحلیل و آزمایش نرم افزار این دانش به چندین نقش معمولی سود می برد: مهندس نرم افزار، مهندس نرم افزار در تست، مهندس اتوماسیون تست، مهندس DevOps، توسعه دهنده نرم افزار، برنامه نویس، علاقه مندان به کامپیوتر. ما انتظار داریم که شما با چرخه حیات توسعه نرم افزار آشنایی داشته باشید، درکی از اصول تست نرم افزار، مشابه آنچه در مقدمه تست نرم افزار و دوره های تست جعبه سیاه و سفید پوشش داده شده است. آشنایی با یک زبان شی گرا مانند جاوا یا توانایی برداشتن سریع نحو جاوا برای نوشتن و اصلاح کد و تمایل به استفاده از ابزارها و IDE ها فرض می شود.

coursera مقدمه ای بر تست نرم افزار (Mitalearn-310247)

  • 4 hours 9 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Sanjai Rayadurgam,Kevin Wendt
درباره این دوره:

پس از اتمام این دوره، با اصول و فرآیندهای اساسی تست نرم افزار آشنا خواهید شد. شما به طور فعال موارد تست را ایجاد کرده و آنها را با استفاده از یک ابزار تست خودکار اجرا خواهید کرد. شما در حال نوشتن و تشخیص موارد تست خوب، از جمله داده های ورودی و نتایج مورد انتظار خواهید بود. پس از گذراندن این دوره، شما قادر خواهید بود… - تفاوت بین تأیید و تأیید را شرح دهید. - هدف از آزمون را توضیح دهید. - استفاده از اصطلاحات آزمون مناسب در ارتباطات. به طور خاص: تجهیزات تست، مورد آزمایش منطقی، مورد آزمایش بتن، اسکریپت آزمایش، اوراکل آزمایش، و خطا. - انگیزه های تست جعبه سفید و سیاه را شرح دهید. - مقایسه و مقایسه تکنیک های توسعه تست اول و آزمایش آخر. - اندازه گیری کفایت آزمون با استفاده از بیانیه و پوشش شاخه. - دلیل در مورد علل و مقبولیت و پوشش ضعیف - ارزیابی اثربخشی عیب‌یابی مجموعه تست عملکردی با استفاده از تست جهش. - تست جعبه سیاه و جعبه سفید را نقد کنید، مزایا و استفاده از هر یک را در تلاش توسعه بیشتر توضیح دهید. - بین اوراکل‌های ارزش مورد انتظار (درست)، اکتشافی، سازگاری (همانطور که در رگرسیون A/B استفاده می‌شود) و آزمون احتمال تمایز قائل شوید و یکی را انتخاب کنید که برای هدف آزمایشی مناسب‌تر است. - واحد کرافت و موارد تست یکپارچه سازی برای تشخیص نقص در کد و خودکارسازی این تست ها با استفاده از JUnit. برای دستیابی به این هدف، دانش‌آموزان از آزمون‌های دوتایی برای پشتیبانی از آزمون‌های خود استفاده می‌کنند، از جمله موارد خرد (برای تأیید وضعیت) و تملک (برای تأیید رفتار) (https://martinfowler.com/articles/mocksArentStubs.html). این دوره در درجه اول برای آن دسته از زبان آموزانی است که علاقه مند به هر یک از نقش های زیر هستند: مهندس نرم افزار، مهندس نرم افزار در آزمون، مهندس اتوماسیون تست، مهندس DevOps، توسعه دهنده نرم افزار، برنامه نویس، علاقه مندان به کامپیوتر. ما انتظار داریم که شما باید درک درستی از زبان برنامه نویسی جاوا (یا هر زبان شی گرا مشابه و توانایی دریافت سریع نحو جاوا) و مقداری دانش از چرخه حیات توسعه نرم افزار داشته باشید.

Suggestions